最新的《战地2042》在前天开启了测试,不少已经预购的玩家,都正在参与测试游玩,还有一部分抱着怀疑有态度的玩家,并没有预购,正在观察究竟值不值得入手,小编本人作为《战地》系列的忠实粉丝,已经预购并参与了测试,那下面就以我个人的观点,来为大家总结一下,在近期正测试的《战地2042》中,8个最值得称赞的地方。

战地2042标准版售价(战地2042正式版(《战地2042》不愧是新作,很好玩))  第1张

第一、

游戏中虽然还保留兵种区分,但不再有武器区分,玩家操控任何兵种,都可以选择自己喜欢使用的武器。

比如,说医疗兵也可以用机枪,狙击手也可以用冲锋枪,这方面与之前的版本完全不一样。

第二、

在宣传中提到的自然灾害场景,比如龙卷风,闪电等天气,确实在游戏中出现。

在对战时,敌我双方的飞机和战车都会被强大的龙卷风所摧毁,属于双方玩家共同的威胁。

第三、

游戏的战斗场面对比之前的作品,确实有很大提升,变得更震撼,音效和视觉效果,更让玩家有沉浸感的体验。

而且无论多远的目标,玩家都能用肉眼看到,同时任何武器也都有几率击中目标,这方面就显得很真实。

第四、

载具方面也有很大改变,坦克的操作手感更好,再加上是近代未来坦克,所以移动速度更快,不再像以前慢吞吞的。

坦克的机枪射程更远,主炮甚至可以打掉直升机。

还有任何的载具都不再需要补给点,或者补给兵去修理,而受伤后,可以选择躲起来,暂时li离开战斗,载具的生命值会自动恢复满。

这一方面变得更简洁,也增强了体验性,避免了满战场去寻找补给站修车的尴尬。

第五、

由于该游戏采用了近代未来战争题材,所以在对战时,每个兵种都加入了一些现代化的战术辅助装备。

比如遥控无人机、机枪防御塔、机械狗、抓钩和用于恢复生命值的医疗枪等等。

第六、

武器的操作手感并没有提升太多,但在武器方面加入了像《孤岛危机》同样的枪械模块化自定义系统。

在战斗时,玩家可以随时对枪械进行战术改装,比如加装瞄准镜、消音器、握把等。

不再像之前,自定义武器,需要回到玩家后台,或者开启菜单操作,而《战地2042》这方面设计得又酷,又方便玩家。

第七、

游戏中的机枪,要比常规步枪更易于操控,手感也更好,而且射速快,后坐力变得更小,也无需再去架设操作,可以像步枪一样快速战斗。

第八、

在游戏中,前往高处很方便,角色身上会配备像《正当防卫》类似的发射型抓钩,能快速登上高处。

还可乘坐队友直升机,通过跳伞,占领制高点,当想要离开的时候,角色身上具备默认的降落伞,任何时候都能开启,让玩家的活动更自由,并且制高点对狙击手兵种很有优势。

那本期有关《战地2042》当中8个值得称赞的地方,就和大家们分享到这里,我是大T,下期继续更新。

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