游戏名称:《无处遁形》

类型:手游 (Steam端游改)

风格:剧情+解密+黑客

地址:TapTap-《无处遁形》

简介:《无处遁形》是Steam平台广受好评的剧情向黑客解密游戏《全网公敌》手游版本。玩家通过网络搜索和社工手段获取目标人物信息,其隐藏最深的秘密都无处遁形。游戏中的每个故事看似各自独立,但随着剧情的发展却是草蛇灰线,伏脉千里。当所有事件串联起来,竟隐藏着惊天的秘密……(官方那边搬来的,让大家有个基本了解)

先说一下本人的情况,目前7h通关+全线索全成就,首先评价一下可玩性,含有少量剧透(!!!):

层层递进的故事和复杂的关系让人沉浸其中,与此同时难度曲线设计的很好,可以说让人从一开始被剧情推着走,变成后来主动去收集线索、去补完每个人的故事。

这种不断追寻的过程带来了很强的代入感,让人忍不住对虚拟世界中的角色和社会问题产生了同情和共鸣。这种代入感使得真相的到来更加震撼,也让玩家的选项更加重要——在知晓了种种肮脏、利用和背叛后,在发现了自己近乎全知全能后,是否还坚持着身为“人”的立场,即使那可能根本不属于“我”?

我没玩过端游,所以不清楚之前做的选择会不会改变第五章的结局,但是最后一项后台日志早就表明了——即使不会改变结局,你之前所做的选择,也会被人铭记着。

这就是Metagame有意思的地方,在玩家和某种意念之间创建直接的对话,抛开剧情和设定的遮掩,我们只能以人性作答。

第四章的Metagame部分虽然不长,但经过了前几章的铺垫,到这里还是非常震撼。特别是,如果你像我一样:

①起了一个自己常用的名字

②没靠提示(或者只靠一点提示)想出答案

③玩这几章基本无间断。

那你可能会在某一瞬间有一丢丢毛骨悚然。 分开看,这游戏的玩法、剧情或许都不是最出彩的,但叙事性和游戏性的结合,真的发挥出了1+1>3的效果,很牛逼了。

PS:不要问我为什么马掉用户名,你懂得

最后再总的评价一下:

游戏创意 :黑客+解密+剧情的还是第一次玩,好久没体验到被游戏震撼的感觉了

剧情丰富度 ?:剧情环环相扣,利用各种方法,各种工具在众多内容中要抽丝剥茧的找到需要的信息,真的帅,被惊艳到了属实是

氪金度:¥18的价格可以说很良心了,试玩版一结束就果断购买了,现在就等着后续章节还有DLC的更新了。

谜题设计:剧情的设计还是很简单的了,基本调查不到一半就能猜到剧情的走向是什么,然后就是各种手段找各种证据。难点就难在要静下心来,慢慢地融入游戏,不然有些很细微的对话里面都是隐藏了需要的信息,很难发现。推理和入侵,匿名电话这几个就很好的表现出来了,如果一目十行地玩,越往后的章节越难

可玩性:这个游戏确实有很多创新的地方(见识小,勿喷),各种APP,互联网的使用还是第一次玩到。毕竟这款游戏是单机解密类的,有些功能或者玩法都不能体现出来,比如APP里面可以添加套话什么的。当然了,现实面对面是估计够呛,毕竟有AI这个身份硬伤摆着呢

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