一代四主角的关系

无主之地2各角色介绍(无主之地2六大角色介绍(无主之地2细节整理与人物分析))  第1张

尽管无主之地2有了新的6个宝藏猎人,但是一代四个主角仍是主线剧情里的重要npc,而根据主支线剧情来看,这四人之间并不没有形成平衡的正四面体结构,而是有亲有疏,整体是以Roland(前期)-Mordecai(后期)为核心,而Lilith和Brick各自与这两人形成亲密三角。

Roland与Lilith——木讷的钢铁直男与傲娇的影之女友:Lilith在二代中以“前”男友称呼Roland,具体分手原因可以从帮Lilith找回echo任务进行推测,在New Haven陷落后,Roland成为Crimson Raiders的领袖,而Lilith假死化身Firehawk,以“影”的身份支持着对抗Handsome Jack的事业;拯救Roland任务中,Lilith“如果Roland发生了什么事的话……请确保Roland不会发生什么事”的对话,也暗示了两人深厚的感情;而到了天使之泪任务前,两人的对话明示如果任务成功(好大一个flag),他们将很有希望复合。两人在性格上有许多相似之处,坚毅、成熟、正义感以及喜欢装逼却总是失败,都倾向于独自行动,因此在主线结束后也是Lilith代替Roland成为领袖。但是两人性格上的关键差异也注定了他们不同的道路,Roland木讷耿直不善与人交际,屡屡被Lilith教(tiao)育(戏),却自带令人信赖的光环,演讲能力与领导力爆棚;而Lilith更善于照顾他人情感,却更加一意孤行,Roland死后她性格里脆弱、不稳定的那一面更明显地展示出来。当“光”死了,“影”终究不能替代“光”,Lilith不会成为和Roland一样完美的领导者。

Roland与Mordecai——Chère Amie:这里借用游戏中一把枪“好朋友”的名字为这段关系命名。在Roland被杀害前两人之间互动较少,我们只知道Mordecai作为Roland的密探活动着,类似Lilith的角色;而天使之泪事件后Lilith也被抓走,Mordecai承担起了领导Crimson Raiders的重任,后续悼念任务中他也给了我们写着“逝者已矣,来者可追”的Scorpio步枪。唯一可能给这段友谊蒙上一层阴云的是Bloodwing事件,Roland明确命令玩家在万不得已时杀死Bloodwing、以任务为先,后续指挥所里没有出现Roland安慰Mordecai的剧情——也可能Roland性格就如此吧。

Roland与Brick——没人能伤害我的兄弟:在New Haven陷落后Brick因暴力审讯被Roland驱逐,两人就此决裂,而天使任务时玩家将Brick找回,两人和好如初。Roland死后的丧讯任务,Brick第一次表现得没那么缺心眼,镇定而坚毅地决定为Roland复仇。正如名字Brick在英语中的一个含义——“可靠的朋友”一样,不管发生什么、就算路线与价值观不同,Brick仍是会为你复仇的那种兄弟。

Lilith与Mordecai——没有你我不知道该怎样走下去:在本体内容里两人鲜少直接互动,毕竟以天使任务为界,Mordecai和Lilith没有单独直接交流的条件;在后续的Fight for Sanctuary剧情里,Mordecai感染了“乐土”毒气危在旦夕,Lilith第一次丢下领导者面具显示出了慌张——没有Mordecai的支持,无论是战略上的还是友谊上的,她都无法自己走下去。

Lilith与Brick——我们终将分道扬镳:由于Lilith与Roland的相似性,Lilith与Brick也是存在路线分歧的;而又不像Roland,Lilith是有点嫌弃Brick没脑子的,而这种嫌弃也被并不真傻的Brick感知到,因此两人无法建立起真正的信任。在本体和DLC中,Lilith和Brick爆发过最多的冲突,尤其是在Fight for Sanctuary中体现得尤为明显,Sanctuary陷落时Brick并不在指挥所,后续Lilith也没想过去找他,是Brick自己找到玩家救Mordecai;在Backburner搜集的echo显示,Brick反对Lilith企图复仇刺杀Athena的决议,指出她是被复仇的火焰蒙蔽了双眼,“Roland可不会这么做”,并且表示了在一切结束之后自己和Mordecai都考虑离开Crimson Raiders。

Mordecai与Brick——真正的好基友:在四人组中,或许Mordecai才是对Brick最好的一个,也或许正是因为这样,也只有Brick对Mordecai表达了对Bloodwing的关切,只有Brick记得他的戒酒纪念日并准备好特别的礼物——甚至用剩下的边角料都做出了传奇级步枪Amigo Sincero。两人也与小Tina结成了新的铁三角(分别是Tina的妈妈Mordecai和爸爸Brick),并在无主之地3中一起行动。

角色命名考究——圣骑士Roland被注定的命运

一代4个主角的命名都是挺讲究的,比如已经提到过的Brick有“可靠的好朋友”含义,Lilith来源于神话中诱惑人的“魔女”(emmms事实上指的是性感的梦魔),Mordecai源于古犹太人的英雄,帮助Esther(Roland?)实现大业。

而Roland的名字可能就没那么轻松了……最著名的Roland是查理曼十二圣骑士的首席Roland,为人正直,美德被人称颂,但是他带有“出师未捷身先死”的早夭属性,在敌人的突袭中被杀身亡。在龙堡dlc中,Roland也是以白骑士的身份出现。

二代主角中,Maya也有类似Lilith的“幻境”含义,Zer0突出其神秘性,Salvador来自西/葡语系常用名,同时同名国家萨尔瓦多暗示了“土著”“贫穷”等属性,Gaige实际上是一个男名(假小子),Krieg在德语中有战争的意思。

Axton呢?似乎并没有什么,就是一个普通的美式名字……

除去主角外的npc命名就比较随意了,什么Jack什么Ellie什么Tannis什么Zed什么Tina路人名,或者像Hammerlock、Scooter这样过分直白的绰号般的名字,两相对比主角命名确实还比较上心。

真主角Maya和被舍弃的主角脸Axton

无主之地2的6个主角中,谁的待遇比较差呢?那就不得不提到Salvador和长着一张主角脸的Axton了。Maya以其魔女身份,其实在宣传cg中就是和Lilith一样站C位的存在,妥妥的真主角,甚至在龙堡DLC里还代表第二代宝藏猎人露了脸……Zer0在传说和第三代里表现强劲,Krieg有和Maya的感情线,Gaige也有很长的录音补全。Salvador惨,好歹也在龙堡dlc里客串了矮人并和Tina有语音交流(尽管被Lilith认为有歧视之嫌);而Axton,作为游戏开场cg里第一顺位出场、长着一张真主角脸、顶着和一代真主角Roland一样的士兵身份,却只捞到在前传中以录音身份登场,实在是出道巅峰然并卵的典型。

回顾二代主角的塑造和身份,也不难明白这种安排的原因。Maya特有的魔女身份,以及其特殊的来Pandora理由(寻根),甚至在第三代中赴死的安排,都表明这个人物是按主角身份塑造的;Zer0、Gaige、Krieg得益于他们特殊的性格和招式,按独特性依次递减收获戏份。Axton在战斗方式上和Roland重复度过高,而Roland出色的剧本使得没必要花大力气再推一个“个人英雄主义”的美式大兵出道;至于Salvador,土著身份与略憨直义气的性格和Brick挺像的,二代中人气主要来自bug般的操作体验,可深挖的地方不多。

(npc部分再更)