《永恒之柱2:死亡之火》高输出build自残箭圣技能加点及AI脚本图文分享
《永恒之柱2:死亡之火》高性能自伤箭神圣技能点及分享图文AI脚本 今天为大家带来永恒之柱2死火高输出技能点自伤箭和分享AI脚本图由“whitefox2003”提供。不知道自伤箭加点的同学要看详细介绍。 忠诚守护者加鬼僧,核心机甲,自伤加痛,永久回血维持血脉,远程输出等级。基本特性:力量、感知、敏捷。智力体质10点就够了,决心可以相应降低。推荐的种族是人类、自然神和木精灵。 附图中加技能点,红色推荐,蓝色可选,多余的技能点都是被动技能点。 1.通过武僧二技能线【绝望的渴望(0禁欲,不消耗资源,持续损失一定血量加2点痛苦,可反复无限使用)】收集痛苦,然后使用战士的执着恢复被动回血效果,无需治疗。建议在AI里做个脚本,在血量不低于90%,痛苦不超过5的情况下使用【绝望之魂】。 2.通过堆痛提升灵门特性,最多10层,同时跟随僧侣技能的生灵也会附加额外伤害。(鬼门,每痛苦层1力量,每痛苦层5%燃烧伤害,1智力,最多10力量,10智力,50%额外燃烧伤害) 3.使用熟练的无影踢提高精准度和攻速,进一步提升命中、暴击、增幅后的伤害。痛苦高时使用雷霆怒火增加威力和穿透力(消耗2点痛苦,强BUFF,5点威力,2点穿透力,持续20秒)。选择战士姿态/征服者姿态以提高准确性。 4.贴身时用铁山保护自己(通电后1条痛带将你击倒在地),后期可以改用飞行空袭。资源在早期是有限的,需要节制和纪律的技能可以被省去,全部用来维持训练有素的无影攻击。后期资源不缺,可以出耐力之舞(加精准加痛苦)和不屈之身(伤回血)。 4.因为痛会增加承受的伤害,痛技能会持续流血。这个build不适合肉搏战,不适合远程敌人多的时候堆得太高,比如避免猝死。 5.推荐射箭狩猎,适用于各种场合,武器技能也可以大幅度提高射速,清各种兵都很快,虽然手枪也有类似的效果,但是射程太短,没法抓死灵法师(免疫穿刺),弩和其他枪支同样适用。 PS:与游侠不兼容,因为游侠在没有治疗的情况下无法使用灵魂欲望,只能依靠死亡之舞/坚忍之舞来收集痛苦。初始爆发有点平庸,诅咒的重量很容易压制,需要适当的微控制变化。瞄准、调整距离并与宠物组队造成巨大伤害,而战士则站立不动而不会受到伤害,并可以不断向范围内的敌人发出信息。 AI脚本,打开后无脑站,只选必要技能,可选技能自己加(铁山是增幅,所以不加自保模块,自己改)。 以上就是永恒之柱2死火高输出打造自伤箭圣技能点和分享的图文AI脚本,希望对大家游戏有所帮助,祝大家游戏愉快!
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