明日方舟作战终端系统变动详解老活动干员将通过其他方式解锁获取
明日方舟对战终端系统改动详解传承活动干员将通过不同方式解锁获取 明日方舟最近发蛋糕的频率,据说把蛋糕科学楼给压垮了,一口气发了3个蛋糕,不过这个蛋糕味道怪怪的。估计很多玩家不了解最新的公告。战斗终端系统有什么变化,这里有详细的解释和具体的说明。
本次更新的新内容是对原有的UI进行了更新和发展,对原有的主界面进行了更详细的优化,将其转化为主线、活动、素材三个不同的层次。您可以使用下面的分类按钮输入不同的级别。水平。

终端主界面显示当前开启的活动、主线进度、合成玉采购进度等。优点是比以前更清晰明了不用急着去找,而且可以清楚的了解事件的进展情况,避免骑士已经做出来的情况(eg.

之后,官方还对主线和活动进行了说明,并为主线创建了一个单独的栏目。不过SS之类的大型活动会变成一个叫做Episodes的栏目,以后的复刻活动会锁定这个入口。

与主线关系不大的SS活动范围作为传记收录,包括骑兵和猎兵,火蓝之心和噪音法则。如果你已经体验过活动中的任何关卡,你可以直接从这个bio加入活动并体验该关卡(如果你没玩过,你可能无法体验,但你可以解锁它通过消耗专属道具和结晶,每周有一次补给机会,储存上限为2)

不管是剧情还是剧情,掉落的物品和概率都是根据事件来调整的(除了想通过事件通关的玩家,梦里的都有),但是玩家,有未通关关卡仍可游玩,但会包含专属活动系列任务、蚀刻章节等不会包含,但相关活动运营商将在未来通过其他形式开放获取(即老组织者终于可以开始)
总的来说,这是一个福利非常高的系统活动,也就是说旧活动重刻,错过的活动干员以后也可以通过其他方式弥补,绝对是一个不错的选择事物。