事物加载——饥荒的地图很大,但是只有以玩家为圆心的一个大圆范围内的事物才会显现,加载,运动

举个例子,沼泽里面经常会有鱼人、蜘蛛、触手混战,鱼人和蜘蛛都是一直刷的,那么理论上说,只要天数够多,地上会有数不尽的蜘蛛网和腺体还有腐烂食物
但事实是,一切从它们离开玩家的加载圆后就静止不动,等你下次再来,它们才开始继续运动
植物则不然,你走了多久,它就长了多久
动植物作息规律——饥荒里面的生物都有自己的作息规律
了解这些规律,对收集各种物资非常关键
猪人:白天出来,到处走,找东西吃,黄昏和夜晚回家
兔人:黄昏出来,夜晚也行动,白天回家
蜘蛛、蝙蝠、鱼人:同兔人
牛:白天、黄昏行动,夜晚睡觉(此时可以刮毛)
蝴蝶、蜜蜂:白天吸蜜、采蜜,黄昏回到花朵或者蜂巢
红蘑菇:早上出土
绿蘑菇:黄昏出土(烤熟了吃,回理智)
蓝蘑菇:夜晚出土(生吃回血,熟吃回理智)
先写到这里
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