发完看了一眼标题,才发现回答的跑题了 /惭愧脸

基本规则,我是在11平台上玩的

一方150个人头,30分钟之前,敌方只要被击杀,不管是野怪或者玩家,我方积分都加1,30分钟之后击杀的积分更改为2,一方达到150分就赢了。

光环满级是三十级,可以击杀野怪掉落,也可以在商品(飞机)出250木购买,150金币=100木。力量-敏捷-智力 三者之间花费100木头进行随意转换。100木随机一次星星,基本星星的等级越高升级加成的属性也越高,1500木升级一次星星,满级是17星,随机的话星星的等级上限暂未发现。

光环:

耐久光环(满级150的移速和攻速)-邪恶光环(生命回复和150的移速)

粉碎(范围伤害随等级和技能等级提升伤害)

重击(造成伤害和击晕)- 闪避(70的躲避伤害)

窃取(远近都可满级90的吸血) 吸血光环(近战吸血比例比窃取高)

腐蚀光环(满级-140的护甲) 专注光环(满级+140的护甲)

硬化(满级抵挡1200的伤害)  

精灵光环(减地方的攻击满级好像是1200)

死亡光环(以死亡减点减掉一定周围对敌的生命)

生命回复光环(以生命回复点数回复生命,共享周围盟友)

尖刺光环(满级加70的护甲,百分之60的近战攻击反弹)

棘刺光环(1.26刚出的,还没用过)

减速光环(减对敌方单位移动速度和攻击速度。)默认禁止使用的

命令光环(满级近战百分之200的攻击加成)

强击光环(满级远程百分子150的攻击加成)

燃恢(累积伤害敌方死亡之后爆炸造成范围伤害)

掠夺(满级百分之30的额外金钱)个人感觉不止

属性附加(满级加100的三围)

攻击升级(满级加600的攻击)

以上和一下是本人的个人理解和纯手打,勿喷。

马上下班回去来一发~

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前期最好选敏捷型英雄,出生什么都不管直接奔离你最近的一个飞机,智力全部换敏捷,然后换星星,星星的等级可以不用在意,看加成属性,一般达到9.5以上就可以满足了。

不管远近,前期最好学个硬化皮肤或者恢复光环,1级就够稳稳的渡过前期了,不要怕占技能位,一个删除技能才100木。

1. 我再说说一般的技能搭配

近:邪恶,粉碎,重击,专注,属性附加,闪避(前期可不要),死亡光环(完美聚怪和前期追人),15级之前邪恶等级在10级上下就可以了,主升重击前期就靠这个打伤害,中期一定要起专注,你家远程会玩的话,会给你钱养你的。 后期之后死亡可以换考虑换反弹和尖刺外壳

远:耐久,腐蚀,攻击升级,强击,致命,窃取生命,掠夺(后期换闪避)主腐蚀和攻击升级,耐久和近战一个道理,不用太高,20级之后一定要优先考虑掠夺,同一批怪1000金币的怪,满级掠夺和没有掠夺的金钱比能差2000左右。

远战中后期一定要换力量型的英雄,近战要换智力高攻速的英雄(力近也可以),敏捷控制在200左右就足够了,剩下全部转换成力量。

2. 后期的英雄选择

近:疯子,蓝猫,麦迪文,巫医(智力) 地狱咆哮,撼地神牛(力量) 这几个攻速基本都是3.8

远:虞姬,火枪,大法,(力量) 优先考虑虞姬