PS4勇者斗恶龙11有配音吗?

勇者斗恶龙11是一款非常受欢迎的RPG游戏,已经在PS4上推出。对于很多玩家来说,游戏中的配音是非常重要的,那么PS4版本的勇者斗恶龙11有配音吗?下面我们来一起看看。

配音的情况

PS4版的勇者斗恶龙11是有配音的,而且采用的是日语配音。这一点对于一些喜欢原汁原味的玩家来说是一个好消息。但是,对于那些不懂日语的玩家来说,可能会存在一些困扰。

是否有中文配音?

目前来说,PS4版的勇者斗恶龙11并没有提供中文配音,这对于一些玩家来说可能是一个遗憾。不过,游戏提供了中文文字,玩家可以通过来理解游戏中的对话和情节。此外,游戏中也有一些非常优秀的配乐,可以为玩家带来非常棒的游戏体验。

关于配音对游戏体验的影响

对于很多玩家来说,配音是游戏中非常重要的一环。有些游戏的配音非常出色,可以让玩家深入到游戏中,享受到非常棒的游戏体验。而有些游戏的配音则不如人意,可能会降低玩家对游戏的兴趣。

对于勇者斗恶龙11来说,虽然没有提供中文配音,但是游戏提供了非常好的日语配音,可以让玩家更好地沉浸在游戏中。对于喜欢原味的玩家来说,这无疑是一个好消息。

结论

PS4版的勇者斗恶龙11是有配音的,采用的是日语配音。虽然游戏没有提供中文配音,但是提供了中文文字。对于喜欢原味的玩家来说,日语配音无疑可以带来更好的游戏体验。

勇者斗恶龙英雄2全技能表

勇者技能

  • 猛扑:对单个敌人造成物理伤害。
  • 猛撞:对单个敌人造成物理伤害,有一定几率使其昏迷。
  • 乱击:对单个敌人造成物理伤害,有一定几率使其混乱。
  • 魔法反射:反弹敌人咒文和魔法攻击。
  • 加速:提升己方全体的速度。
  • 麻痹攻击:对单个敌人造成物理伤害,有一定几率使其麻痹。
  • 战斗异能:提升己方全体的攻击力。
  • 心眼:避开敌人的物理攻击。
  • 怒气:提升己方全体的暴击率。
  • 猛进:对单个敌人造成物理伤害,伤害值随着自身的HP上限增加。
  • 冥想:恢复自身MP。
  • 反击:对单个敌人造成物理伤害,并有一定几率进行反击。
  • 热情:提升己方全体的命中率。
  • 狂暴:提升自身全体属性,但自身会进入狂暴状态。
  • 急救:恢复己方单个队员的HP。
  • 龙魂:对单个敌人造成巨额的物理伤害。

战士技能

  • 剑气:对单个敌人造成物理伤害。
  • 挥砍:对单个敌人造成物理伤害。
  • 必杀:对单个敌人造成巨额的物理伤害,有一定几率致死。
  • 连击:对单个敌人造成物理伤害,有一定几率进行多次攻击。
  • 盾击:对单个敌人造成物理伤害,有一定几率使其昏迷。
  • 防御姿态:提升自身的防御力。
  • 双倍打击:对单个敌人造成物理伤害,并有一定几率进行再次攻击。
  • 剑舞:对单个敌人造成物理伤害,并有一定几率进行额外攻击。
  • 横扫:对敌方全体造成物理伤害。
  • 力量吼:提升己方全体的攻击力。
  • 重击:对单个敌人造成巨额的物理伤害。
  • 防护:提升自身的防御力,并有一定几率进行反击。
  • 天启:对单个敌人造成物理伤害,伤害值随着自身的HP上限增加。

魔法师技能

  • 火球术:对单个敌人造成火属性魔法伤害。
  • 冰锥术:对敌方全体造成冰属性魔法伤害。
  • 闪电术:对单个敌人造成雷属性魔法伤害。
  • 魔法盾:提升自身的魔法防御力。
  • 魔法全盾:提升己方全体的魔法防御力。
  • 召唤:召唤出特定的怪物进行攻击。
  • 毒雾:对敌方全体施加中毒状态。
  • 吸收MP:对单个敌人造成魔法伤害,并吸收其MP。
  • 烈焰术:对敌方全体造成火属性魔法伤害。
  • 冰冻术:对敌方全体造成冰属性魔法伤害,并有一定几率使其冻结。
  • 雷电术:对敌方全体造成雷属性魔法伤害。
  • 魔法反击:反弹敌人咒文和魔法攻击。
  • 吸收HP:对单个敌人造成魔法伤害,并吸收其HP。
  • 黑暗强袭:对单个敌人造成巨额的魔法伤害。
  • 魔法强袭:对敌方全体造成巨额的魔法伤害。
  • 魔法爆裂:对敌方全体造成巨额的魔法伤害,并有一定几率致死。

盗贼技能

  • 连击:对单个敌人造成物理伤害,有一定几率进行多次攻击。
  • 手里剑:对单个敌人造成物理伤害。
  • 毒刃:对单个敌人造成物理伤害,并有一定几率使其中毒。
  • 偷窃:对单个敌人进行偷窃,有一定几率获得物品。
  • 逃跑:随时进行逃跑,但有一定几率失败。
  • 影袭:对单个敌人造成物理伤害,并有一定几率进行额外攻击。
  • 反击:对单个敌人造成物理伤害,并有一定几率进行反击。
  • 扔飞刀:对单个敌人造成物理伤害。
  • 药瓶:恢复自身的HP。
  • 装死:装成死亡状态,使敌人忽略己方。
  • 快速:提升自身的速度。
  • 致命打击:对单个敌人造成物理伤害,有一定几率致死。
  • 诱敌:吸引敌人攻击自己,有一定几率进行反击。
  • 暴击:提升自身的暴击率。
  • 追杀:对单个敌人造成物理伤害,并有一定几率追击。
  • 武器破坏:对单个敌人进行攻击,有一定几率破坏其武器。

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