本文《魔兽世界怀旧服:60级初期职业选择与练级速度(联盟)心得》内容由玩家:AY-飘児づ 投稿

魔兽世界怀旧服:60级初期职业选择与练级速度(联盟)心得

魔兽世界怀旧服:60早期职业选择和练级速度经验(联盟)。 作者:NGA-tw3633406 正如标题,虽然我是80后,但还在读书,不喜欢张扬和高调。我不想显示我的老玩家身份或为我的一些错误辩护。 但是,鉴于最新的怀旧版中存在很多不实言论,并以一些不可言喻的服务器的经验和见解作为讨论的基础,我认为是不恰当和误导的,所以从我个人的经验和拿团经验,开个帖子说说我的一些看法。
魔兽60级怀旧职业推荐新手(魔兽世界怀旧服:60级初期职业选择与练级速度(联盟)心得)  第1张

不能说服务器有任何问题

很早以前就参与了N服后来的E和LH的游戏体验,包括Crestfall的早期demo。我把很多中国玩家的建议翻译成英文发到那里的论坛。我得到了一些答案并得出结论: 首先,大部分不能说话的服务器都调整了副本刷怪的经验和收益,有的还调整了怪物的移动,这与正式服务器有所不同。 第二,服务器不能说无一例外地调整了场上收入。他们一方面在和工作室斗智斗勇,另一方面也在平衡玩家收入和打压价格(我觉得他们在这一点上的态度水平有待提高) 第三,结合前面两点,不能说服务器的管理远不如官服,而且建立的工作室数量多,导致价格与国服相差很大,影响收入大专业和用于练级(我稍后会谈到) 所以,潜台服的体验,当做官方服,会是假的。虽然从去年到今年都断断续续在无语服玩过,不过也只是去刷了下任务链,对比一下记忆。不能说经验是套用的。 如果你是个人玩家,请看这个: 本人拥有:精灵战士(大)、人类法师(大)、精灵牧师(60)、精灵战士小号(60)、精灵猎人(70)、人类骑士(69)、精灵DK(69,不在怀旧讨论中)、人类盗贼(忘了,反正我没玩过60) 如果你是个人玩家,有60经验值,控制能力不错,那么单看练级的速度和难易程度(不包括野外PVP),最爽的是: 法师、猎人、盗贼 这三个职业中的前两个由于射程和控制能力出色,自给自足,也是开荒采矿的不错选择。您可以先玩一个,然后再玩其他的。怀旧服版本固定时间长,不用担心装备和进度问题。 法师基本上是开荒打G的主力,大部分成员我都认识。他们基本上有一个魔术师帐户。Fuse),也就是到处挖矿挖草,在希利苏斯写信(开门挣钱不在本次讨论范围内) 由于潜行,盗贼在很多任务中可以绕过讨厌的怪物群,而且需要自己作为目标怪物才能有效的杀死自己(我是任务消除者),所以这三个推荐给个人玩家(盗贼有很多发财方法,希利苏斯矿工可以,冬泉黑莲花可以,我不是老贼,知道的很少,请老贼补充)。 对于个人玩家来说,前期缺钱是个大问题,我的解决办法是:不会学的技能不要学——比如你用冰系魔法就别学灼热、火球、火焰风暴,解除诅咒等等。暴雪不用学,寒冰箭,冰环,奥爆,40级就可以买坐骑了。至于金马,天赐紫除外升级途中的装备,基本要60以上。 德鲁伊和术士是个人选择。这两个职业都是典型的感性职业。喜欢的就喜欢,不喜欢的根本接受不了操作和技能。个人玩家可以选择,挺好玩的。不过在前期组队下载副本的时候,由于装备要求和位置不够,这两个职业在很多玩家心中的优先度并不是很高。 如果你是一个团队合作者并且有一些志同道合的人,请看这个: 战士、牧师、骑士,哪怕你是个人玩家的首选,在之后的升级道路上,只要你的操作不差,很快就会被团队包揽。所以,我将这三个职业归类为团队玩家的选择——为了团队的进阶和职业匹配。 需要明确的一点是:战士、牧师和骑士在满级之前基本上不会转为防御和治疗。 战士练级就是武器天赋直接上致死打击,原因有3个:致死打击不占用公共CD,伤害随武器升级快速提升,战士升级途中比较核心的武器是2-单手武器,适合武器天赋,不用担心失手(双人组惩罚);武器天赋的AOE效率高。 牧师练级:如果你有地牢,我建议下载地牢。没有副本请带好魔杖,学个技术(技术可以让牧师很早就使用高法伤装备和各种炸弹,大大补充DPS),没有地雷怎么说?你是牧师,让队伍里的魔法师和盗贼支持你~ 升级圣骑士:圣骑士依靠惩罚来升级。双手武器与力量设备的数量对您来说也很重要。工程学是圣骑士的一个很好的补充。不管是传送还是不同的玩具,某种程度上来说,一个有工程学的治疗职业在60级比裁缝、锻造、制皮要好。有意义(附魔另议) 以上三个职业的练级效率可以很高也可以很蛋疼,全看玩家对职业和版本的了解,需要专门贴文顺便说明一些特殊的准备细节。任务和练级。 简单概括就是——战士骑士拥有相应等级的武器(20级职业武器,30级旋风斩,36级血斧,战士使用玛拉顿3.8速度棒后无敌,51级速度练级这两个职业跟法师和猎人没法比,道理很简单:法系职业的阅读速度是固定的,不能减少喝水的时间,路上伤害的提升主要靠技能而不是装备,而且治疗职业对于增加法制DPS没有什么用,但是如果战士骑士有一把好武器,带一个治疗(如果没有,自己双开),完全可以不眨眼的推全图。 所以,战士和骑士想要爽快的职业体验,要么要有别的账号,要么有团队支持你做职业任务(其实这些任务可以早点完成,我会另开一个帖子详细说明当我有时间) 团队中的人数决定了你的效率。一个五人小队,职业和专长非常详细,单单在副本中的效率就可以碾压野队。当然,对于团队中的专业和特长如何分配,个人有自己的选择。重复。 如果你是一个真正的老玩家,打算重复你以前玩过的职业,你玩什么玩什么还用别人教? 最后说说我个人对专业度的看法(仅供参考): 在练级的路上,附魔是一个负收入的职业——附魔要等到满级60,大家开始更新持久稳定的装备。所以不建议缺钱或者没有团队支持的玩家去练。 挖矿、采草和剥皮三者中,挖矿和裁缝关系不大,采草只和炼金有关,剥皮和锻造和裁缝关系密切,矿和草的更新时间和点数固定在早期阶段,而小动物则不然。 我已经计算了采矿升级的点数和矿石量,以及锻造和技术升级消耗的点数和矿石量。 一个矿工一般可以支持:1个锻造(矿有点紧,石头多)或者2个工程师(石头用完了,矿不紧)——这个不是固定的,请根据实际情况调整 制革:硬甲皮一直是硬通货,需求相对稳定。安戈洛环形山很好(你也可以得到一些石头作为元素嘶嘶石) 法师:裁缝是法师的首选,因为需要大量消化药物,前期服的包包大部分都是裁缝提供的; Warrior:炼金其实是个不错的选择,工程学也不错,只是你可能没那么有钱。炼金更适合练级途中(buff时间长)。工程师对战士的支持主要集中在满级 牧师:工程学是个不错的选择,很好,比裁缝好多了,很多职业级的装备是很早就给牧师装备的,背包铁手榴弹是个好东西,在路上给牧师控制30级,伤害还不错。 盗贼:我认为大多数盗贼,包括我自己,都是矿工,而制皮对盗贼来说意义不大。.. 猎人与骑士:科技很棒。猎人自己制造枪支和弹药。骑士类似于牧师。他们可以使用技术道具来帮助他们练级。 了解更多