主要几个问题
1,金币。商业中心+金币,商业中心里的建筑+金币,商人+金币,名额由商业中心决定。商业城邦给商业中心加成。
2,住房。建在河流旁边的城市+3住房。农田等一些设施+住房,这个UI都有显示。一些区域建筑加住房,比如灯塔,加的都不多。游戏后期有一个区域叫社区,大量加住房。
3,失败与胜利。这个游戏除了军事征服,还有文化宗教科技三种胜利方式。其他的玩家(电脑)的进度可以查看。有时候要时常查看决定以后的策略。你突然失败自然是因为别人达到了胜利目标
宗教:世界上所有国家各有一半以上城市信仰同一种宗教
文化:著作,奇观,遗迹,海滩,国家公园带来旅游值,旅游值超过一个阀值。阀值由其他国家的文化值决定。(就是只有一个国家搞文化,很快就能胜利,如果有两个就会因为对方存在,增加彼此难度)
科技:完成发卫星,登月球,以后给火星送三样东西的项目。