汉末霸业测评

一、游戏介绍
汉末霸业是由成都龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,在TapTap上保持8.8以上的评分同时在TapTap的游戏热卖榜上排名第16位(数据截止至2022/5/10),游戏在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性异同,在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战,总体来说算得上是非常优秀的游戏,内容十分丰富。
二、简评
对于汉末霸业这款游戏,我的游戏时长在TAPTAP上为200个小时左右,期间我卸载了多次,但直至目前我还是安装了这款游戏,本作是一款内容丰富,制作精良的SLG游戏,但这游戏对于新手玩家极其不友好,上手难度很高,其新手教程极为空洞,没有具体的战斗教程,而操作战斗是这款游戏的主要玩法,萌新小白需要玩懂则需要自行查找攻略。
三、游戏优点
1.角色丰富
汉末霸业登场超过1300名武将(包括历史和演艺武将),其具备生育系统,可将孩子培养成不同属性的武将,孩子具有多种定位类型,如麒麟儿、统帅型、将军型等。武将具有30项基本能力属性,且超过300种以上的独立配置的武将特性,全面体现武将之间的差异。
2. 内容丰富
汉末霸业游戏内容:
1. 具有500种以上有考据的物品宝物设定,宝物具有多种属性,且可以锻造心仪的宝物,多种分类划分来满足不同的喜好需求。
2. 具有近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产,丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
3. 具有超丰富的官职系统以及丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
4. 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期,天气和地形、地块高度的引入使得游戏战斗具有更多复杂的变化。
三、游戏缺点
1. 地图
地图太小,城池太少了,就拿徐州来说。当然徐州本来也不大,但是也有六郡,游戏里仅有广陵和小沛上了地图,还有并州,并州版图非常的广阔,但是仅有上党在,非常的可惜,且城池位置不变,地图过于单调。
2. AI
AI水平过于低下:
1. 内政方面,AI内政还不完善,以至于游戏都到后期了AI的科技还没点完。
2. 出征方面,A势力本来可以打内政兵力极低的B势力的城池,却偏偏绕远路打我重兵把手的城池,换句话说就是电脑选择出征对象尚未完善。并且,当AI攻打我方城池时,我方若也出兵攻打AI城池(我方派出的兵力大于或与AI城池具有的兵力相当),就会出现AI方会取消攻打我方城池,转而回城的现象,导致我方能兵不血刃化解此次危机。
3. 防守方面,当我攻打AI城池时,AI会派遣大量的兵出城,以至于城池无兵防守,此时我方若派出两只队伍时,只需要一支队伍牵扯AI出城的兵,一支队伍攻城,基本能做到无伤。
四、游戏改进意见
1. 更新地图,增加地图种类,可不局限于我国历史板块,拓展到海外历史,并开发海外板块,使地图可玩性增大。
2. 提高AI的整体水平,此游戏为单机游戏,若AI水平过低,游戏体验感将大大降低,提高AI水平并不意味着增加开局难度。
3. 增加游戏教程,使游戏说明更加具体,目前游戏缺少对战斗系统的教程,大大降低了玩家的体验好感。
4. 改善游戏地图画风,游戏地图为一个模板,会使玩家审美疲劳,且游戏城池画风极其简陋,因突出每座城池的地理特点,提高城池的美术设计。

