《太吾画卷》V0.1.6.0版本更新列表 《太吾画卷》已经经历了内测版连续4天更新,正式版推出V0.1.6.0版本。其中,服装系统的实际放置大大增加了可玩性,但游戏仍处于EA的阶段,新系统将在12月登场。下面小编就为大家带来《太吾画卷》V0.1.6.0版本的更新列表,希望对大家有用。

v0.1.6.0更新版
母手线,游子衣 服装系统初步实现: 1.当玩家穿着不同的衣服与NPC互动时,NPC会给玩家一种与玩家衣服相匹配的“感觉”,而这种感觉决定了玩家可以与NPC进行什么样的特殊互动。 2.与NPC对话、发展决斗、学习技能、约人、交友、与金兰交友、谈恋爱、结为夫妻、收养子、拜养养父母时,评论NPC对播放器。将以不同的比例增加 3、当玩家NPC的“情绪”达到100%时,此时不会发生变化。 4.每当NPC的好恶类型发生变化时,他对各方面的想法都会发生变化。此时如果玩家角色的NPC好感度为100%,则会降为90%。 目前预置了9件衣服的特殊互动: MountainMan:俚语,指用荒唐粗俗的方式迫使某人离开当前位置。 Orion:发现TreasureLands,向某人询问附近资源丰富的不为人知的地方,并在地图上显示。 Handyman:卖资源,把你的资源卖给别人换钱 武术家:请求表演,得到镇上显赫人物的许可,在那个镇上表演。 天赋:拿着一本书问,选择一本书,请人帮你补上书里的破页(会优先补上玩家没看过的破页),会降低耐久度的书。 道家:降伏巫术就是帮助一个人降邪化魔,要完成这个仪式,就需要和这个人战斗,降伏他的心魔。 和尚:传法度人,使人去恶成善,要完成皈依,就要和这个人较量,才能说服他。 豪客:投掷酒精,在豪客的帮助下准备酒精,并将该地区的人们带到聚会中。 名家:推荐人才,提升潜力,推荐某人给名人,以提高此人的身份和地位。 新的交互选项“支付”: 1.当玩家声望高于“千声望”,对方声望低于“千点声望”时,玩家可以对该角色进行惩罚。 2.惩罚会引发战争。战斗类型是死亡竞赛。如果战斗胜利,玩家可以选择结束NPC的邪恶生活。 3.惩罚NPC同时被其他人目击会增加玩家角色的声望 4.因为惩罚行为中还是有很多的敌意,所以也会让玩家的行为变本加厉甚至被蛊惑。 新增食、丹、酒、茶调和功: 1.通过在角色装备窗口中将相同的食物、磨坊、酒或茶一起拖放,可以将它们组合成一个轴。 2.连接设备的耐用性将最大化 3.如果连接的材料有毒,毒性会降低到一定比例。 4.如果合并的食物有额外的能力加成,能力加成也会合并,但会按一定比例减少。 5.当一个物品多次组合,然后该物品中毒时,对毒药的需求会增加。 6.多次附加道具时,道具重量会增加 新声望系统: 新的声望系统将不再用简单的数值来计算角色的声望,每个角色都会有声望记录,里面记录了角色一生中影响声望的各种行为。所有的声望记录都有一定的持续时间,时间一到,对应的声望记录也会消失,所以只要有足够的时间,任何人的声望都可以恢复“匿名”状态。另外,角色所在的族群会持续影响角色的属性,这种效果不会体现在属性记录中。 引起属性变化的动作: 与好人交朋友,与坏人交朋友,与正义结交,与汉奸勾结,美丽有才华,坏德行丑,拯救好人奉承,与坏人藏污纳垢,与好人生活,识别小偷.为亲人,乐于行善,帮助恶人,良师益友相助,帮助邪恶,拯救生命,驯虎,偷师盗术,盗财物,盗财物,挖坟,毒人,射人,抓人.又杀人,血债不能还,逃荒,欺压少年,乘人危,胜者空手道,败者空手道,好,好,丑,不忠,洒脱。唯利是图,高兴,八卦,软弱诡诈,受人宠爱,受人骂骂,受人愚弄,受人逼迫,受人夸奖,善恶不分,恶如仇,善从前,罪从前,为了惩罚。恶人,除害人 适当调整功勋系统: 角色的属性记录可以通过角色界面的属性图标查看 添加属性记录有两种方法:一种是影响和时间将始终保持高位;另一种只是叠加效果,时间每次都会更新到最大级别。 恩义少林派特殊互动“打坐念经”调整为:减少所有属性记录的持续时间(减少好的属性持续时间有限) 以“等他自己醒来”的一般方式对待迷路者后,迷路者所有特性记录的持续时间将大大减少(良好特性的冷却时间更少) 继承时,如果太吾的声望低于“千指”或高于“千里名声”,继承人将经历声望增减效果,持续60个赛季。 解决“誓言不一致”需要太吾的名气不低于“匿名” 解决“血海深仇”,需要太吾的名气不亚于“千里之声”。 战斗结束时,不再计算属性的增减,而是查找对应的属性记录。 战斗系统调整: 战斗结束时会显示该区域的赏金 增强了应对“醉千年”功法的心法特效。 技能“大般涅槃”特殊效果的触发条件降低 糊涂的人会带领至少一名高级支持者上阵 大幅增加在战斗中使用功法时触发“战经验”以提升修炼功法等级的可能性。 调整了所有武器的“移动”出现率,其中“搜索”针盒、暗器、轻武器的出现率大幅提升。 调整了所有武器“变形步骤”的出现率,其中针盒、暗器、轻武器的“变形步骤”出现率大幅提升。 当“变身动作”成功后,攻击会自动无视敌人的护甲,增加伤害,防止护甲伤害。 演奏瑶琴笛子的妙音时,会用到小笛功法动作;演奏小笛和瑶琴的魔音时,会用到瑶琴的功法动作。 战斗中变更选择窗口会有一个时间,如果在时间内没有选择,会自动选择不变更参数。 产业体制改革: 茶马帮(游戏暂未上线)和再生平台维护费由100银币上调至150银币。 提供介绍的部分建筑(洗池、净化室、柴场、林场、药园、加药室、瘴气净化池、垃圾棚、百花瀑布、珍稀园、环宝坝、金刚解玉台、四四季花园、天成乡)维护费由资源消耗调整为金钱 其他游戏修复: NPC将有更多机会获得银币 增加成功实践和技能所需的经验价值 联盟中的角色将不再主动或随机地与NPC交配,除非玩家是媒人。 攻击或绑架或惩罚NPC后,如果你决定放过NPC,NPC会跑掉。 治愈迷途者后,如果你决定“分散”他的注意力,让他再次被迷惑,迷途者就会逃跑,因为他会再次发疯。 玩家向NPC询问技能时,不再只看NPC的技能属性。更高等级NPC获得的技能也会影响可传授的最高技能等级。玩家在寻找技能大师时将有更多选择 在原设定中,当玩家取走NPC的道具时,NPC会记住玩家拿走的道具的价值,并赋予与“债”相同的价值。如果偏好低于“债务”值,增加的偏好将减少100%,不会降低“债务”值;调整后,仍会增加少量额度,也会减少少量“债务”。 “对话”、“谈判技巧”、“增强编织战斗力”等与NPC互动的冷却时间由3季调整为1季。 所有技能和技能秘籍的基础强度增加1点(仅对更新后发现的新秘籍有效,也有随机变化) 向具有特殊修炼效果的NPC求助时,该NPC会给玩家一本手写书,而具有普通修炼效果的NPC有80%的几率给玩家一本真正的秘籍(只有当NPC有改变修炼方法的特效,教玩家此方法时会赠送手抄秘籍一本) 给NPC送饭酒茶时,NPC偶尔会少吃一口 成就系统的改进: 略微提高了所有NPC的技能和能力 在NPC技能能力汇总窗口显示NPC技能能力的预估达到值。 不同世界观的NPC的技能和能力需要不同的观看偏好 在查看NPC技能和装备的使用需求时,相关能力的具体数值将不再显示在使用需求中。 村子里的NPC成功率一般会低于城市和城门的NPC。 他增加了关镇乡镇“小九流”、“工匠”、“博士”和“文学”的技能。 (NPC性能调整后,会在游戏一段时间后逐渐变化到正确的等级) 游戏性能改进: 改善世界人口结构 与从坟墓中出来的AxisAvatar处于相同位置的NPC将受到更多伤害。 当NPC之间发生战斗时,战斗的结果会更加惨烈,NPC所受的伤也会更加严重。 当宗门和城市的NPC数量超过一定数量后,新的NPC会更难出现。PC,避免NPC数量大量增加影响游戏效果 修改保存系统: 1.大大提高了存储速度 2.减少文件错误的可能性 3、新日志文件的扩展名是:twV0(为避免日志错误,即使生成了新的日志文件,也请不要删除相同行为的旧日志文件) 4.减小了新日志文件的大小,旧的日志文件仍会存在于文件夹中。 5.为了便于调试和修复损坏的日志,暂时取消了日志文件的加密。 6、虽然更新了内存系统,但是旧内存还是可以使用的,不需要重新打开新内存。 反汇编性能改进: 角色道具窗口中的“销毁”按钮已更改为“拆卸”按钮。 更改资源包和介绍到资源的方法由原来的将资源包和介绍拖放到角色资源面板的方法更改为:将资源包拖放到拆解按钮,可以选择拆解1,或一次解绑所有资源 AI逻辑BUG修复: 修复了孩子喜欢NPC或NPC喜欢孩子的错误 修复了除非所有主要候选人都是儿童,否则儿童会成功担任校长的错误 修复NPC参数boysandgirls和girlsandboys生成不正确的bug 修复了养子或养女总是和养父或养母嫁给金兰的BUG。 修复了城市中偶尔会出现多个城主、市长、领主和村长的BUG。 修复只有亲戚加入太吾村,高等级的孩子会成为太吾村民的BUG 修正了一些NPC在与玩家完全互动时与玩家不在同一个地方的错误。 修复了宗派或城市在选择和提升角色地位时,被附魔的人会被列为候选人的错误。 修复了与NPC创建“无敌好友”时,两个NPC的好友数据为同一组的BUG。 修复太吾村民声望计算不正确的BUG 修复了NPC教科书成功率计算不正确的bug 战斗系统错误修正: 修正了一个错误,你可以在训练时更换武器 修复了武器损坏时踢腿威力为0的BUG 修复在某些情况下造成的伤害为0但不显示的错误 修复运动计数器的内功部分没有正确添加内功的问题 调整技能名称“金顶飞仙”的字体 修复正负功法“天官通”特效改变的bug。 修复功法“大法百恶”特效不出现的BUG 修复了功法“三重秘组合法”特效无法正常发挥的问题。 修复功法“木兵身防法”前后功法特效无差异的BUG 修复了技能“七臂八足”特效无效但战斗中显示特效文字的BUG。 修复了“混元仪气功”和“金刚护身法术”特效激活时会报错的bug。 修复了多次战斗后位置和角色发生变化时角色窗口不刷新的错误 修复了战斗界面和地图界面关卡不正确导致的战斗中会出现地图信息的BUG。 游戏逻辑的BUG修复: 修复太吾传承后太吾新生位置不正确的BUG 修复太吾传承后当前可用时钟会重置的BUG 修复了bug“修复了太吾子孙被附魔时“生命之遗”没有被移除的bug” 修复了救迷路人带回正常人时选择“等他醒来”,立即喂食会报错的BUG。 修复太吾传剑后上一代属性计算错误的BUG。 其他错误修复: 修复“超值”和“100折”装备特效重复生效的bug 使用玉石制作宝物时,成品附加主要特性细节更新错误的BUG。 修复“山野竖棕”和“拼布衣”形象和形象发生变化的BUG 修复了在同一地点重复派遣工人和移除工人会报错的问题。 修复了在太屋村陈列室选择放置编织壶或咬壶时,按右键关闭窗口时选择窗口无法正常关闭的BUG。 修复一个不成功的自然NPC(例如:乞丐)被错误地计算为到达的错误。 修复了培养NPC时,对世界态度相同的高手学徒成功率反而降低的BUG。 修复了“无根男”属性的NPC和“石核玉女”属性的NPC会生孩子的BUG。 修复了在不同界面下拖放对象时按下鼠标右键会关闭窗口并报错的bug。 12月更新通知 书宜读之悦,来客迫不及待
