已经摆烂半月有余。下下周期中考,下周不能继续摆烂了,趁着现在赶紧写了。
靠着部族能量加成50%以及战舰的微型震爆弹,勉强冲到了900杯,军衔大校II,对于我这个等级来讲应该算非常高了吧。
这个号我一开始就是按照主攻方向经营的,有以下几个关键节点:
6级司令部:可以加入特遣队。这个时候任务基本插不上号,但是抱抱大佬大腿,领取每日奖励总是好的。
7级司令部:解锁了巫医卡万。这个英雄后期很少用,但是前期搭配步妹可以推掉绝大多数玩家。
11级司令部:解锁了坦克。战斗力有了质的飞跃。
12级司令部:一船可以装两辆坦克。
15级司令部:同时解锁了伊娃和医生。一方面,伊娃释放的小怪可以极大地干扰地方防御建筑,步妹和坦克存活率均大大提高;一方面,医生可以为部队提供有效治疗。巫医可以一边歇着去了。
16级司令部:可以称为一个分水岭。因为16本开始有了玩纯妹的可能。16本有了3级烟雾,5级震爆,还有8个神像,7艘登陆艇,使得妹子爆本的能力巨幅提升。我就是从16本开始练习纯妹。
20级司令部:8艘登陆艇,一船可以装三辆坦克。但我的船等级很低,还在慢慢升级。
下面说一下进攻流派。
坦克搞出来之前我一直在用步妹。为什么不是胖妹?首先,胖子占地太大,对登陆艇的空间可能造成很大的浪费。其次,胖子攻击距离太短,贴到机枪跟前瞬间就没了,而且会站到迫击炮盲区里,导致迫击炮打到妹子。此外,加农炮对于胖子十分致命。步兵虽然比较脆,但前期的群伤建筑输出都相当有限,配合巫医完全能治疗得过来,尤其是巫医的二技能在前期非常好用。
坦克出来以后,我在攻击机枪喷火火箭比较多的博士岛时上坦克,打玩家一般还是用步妹。
步妹一直用到16本,然后我开始练习纯妹。杯数冲到大约600杯时,地图上就全是六十多级的了,步妹平推完全不可能,再往上冲只能靠爆本。下面基本介绍妹子爆本。
雕像配置:二攻一血五能一资源一掉落
16本只有8个神像,我没有资源和掉落,18本有9个神像,我又立了一个资源。20本有10个神像,我又立了一个掉落。
首先,妹子爆本对于能量的要求是很高的,因为途中无法靠摧毁建筑来收集能量,而且需要消耗多个烟雾弹、引导弹、震爆弹。我的能量雕不是很好,36+17+16+16+16,20本之前总能量还不到100,对于纯妹来讲此能量肯定是不够用的,所以我每次清图时都会给大紫吃一个药。
两个攻雕,30+13,妹子爆本全看瞬时输出。我现在21本,妹子理论上可以升到21级,但我的妹子只有18级。我没有上千杯,玩家虽然普遍立蓝雕,但通常只有2-4个,撑死7蓝不闪,如果大本不带盾,只要给大红吃个药,完全可以直接爆本。但倘若大本带盾,即使妹子21级+两个红攻全吃药恐怕也无能为力。所以我并不是很着急升级妹子。
后期训练军队和升级建筑都是很贵的,妹子团灭一次20w+就没了,建筑稍微贵一点的升级都要木材石材钢材300w+起步,没有资源雕完全不够用。我会在每周克隆岛闪一次资源雕,每月螃蟹闪两到三次资源雕。
掉落雕,这个是我最近才立的,可有可无,看个人喜好。立这个雕,攒药速度会快很多,比如我水晶掉落几率75,神庙基本要24小时运转,有时实在忙不过来还要花钻石把四角转化为六角。不过我清图最多吃三药(大红大紫资源)所以收入远大于支出。我现在的药有500+。
进攻配置:七船妹子一船胖子,英雄小绿
为什么要带一船胖子?因为后期敌人防御建筑很多,能量有限,很多防御建筑没法震,这时需要胖子挡住对妹子有致命威胁的建筑。胖妹攻击距离相差较大,引导大本,烟雾散去后,胖子能顶住正面射来的所有火箭和菊花。这样就只需要震本周围的机枪喷火以及侧面的火箭和菊花。胖子等级不需要很高,我胖子只有15级,但是通常情况下妹子也能在胖子死光之前把本爆掉。
小绿怒吼必须升到允许的最高等级。
进攻技巧
排雷,不能太过随意,要计算如何搭配火炮、多管、小怪可以使能量消耗最低。
登陆,有人喜欢横向插旗,我一般两烟直接登陆,然后岸前一引导,扔第三个烟,让部队聚集到一起。
引导,不要一引到底,分段引导。每次引导弹一定要丢到空地上,如果不小心丢到建筑上,妹子会迅速散开,跑到烟雾外面。最后一个引导扔到大本旁边的空地,一烟收尾即可,然后引导大本。
震爆,如果能量不够把所有想震的都震住,就按照以下顺序:激光>本周围机枪喷火>震爆>火箭>其他。另外,即使少扔一个震爆,也必须开出小绿怒吼,否则伤害会低到不忍直视。
氪金
我从玩这个游戏开始,每月都充建筑工和瞬时。不买建筑工会造成资源的极大浪费,不买瞬时,每次爆本之后妹子死伤过半,补兵要等很久。
暂时就想到这么多。本来想冲到千杯,但现在明显感觉冲不动了,可能我的极限就在这里了。