感觉没多少人看,但是研究了不少,先发上来,看的人多再补充。

这是一篇进阶攻略,不是新手教程。可以先从单卡分析开始看,有提到的术语跳到前头看解释,从头看起来我自己也觉得昏昏欲睡~
笔者目前有两个号,大号11级4000多分(3 0 8 11),小号7级2500分上下(2 0 6 7)。图以前截得,我们部落叫 浮力森林,我是首领,有兴趣的朋友可以搜我们部落看一看。
一些说明:
等级:白卡+2=黄卡,黄卡+3=紫卡,紫卡+3=传奇卡。这里说的等于不是大家总结的规律,说大概威力是这个关系。这实际上是官方刻意为之,比如白卡8升9就和黄卡6升8需要的金币一样,再比如4级的大皮卡可以一刀一个9级黄毛。我们之后提到一个白卡和紫卡等级一样,请大家自行脑补成白卡的等级比紫卡高5级。另外锦标赛等级(传奇紫黄白1479)是个不错的衡量标准。
位置:这个游戏的位置(可放置点)十分多,位置的研究一是建筑的摆放学(例如对抗黄家驹的完美位置),一个就是如飞桶矿工的落点为题(矿工与采集器的纠葛十分有料),还有一个很多人忽略的就是投矛哥布林和弓箭手一个很牛逼的分兵“拉”的技巧,也跟位置有关系。(以上提到的都会在下面详细陈述)
下牌时间:讲讲你选中一张牌放到一个位置并松开手指之后发生的事情吧:首先过1秒之后,这张牌会出现在场上(全球统一1秒,为了平衡不同地区的网络延迟);出现之后头上会有一个倒计时的钟,除了大皮卡,石头人,迫击炮和X弩,其他单位卡这个倒计时都是1秒,而法术卡没有这个倒计时,但是多数法术有飞行时间(除了大小闪电,毒药法术,冰冻法术)。所以有个结论:你无法在一秒内做出反应,比如对方用6核桃瓦解你的进攻,即使你手里有剑雨,可能也来不及。
同位置瞬下两牌:不知道大家注意到没有这游戏可以同时下多张牌,每个指头拖出来一张就可以。而同位置瞬下两张的方法是,先选中一张,放置在场上的一个位置,但是手指不要拿开(拿开的话牌就放下来了),这时候另一个手指点一下另一张牌,第二张牌也会变成选中状态,这时候按在屏幕上的第一个手指立即松开,再快速点一下原位置,就可以用很小的时间差瞬间下2张牌。这个技巧有几个很强的应用,后面会单独细说。这个技巧下的两张牌会是第一张在后,注意一下。
法术和兵:这其实是一个很有意思的比较。法术的消极使用者也应该带法术来应急,因为法术的稳定性不是兵力可以比拟的(如果不理解就想想解6个核桃带剑雨和火精灵的优劣吧),法术基本上是可以稳定赚费的,例子很多,比如大闪电三个火枪手,小闪电飞桶,小闪电单飞的6核桃等等,基本上都是常识了,但是为啥我不推荐带3个以上的法术?很重要的一点是法术都是被动的,只有等对方下了我才可以对应的砸法术过去,如果我占有费用优势,对方在等费我满了,手里却一手的法术,没有一套进攻组合或者一张借费(借费的学问也是进阶必须掌握的,后面详解)的卡,只好一个火球砸对方公主塔,那真的是太亏了。法术很多时候比高费卡组还卡手(高费卡组反而净是可以借费的单位,比法术卡组科学多了)。但是不带法术也不行,因为很多兵不用法术解就太难解了,例如如果规定不让带法术,骷髅海就会是最强的防御卡,三枪将会是最强的进攻卡(这两者都是输出爆炸且很难被兵解掉)。
传奇卡:游戏早期的传奇卡(冰法,公主)都是辅助卡牌,不能当主力,却可以配合各种卡组并产生奇效,这是平衡土豪与平民差距而又不失吸引力的做法。后来加入的传奇卡牌(矿工,天狗,电磁炮)大有主力的态度,尤其是矿工,上个版本的传奇竞技场几乎就是矿工的天下,挖的平民玩家心旷神怡宠辱偕忘,简直是得矿工者得天下,这下好这个版本当头就是一刀。由于传奇卡的设计都是各有特点,而且用法独特,所以纯传奇卡组成的卡组并不是十分强力(笔者亲身试验多次),如果说传奇卡是奇,普通卡是正,就应了古人的老话,奇正结合。纵观所有传奇卡,有的是专门辅助(公主,冰法),有的是需要别人辅助(电磁炮,天狗),有的既可以辅助也可以主攻(矿工,伐木工),只要配合好了都不会让你失望。
积极防御:由于这不是教学,这部分就简单提一提,防御主要是拉和围。所谓拉,有建筑拉攻城兵,慢速的群兵(骷髅,盾牌骷髅)或远程群兵(弓箭手,投矛哥布林)拉单体近战单位(大小皮卡,王子,伐木工等等),地面单位对拉飞行单位(经典手法1费骷髅牵走6核桃),值得一提的是弓箭手和投矛哥布林有个分兵拉的手法,可以用来拉黑王子,飞龙宝宝而且不被一下秒,orangejuice上有讲,感兴趣的可以去看看。围就是在对付攻城兵和远程aoe单位时的手法,围可以让兵力最大输出,并且对方aoe只能朝向一个方向,经典的有1费骷髅围电磁炮,1费骷髅围法师等等。值得一提的是公主和炸弹人由于攻击的作用范围大,没法围。
消极防御:消极防守就是用远低于对方进攻费用的兵力,以损失一部分塔血的代价,来强行达到赚费目的的防御。举个例子,同样面对对方胖子加火枪/炸弹人/火法/女巫这样的进攻组合,积极防御就是地狱塔伺候胖子,女武神切后排,塔不会损失血量,但是防御的费用很多;面对同样的进攻,消极防御就可以直接女武神切后,再等女武神配合公主塔击杀巨人,这样费用低,但是难免被巨人锤1/3的血;极端的消极防御可以等所有的兵都锁定你的塔之后,用哥布林(甚至1费骷髅)切后,然后哥布林转而攻击胖子,这种情况下2/3的公主塔都要搭进去,但是却换来了巨大的圣水优势。消极防御往往是积极进攻卡组(积极进攻卡组往往也是换路卡组)所搭配的,比如胖球流就会搭配公主,冰法,1费骷髅这种消极防御牌(冰法配合地狱塔反而是积极防御,都是用法不同)。而
借费:借费的存在实际上是一个必然的结果。借费实际上就像存钱,我现在投资费用下的卡期待能在未来派上用场。最典型的借费就是采集器了,现在投资5费,随着时间收回7费。另外最好的借费工具是公主,移动速度中等不会过早的走到河边,超长的攻击距离让她可以防御来自两路的攻击,多数情况下都是稳赚不赔的借费工具。产兵建筑也是不错的借费工具,一般来说中间的黄金位置最好,单边下容易被换路。差一点的借费工具就是移动速度中等以下的单位,从主塔后放,慢慢往前走,也算是借费。防御建筑的借费价值很低,因为经过一次削弱,防御建筑的持续时间一般很短,很容易空掉血,最后用到它的时候不是爆了就是残了。为什么说借费必然存在?很简单,因为这游戏防御的一方总是占优的(防御塔帮忙,随处可以下兵的地利,拉兵和风筝之类的手法),防御的一方很容易会赚到费用。那么问题就是怎么让对方进攻了。借费就是一个很好的答案。需要注意的是有时候石头人,大皮卡这类的高费单位借费有风险,因为对方正好有一套进攻组合,机灵点立即就会换路猛攻,而你只剩2费3费去防守,很危险,防守可能防不住,也可能会话很多费用才能防住,而另一路的大皮卡你无暇顾及,可能会被骷髅墓碑戏弄致死(也告诉了我们面对对方借费攒优势时积极的换路也是一种思路,不过手里没有成熟的组合抱着试一试的心态去换路也很毛线,他能放心下大皮卡,手里说不定就有黄毛等着你来换路)。
单卡分析
巨人:典型的肉盾
1. 很多人忽略了他巨大的体积,这其实是很牛逼的隐藏优点。而且他的碰撞体积是略小于仇恨体积的(碰撞体积:卡位的时候的体积;仇恨体积,仇恨体积进入某敌方单位的仇恨范围之后会被其攻击),这就像鸡妈妈一样可以羽翼下藏一个小皮卡,虽然不完全可以藏的住,但是小皮卡的位置好的话(一般是贴近巨人靠近地图边缘最好),会特别让人头疼,完美防御位置的女枪,头顶的苍蝇或者对面的小皮卡都很难把仇恨锁定在小皮卡身上,而小皮卡反而会去输出对方的单体防御单位,配合毒药解决小单位,简直无情,这个思路其实就是上海锦标赛冠军套毒胖子的基本思想。很多人复制了这套打不好,小皮卡的位置不同就是一个天上一个地下了。
另一个藏的例子就是胖球了。很多人想不明白为啥胖球这种常规看来完全玩不了的反而这么牛逼。其实胖子藏球是很重要的一个点。我们都很熟悉剑雨解6核桃是需要飞行时间的,如果对面防御的6核桃位置完美,剑雨没到气球就爆了,单一个巨人真的就是为对面屯兵的了。这个时候为了给剑雨争取时间,胖子藏球(下载同一个位置)就跟重要了,这样胖子能吸引到大部分的仇恨,确保剑雨到场之后气球不爆。
2. 胖子移动速度是超慢,这让他成为了不错的借费工具。
3. 很多人忽略了胖子在防御时拉的作用,双王子就被胖子拉的没脾气(我玩胖球的时候有个好玩的,先用小骷髅拉到中间,再用胖子拉到主塔下,双王子会被两遍的人攻击)。对比看大骷髅的防御方法是扔人堆,所以其实并没有胖子抗的久。
骷髅兵:用拉和围秀翻全场
1.
公主:元气大伤的传奇卡元老
1. 公主这张卡很强。从借费这个角度说,这是一张对面用来借费你不得不管的一张卡,因为她最后会在河边射你。从解卡的角度来说,由于自带不得不解的属性,你用公主解了东西之后对方不得不解你的公主,强行赚费的代表人物。
2. 除了借费,桥头下是公主磨血的一个方子,桥头的公主和塔下的矿工是挺经典的一个套路了。
3. 抱着必赚费的目的,下了公主可以考虑交战中的另一路,逼迫对方分兵去解公主,而公主是可以顾及两路的,下在同一路很大几率被火球,毒药等砸黄金位置的建筑,公主和公主塔,这就不赚了。
4. 预判对方的矿工落点,用单位吸引来解公主的矿工是一个需要练习的套路,不过小冰晶加1费骷髅是不需要预判的,这个在冰晶那里详细说。
5. 关于削弱之后还能不能用。我说实话,不好用了。首先出的滚木,让借费的打法有了风险(本来有矿工就有风险了),但是如果只是用来打反手,这次直接把范围从火球的改成了火箭的,在对付一些分散一些的兵力就有写吃紧,可以说是直接跌落神坛了。这个削弱方法让我想起lol里惯用的削弱手法,把指向改成预判,都是加大使用风险,让其变得不可靠的方法(让人心累的改法啊)。
火枪手:真正传奇卡
1. 一力降十会说的就是火枪手。就是中规中矩的伤害攻速和超远的射程,可攻击所有单位,6的射程傲视群雄(弓箭手只有5),这张卡强在解场,无敌解场,你无法用法术解掉她(除了火箭和大闪电),所以你只有靠兵力解,而兵力在这6的范围多么容易被拉走就不用我说了吧,而且她无伤防御之后还能配合一波反击,深谙此游戏防守反击的要领,真正adc,存在越久价值越高。
2. 对付火枪手最好的方法是胖子石头这种抗住,然后用矿工去偷火枪(毒胖子标配)。
3. 在高级场中火枪手常常是公主的替代品(比如毒胖子这套牌),用来应对日渐兴起的天狗流。值得一提的是,如果你的火枪等级高对方一级则可以一枪一个核桃(如8级火枪对9级核桃),克死所有小费单位。
4. 如果要我加强女枪,我会把她的移动速度由中等改为慢,那将会是一个巨大的加强,原因您可以琢磨琢磨。
哥布林:吊打萌新不二法门
1. 3个哥布林的输出不输于同级小皮卡,费用只有2,只要有人抗住,他就是输出爆炸的存在。哥布林跳猪,矿工哥布林在不被管的情况下都是可以直接干爆公主塔的。
2. 哥布林对攻城单位输出很爽
3. 矿工刚兴起的时候有两套矿工卡组被称为矿工2.0和矿工3.0,不同之处就是土炮哥布林与火锅盾牌骷髅,前者进攻强力,后者防御稳健。哥布林虽然很多时候跟盾牌骷髅互相替代,但是其实玩法风格迥异。
4. 哥布林的输出爆炸,但是也很容易被解,而且单下哥布林会被同等级的防御塔两下一个吃掉。不过这是一张很吃等级的卡,高一级的哥布林就可以抗3下防御塔,就有了单下的价值。高一级的哥布林还不会被小闪电秒掉,在其他单位抗伤害的时候可以接着输出。我就遇到过一次9级本,12级哥布林的变态矿工2.0,被虐了之后怒骂一句臭屌丝。
5. 单说下矿工2.0,这是目前为止我觉得最好的哥布林进攻套,相比于其他的巨人哥布林啊黄家驹哥布林啊野猪哥布林等等他的区别就是,矿工的位置要骚,体会对方惯用的防御位置,让矿工落地后不但吸引防御塔还要吸引不明aoe,这样可以最大程度的确保哥布林安全,而哥布林的极快移动速度也保证了不用矿工久等就可以到位,十分的骚。关于矿工的位置我们矿工处详细说明。
6. 滚木的崛起对于投资于哥布林的玩家是很不友好的,哥布林的投资价值本来在于不会被同级小闪电秒掉,但是滚木的存在让很多辛辛苦苦要到高1级哥布林的人心生绝望。其实不用灰心,这是个逻辑的游戏,可以利用法术不够用的特点选择哥布林与公主分路,滚木无从选择的思路来打。
7. 对于如何投资这张卡,建议大家在哥布林9级就可以投资其他卡了,因为之后就有概率遇到滚木了。不过在这之前只有小闪电一张天克,投资还是不吃亏的。
野猪骑士:速攻流的带头大哥
1. 野猪骑士的技巧主要在跳猪上。关于跳猪,网上大把的攻略,经典的哥布林,后来的骷髅和盾牌骷髅火精灵,都是很常见的套路。不过我要提一提,左路有时候可以单野猪跳猪,好像只有在你是主场的时候可以(是不是主场很难知道,不过不妨从左路下手试一试)。
2. 冰精灵也可以跳猪,而且原理和其他跳猪很不一样。要用到同位置瞬下2牌的技巧(上面有讲)。位置是普通跳猪的野猪的位置,顺序是先冰晶再野猪,冰精灵会提前往前走把野猪挤向一边,野猪就会跳。值得一提的是这个跳猪要比其他的跳猪要快一点点。并且更符合野猪“你先让我锤几下”的为人处事原则(其实就是低配的冰猪流)。这个套路知道的人不多,纯干货。
3. 野猪的进攻组合往往低于6费,所以上来就可以打人一个措手不及(大多数人习惯了10费再发牌),我玩野猪经常野猪哥布林,对方不知道喝水了还是干嘛了直接被推一塔的情况比比皆是。
4. 在配野猪卡组的时候请大家切记配好防御,因为野猪的进攻不论赚到多少塔血都是亏费的,随时做好准备面对对方的反扑。
炸弹人:消极防守的首选
1. 炸弹人加强好几次了,而且很稳定的是加强伤害,很多人没有意识到,其实这张卡的输出已经快赶上同级的火法了,放在塔侧进行消极防御十分好用。
2. 炸弹人有一个隐藏优点,他的炸弹范围比火法/女巫/冰法要大,大到不怕哥布林与骷髅兵的围杀(打面前的哥布林可以波及身后的哥布林),配合大个子巨人其实要比很多卡好用。
3. 炸弹人血量捉急,所以一般不用来打进攻,因为他血量的原因,必然与人配合,走在一起容易招来火球殃及池鱼,因此防御再利用是他比较完美的用法。当然,必要的时候也可以用来借费。
4. 虽然他现在作为一张3费的卡伤害爆炸,但除非你是积极进攻消极防御的卡组,不推荐带炸弹人。
小闪电:依然强悍的隐藏传奇卡
1. 小闪电的各种用法就不说了,都是常识了。只说说这次削弱,是必然的。不然白卡小闪电人手一个,传奇卡滚木无人问津,官方脸上无光啊。眩晕0.5秒依然好用,本来晕1秒就是很不应该,这个削弱只是让他不那么强悍,但是依然很强悍。大家可以想想你带这个法术有几个目的是为了这个眩晕。因为转移仇恨这个属性还是小闪电最快最方便。像老套路黄家驹矿工,黄家驹抗矿工输出,黄家驹快死了小闪电转移,矿工抗,很脏。
2. 小闪电削弱这点眩晕时间,影响最大的是6核桃,本来单吃,现在可以蹭塔血了,也是本就应该的。要不然就没有剑雨存在的必要了。再联想到公主的削弱,感觉像是对6个核桃大加强了一样。我个人试验了下6核桃陪矿工再加上新晋卡王伐木工,十分好用!
飞桶:并没有加强
1. 飞桶上一个版本被降了1费,大家大呼飞桶加强,成为隐藏传奇卡。其实很多人忽略了准备时间增加了0.5秒,换句话说哥布林从桶里出来之后要过1.5秒才能攻击。自此脏猪桶算是废了,因为等哥布林出来再小闪电或者剑雨或者滚木都不晚。
2. 脏猪桶没法用那飞桶就无法成为核心,只能打战术了。比如配一套飞桶加哥布林加骷髅海加6核桃之类的,让对面的小闪电不够用。

