首先要搞清楚你觉得枯燥的地方在哪:

战斗:
如果你期待的是仁王鬼泣那样的动作系统,那这款游戏肯定不适合你。巫师三是一款RPG游戏,它的战斗特色主要集中在战斗策略上,技能,魔药,装备,招式,法印搭配出的上百种可能性。
任务:
如果你是讨厌的RPG所谓的a让你找bb让你找cc让你找d的“传统”,那几乎所有的以任务和剧情推动的游戏你都不用玩了。任务链的合理性要从游戏世界内部的视角去看。巫师三所有的任务链都是合情合理的,毕竟“你让我帮你,那你也得付出些东西吧,威伦这地方哪有什么好人呢?”。而且巫师三没有任何重复性的任务,哪怕是你在野外随意触发的小任务,要么是在推动主线支线,要么有独特的玩法,要么有精彩的剧情,要么是彩蛋,要么是填巫师12和原著的坑。
开放世界:
如果你追求的是塞尔达那样的开放世界的话,那巫师三同样无法满足你。巫师世界的开放不在于你可以到处爬到处飞(毕竟猎魔人都恐高),它的开放体现在大量的细节让你觉得这是一个真实存在的世界,并且有大量的任务人物物品彩蛋分布在世界各地来增加探索欲望。可以说在开放世界这方面巫师三不输于任何一款游戏(如果老滚的风景和画面能跟上的话也许比不过,大表哥野外的任务少剧情一般而且世界不奇幻,我的世界则是游戏类型不具有可比性)。
剧情:
我相信最受人推崇的巫师三的剧情应该不是你觉得枯燥的原因。如果真是这样只有可能是因为你还没出新手村(就是白果园那张小地图)。我不知道你玩游戏速度如何,像我的话两个小时应该出不了新手村。你可以先推主线到完成男爵任务,应该能领略剧情魅力了(gog上买游戏30天内都可以退款)。
当然,没有任何一款游戏能征服所有玩家,你如果确实不喜欢也是很正常的。

