这一代打架分为大地图互殴和小地图手动肉搏。而大多数战术都是小地图微操才有发挥空间。所以,如果你选了董袁曹,这种家大业大的,大地图推土机就行了,省心,但是乐趣下降。如果你选了陆战软脚虾孙家,或者前期苦哈哈的皇叔,或者非主流小势力比如荆南四小龙这种,一定得手合,要不然分分钟被电脑作弊变出来的几十万大军打爆。就算你有关张孙策太史慈这种狼人,奈何吴蜀两家憋兵和袁曹差太远了。而且这一代伤兵的设定很扯淡,刚全歼对面十五六万大军,不到一个月又是十五六万几路扑来,这一代种田派没有未来。

最强战术:敌兵收夺战术,渠魁威名专属战术,只要你去出征的队伍里面有一个将领是渠魁就可以了。兵会越打越多,你的兵就是我的兵,我的兵还是我的兵。

最强兵种:说多了都是泪,弓骑兵,虎豹骑青州兵,这三个最强的兵种都是曹魏的。蜀国可以有象兵,除了移动速度捉急以外,综合能力最强,藤甲兵东州兵都是中看不中用,就是让你二级兵达到了部分三级兵的效果而已,西凉兵同理,算是前期兵种。后期就是象兵,虎豹骑,青州兵,弓骑兵的天下,至于东吴?啥?给东吴一众将领水练和周瑜陆逊两大火计就足够了,还想要特种兵?

好的战法:奶妈系列的王佐(荀彧)和军略支援(鲁肃),所有带突击(你掌握了原地突击的技巧下)或者连击的战法(大夏侯,马超,甘宁,张辽,关平,邓艾),还有降低对面防御的战法,比如司马,贾诩,郭嘉的(这个版本曹魏真是光荣亲儿子),有一些看上去很强的,比如两大无双,始皇帝,天衣无缝,一看8点到10点指挥采配,等你凑够了10点黄花菜都凉了。如果你操作不错,能够控制好弓兵走位,那么齐射指挥和猛射指挥还是很强力的,尤其是在城墙上,这种齐射指挥配上白马将军(忘了是将军系威名的第几个的同类)威名特有的热油战术,你就能看见不断的-1s-1s……真正做到一夫当关 万夫莫开。还有就是带着X将不屈字样的的,比如张颌,魏延,徐晃,郝昭,用好了很恶心,电脑用更恶心。重点谈谈孔明的神算阵法,这个阵法打阵地战很强,奈何西蜀喜欢练枪兵和弓兵,机动力抠脚,打赢了追不上,打输了跑不掉。容易被曹魏电脑遛狗……碰到东吴拿着核弹的周瑜陆逊,更是难受。所以,如果电脑不偷本,没有神火烈火大火,神算阵法还是很给力的。

内政方面,不谈了,你种田种的再好,打不赢也是留给别人用的资源和兵员,还不如随便建设一下就杀出去,把战火烧到别人的领土上。我都是用魔王的威名(权威)占下别人的城就从新分配资源,把刚夺下的城的钱粮设置成0,额外分配到到自己所属的城池,再用魔王的贪污技能把钱黑了,买兵。再带着渠魁将领出征夺兵,以战养战,不出两个月就是二十万大军推土机。

然后就是绊设定,很恶搞,只要你舍得砸钱送东西,啥都好说,什么,你说钱哪里来?要么做游侠去做任务,要么做商人倒卖军粮,要么做官吏走权威路线去贪污。没别的方法了。

就这,玩曹魏躺赢,玩孙权或者后期的刘备也不错。玩袁绍千万别开剧情模式,要不然够你受的。