我在仙剑一优化工业流程你敢信?

仙剑奇侠传1流程攻略(仙剑奇侠传1小技巧(《仙剑奇侠传1》当年大家都用过什么方法赚钱?))  第1张

新仙剑有一神奇道具,曰炼蛊皿,具体来说就是你放入两个原材料,炼蛊皿合成一个材料。有好事者发明了用五烧肉十酒市价1100元的原材料炼出收购价6750元的金蚕王,而我在此之上成功优化炼蛊流程压缩成本,并且证明了这个流程是全局最优。

待更新。git网址Mickeypeng/Chinese-paladin-1-composing-strategy

====================2020/12/5 更新==========================

简单来说,一个物品可以由两个原材料炼化而成,将此物品看做父节点,两个原材料看做子节点,而原材料也可以是其他原材料的父节点,如此下去就是一颗二叉树,而炼化成本就是二叉树叶节点之和。

那么如何计算最优二叉呢?假设在某种情况下已经计算好,此时有一种物品的价格突然下调,那么只需探索该物品作为原材料能合成的所有物品的价格,在此过程中也会有新的物品价格下降,则接着触发新一轮的探索。最初情况下,假设所有物品价格都是无穷,将商店买到的物品加入探索队列。

算法并不难,而且只要是多合一这种都是通用的,如果多个原材料能产出多个物品,难度就上去了。

轩辕剑五汉之云等游戏也存在炼化系统,只要搜集全炼化公式就可以算出最优解。(然而公式不好收集)

最终结果在git仓库的excel表中,贴一下下金蚕王的结果以飨读者。

金蚕王=玉菩提+雪蛤蟆

雪蛤蟆=赎魂灯+赤血蚕

赎魂灯=玉菩提+还魂香

赤血蚕=蛊+鼠儿果

玉菩提=糖葫芦+还魂香

还魂香=酒+烧肉

鼠儿果=止血草+蛊

酒=水果+水果

其中水果在盛渔村的水果摊售价25,止血草售价50,蛊售价100,烧肉售价100,糖葫芦在苏州糖葫芦摊售价20,以上炼化公式共需要2糖葫芦3烧肉6水果2蛊1止血草,合计740元。

当然有人就会问,糖葫芦和水果摊都不不是可以大量购买的,而且蛊在后期苗疆才有的卖,止血草前期才有的卖,这不利于游戏里炼化。

因此我还计算了游戏各个时期下用能大量购买的原材料炼化的方法,这里贴一张京城外的(此时刚好是盖罗娇店内取得炼蛊皿后的第一个场景)

金蚕王=舍利子+雪蛤蟆

雪蛤蟆=舍利子+女蜗石

女蜗石=舍利子+八仙石

八仙石=玉菩提+舍利子

舍利子=茶叶蛋+还魂香

玉菩提=酒+还魂香

还魂香=烧肉+酒

4茶叶蛋6酒5烧肉,合计160+360+500=1020元,比上面的740贵了不少,说明全球化的确有降成本的优势。

除此之外,还有一些有意思的小发现。(以下结论均基于全地图全商店)

1。成本最高的物品

傀儡虫无法炼化无法购买,毕竟隐藏结局关键物品,之后是驱魔香3000元,无法炼化只能购买,在之后是金蚕王740元

2。利润最高的物品

金蚕王,卖给当铺6750,成本仅740

3。利润率最高的物品,利润率即利润除以成本

天仙玉露,成本仅250,利润却有2750,利润率1100%,暴利

4。炼化次数最多的物品

隐蛊,需要21次炼化。有趣的是其炼化方式为糖葫芦+蛊,之后往产物里不停加糖葫芦。

5。利润除以炼化次数,比值最高的物品

神仙茶,利润3725,仅需4次炼化,平均炼化一次收入931.25元