但凡玩过这俩你应该知道,《地铁》系列才是真正的有俄罗斯味,或者说有斯拉夫味的游戏,题主强调两者的国别无非是想引战。

搞笑的是,俄罗斯人做的《原子之心》其实很美式车枪球,最大卖点是苏联风格,玩起来其实跟苏联没啥关系,无非打打杀杀,你换成美国高科技基地也没区别,故事内涵是比较薄弱的。

更比不过封神的《生化奇兵 无限》,《无限》里面的时空悖论,对美国殖民史讽刺,天空之城反乌托邦,阶级战争等等……《原子之心》还差得远,更别提《无限》塑造的伊丽莎白女主角了,不是双子舞伶能比的。

而《地铁》系列以及原著可以说是俄罗斯科幻国宝作品,虽然是乌克兰做的,但是原著以及故事是完完全全的俄罗斯故事和思想内核,从《地铁2033》的莫斯科地铁探险,到《地铁离去》的走遍俄罗斯各地,简直是俄罗斯旅游宣传片了。

里面每个俄罗斯人物的塑造都非常生动,对女主角安娜的塑造是可以媲美《无限》里的伊丽莎白的,更别提还有其他有血有肉的队友,充满了斯拉夫精神内涵,毕竟乌克兰说到底也是斯拉夫人,《地铁》原著也足够精彩,我认为可以算是俄罗斯的《三体》了。

《原子之心》其实只有美术方面是非常优秀的,其他方面只能说还行,更多是猎奇,论艺术价值和故事内涵是肯定比不了《生化奇兵无限》和《地铁离去》的,也根本没多少“俄罗斯精神”。

只要你玩过这几个游戏……