新版本暂时还没搞懂,上一个版本的强度按我的感觉分为三个梯队

影之诗二审(影之诗第二季(影之诗2pick高胜有那些秘诀?))  第1张

第一梯队,主教,复仇者

第二梯队,龙,皇室,吸血鬼第三梯队,死灵,妖精,法师

新版本对死灵和法师有加强,死灵有可能升为第一梯队,法师可能也会比较强

主教的核心卡是狮子,复仇者的核心卡是755,总体来讲主教的强度最高,复仇者次之,对于其他职业基本上是碾压性的优势,除非卡手严重或者不会打

7费场地算是龙的核心卡吧,皇室和吸血鬼属于没有核心卡但是比较稳定的职业,前期强的话可以打翻第一梯队

消灭是主教和复仇者的特权,有消灭尽量是要拿的,因为是硬解,变羊术我一般也会拿

中立卡最强的卡有两张,一张是日月,一张是2费的传说的开幕(这个好像是新卡),传说的开幕效果是每回合结束给自己的一个随机随从加一点生命值并且加致命,总共3回合,非常超模,前期赚卡赚节奏赚的很厉害

遇到这两张卡基本上是一定要拿的。日月注意当心2费的天界尖兵进化解,被吃掉的话太亏,所以尽量不要在对方有进化点的情况下以3/1的形式拍上场。如果对方没有进化点尽量拍月,除非自己的血量危险

433和644是两张看似强实际上很难用的中立卡,433的效果是攻击时先对对方造成3点伤害,而644的效果是最多承受3点伤害;前者缺点是身材太差,进化之后无非是55,就算是434进化也能吃掉它,即便自己要掉血;而后者的缺点是进化之后并不能让这个随从活得更久,减伤体现不出效果。433的主要用途大概是吃对方的高攻低血随从,所以我不建议4费拍433进化解场;同样644应当是一个拖慢对方节奏的卡,我也不建议6费进化644解场(拍644的话就不太有进化的必要了,644太亏身材,而且减伤效果不能体现价值。就算不进化也可以扛两刀)

878猛犸和775也是两张强度较高的中立卡,尤其如果对方没有进化点和硬解,775进化则非常强

影之诗里场攻非常重要,4费手里有434和443的时候除非443别有用途,否则尽量拍443而不是434,这是因为高攻怪站场能力强,有的时候能挡住对方的进化解,低攻高血肯定是要被进化点白吃掉的

还有就是法术力我主张尽可能用完,规划好两到三回合的打法,考虑对方是铺场还是上大怪的可能性,想好如何确保自己不至于丢场面,这是很重要的

当自己手中有后期大卡的时候,唯一目标就是确保解场能力,直到撑到自己拍出大卡;反之如果对方有后期大卡,那么你必须通过抬高场攻给对方施加压力。比方说对方手中有日月或者755乃至狮子(已使用3或4张),在7~10费阶段对方基本上每回合只能拍一张大卡,提高场攻迫使对方的大卡烂在手里,这样优势就能保住。只不过一旦丢失场面优势基本就完了

如果对手对2P的理解过浅,那么他有可能忽略先手优势,或者把先手优势看得过重。比方说2费不拍怪而是下抓牌结界,比方说3费下312摸牌,比方说4费下大铃铛,比方说5费下狮子,比方说亏牌解场以图快速打脸。遇到上述对手基本上就赢了一半

此外有一张1费加1攻的中立结界,我经常看见有人1费空下,把它当成两回合倒计时摸牌,我的主张是这种做法不可取,我一般都是物尽其用

2P的确后手优势大,一是进化点多,二是牌多,如何保持先手优势与之抗衡是一个难题

先手一定不能下缓手,后手一定不能贪;就算进化撞掉同归于尽,也一定要解掉对方的场面