本文《《深空之眼》游戏评测未来可期的后起之秀》内容由玩家:AY-初夏 投稿

《深空之眼》游戏评测未来可期的后起之秀

游戏评测《深空之眼》,未来可期的后起之秀 如果要问2022年什么类型的手游最火爆,答案自然是二次元手游。在如今的手游市场,玩家打开软件商城,难免会看到一群二次元画风的美少女在对着你眨眼。
深空之眼什么时候公测(深空之眼什么时候上线(《深空之眼》游戏评测未来可期的后起之秀))  第1张

除了卡牌游戏、战旗游戏和射击游戏,3D动作游戏往往需要更高的技术投入和更长的制作周期。今天要介绍的这款游戏《深空之眼》,打着二次元的旗号,同样定位为3D动作手游,无疑是BUFF翻倍,备受瞩目。那么这款手游的实际体验如何呢,下面就让我们一起来看看吧。

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1.合格的屏幕性能

在“深空之眼”宣传的初期,我很难相信它真的能成功发射。毕竟同领域的师兄们,几乎是不可逾越的。虽然制作方方永石网络开发IP《碧蓝航线》赚钱,但在3D游戏领域却毫无进展。直接控制3D动作游戏真的很难。 游戏公测后,我第一时间下载并简单试用了下,果然大放异彩。
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在游戏中,玩家扮演组织管理者的角色,类似于战双的指挥官和崩坏III的队长,他们一般都是独立的非游戏角色,指挥游戏内角色进行战斗。我觉得《深空之眼》的人物和整体风格有点像《帕弥什之战》。人物的服饰和怪物的造型都带有浓浓的科技风。女主好像是同一个人。,除了一个是正面的,另一个是侧面的。

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原作人物画和战斗造型基本都是比较高的水平,没有出现原画师和建模师“打架”的尴尬局面。在战斗场景中,角色奔跑自然流畅,跑击感和击打感基本合格,在高清画质的情况下,玩家也能清晰观察到角色面部表情的变化。足以看出这款游戏的技术之精良。

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此外,运营方也非常了解二次元观众的喜好,在此前的200万游戏预约后,还推出了女性角色海神的皮肤回馈所有玩家。呵,这春天的笑容,这弹弹可破的皮肤,哪个二次元玩家能拒绝把波塞冬这个美丽的姐姐带回家呢?

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在画面表现力上,《深空之眼》的技术水平和角色塑造无疑是比较成功的,能够给玩家继续玩“老婆”的动力。

2.游戏中有一些亮点 在玩法和操作上,可以看出《深空之眼》的开发团队有意走一条不同于前作的道路。 亮点之一是三个角色可以在同一屏幕上战斗。虽然“双双帕弥什”和“崩坏Ⅲ”都可以控制三个角色,但一般情况下,场上只剩下一个角色。这使得《深空之眼》的战斗与玩法的结合更加丰富多彩。
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虽然玩家只能控制主角,但其余两个角色由AI指挥。但是,玩家仍然可以在两个或多个角色充满电后使用角色之间的链接能力。可以说,技能组合和动画演示,特效精美,时长恰到好处,既不影响战斗的流畅性,又提升了游戏的品质。

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此外,《深空之眼》还有一个特殊的设定:战斗等级和修正指数。连续攻击或成功闪避敌人攻击会提升等级,增加角色伤害并快速累积“修正指数”。

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BOSS战中,当“矫正指数”达到最大容量时,可将敌人拖入“矫正模式”;在这种模式下,玩家将进入一个新的空间,单方面击败敌人,而敌人无法反抗。.原本嚣张的boss此刻已经筋疲力尽了,被我们的普攻、技能、终结技一个接一个的打中,真的是非常让玩家们兴奋。“修复模式”结束后,玩家将返回原空间继续战斗。

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此外,游戏还增加了肉鸽游戏的“多维变量”关卡。玩家可以选择三个轮换角色加入战斗,并可以体验自己还没有拥有的角色。之后,他们会在每一关的副本中不断积累BUFF。.玩家可以选择减少生命和增加心率的BUFF,享受与敌人战斗的乐趣;也可以在游戏开始的时候选择暂时增加伤害的BUFF来快速战斗;或优先考虑恢复和电池寿命并进行长期战斗。肉鸽猎可以说是一个比较公平的竞技平台。

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3、难以超越前人

虽然从主创想要将游戏的战斗系统与《战双帕弥什》和《崩坏3》区分开来的各种细节可以看出来,但很多地方还是有亮点。 首先是三人同屏对战的设定。虽然增加了角色之间的互动,但实际上,一旦游戏进入中后期,如果同时释放三个角色和boss的技能,就会出现严重的光污染。,玩家很容易忘记敌人的动向,更不用说关键的躲避技巧了。
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二是技能摇杆。崩坏III的特点是按按键很少,但玩家可以通过类似以往街机的长按和短按方式使用不同的能力;而战双则创新性的加入了首发三人系统,在操作上走的是与崩坏君截然不同的道路。.反观《深空之眼》,右侧的技能按钮还是和传统RPG手游一样。大大小小的普攻和技能几乎挡住了三分之一的屏幕,不仅看得见。臃肿和笨重,也降低了“手机动作游戏”的操控乐趣。

然后是游戏的角色发展系统。游戏至少包含一个养成环节,包括属性、技能、钥匙、铭文、神格、超越,几乎混合了其他养成类游戏的所有养成方式。可以说,《深空之眼》的未来肝氪与前作相比只差不浅。
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比起无底洞的修真套路,游戏本身提供的体力实在是少之又少,甚至每次升级所提供的体力也只是九牛一毛。导致人物晋升进度非常缓慢。

最后,还有一点让我百思不得其解:三者中,玩家控制一人,另外两人由电脑AI操作。不过游戏的AI技术要比新手玩家强很多。当你仍然因为躲闪慢而被怪物打败时,你的AI能够连续执行完美的连击。通常打完一关,AI角色造成的伤害可以是我的一倍以上。这导致游戏的正确打开方式从“如何提高我的机能水平”变成了“选择一个保姆角色站在角落里看电脑AI照顾我”。如果游戏中的这个问题不解决的话,最好有个全队自动刷怪的设定。 虽然有一些亮点,但《深空之眼》并没有给我带来“必玩”的游戏体验,所取得的进步也仅限于游戏的一小部分。另外,2D3D动作游戏的竞争已经很激烈了,我不认为现在的《深空之眼》有取代前作的优势。 4、潜力犹在,未来可期 虽然《深空之眼》目前表现平平,但这并不妨碍我对它的未来充满信心。 首先,上映之初口碑中等,几经上映后口碑不断攀升的例子不在少数,今年的魔法塔就是最好的例子。其次,《深空之眼》这款游戏本身的画质至少可以跻身于家用手游中的佼佼者。它不引人注目的主要原因是它与它的前辈太相似了。 所以我对这个游戏的建议是暂时远离,但仍然值得等待。未来,如果《深空之眼》能够进一步简化游戏开发,突出自身的玩法,还有很大的提升空间。