超级弹丸论破2再见绝望学园是由Spike研发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第二部作品,本作将场景设置在位于南太平洋的贾巴沃克岛上。游戏相比前作丰富不少的游戏方式和风格独特的背景音乐也是让本作成为了一个相当合格的续作,同时剧情下的伏笔也让第三部的登场充满了期待(以发售),在这里十分推荐游玩过前作的玩家进行游玩,相信不会让玩家失望的。
游戏下载地址:超级弹丸论破2再见绝望学园汉化版下载超级弹丸论破2再见绝望学园攻略
一、黑白熊位置,隐藏黑白熊获得地点汇总
1、第一章
自家的右侧墙上
超市自动售贩机的右侧
机场右侧传送带上
旧馆事务室内左侧桌下柜子内 (非日常篇)
十神房间天花板左侧的暗窗内(非日常篇)
2、第二章
月神沙滩的海面上
药店右上方的架子深处
图书馆右侧2F栏杆间
沙滩小屋蓝色壁橱内左侧天花板(非日常篇)
小泉个室的电视机后(非日常篇)
3、第三章
商业街最左边的建筑上
电影院右侧的海报的右侧
医院走廊最深处右手边窗口内飘着
医院2楼会议室的天花板
汽车旅馆内的洗脸池左侧马桶上(非日常篇)
4、第四章
过山车的倒数第二节车厢上
老鼠城左侧城墙上(露出半个头)
草莓之家3F下楼楼梯左侧的大水桶上
葡萄之家3F黑白熊资料室,进门右手边的铜像
草莓之家2F普通客室内桌子后
二、游戏玩法
1、无休止议论——赞同
超级枪弹辩驳2再会了绝望学园与一代相比,本作更多了新的玩法。一代的经典玩法“言弹击破”中,玩家需要仔细观察在场人物的发言,找出矛盾之处,再利用“言弹”瞄准并予以击破。而在本作之中,这一环节得到了强化。在“无休止议论”环节中追加了新的要素“赞成BREAK”,玩家可以用言弹来击中蓝色的弱点,表示自己同意对方的证言。
2、无休止议论——反论
当玩家提出赞成或反驳时,可能会遭遇其他人物的插入反驳,此时玩家则需要与插入反驳的角色进行辩论,用证据压制住对方。这里的辩论很类似水果忍者的玩法,不过玩家需要在对方说出有漏洞的言语时迅速用对应的言弹斩击相应的词汇,才能彻底取得辩论的胜利。
3、闪耀字谜·改
而“闪耀字谜·改”则是对前作的一个强化,比一代的难度要显得更高。玩家需要捕捉在屏幕上下左右滚动的语言来组成关键词的部分。而滚动的文字相互碰上的话就会发生爆炸,会令HP降低,使这个小游戏从以往的最简单变得富有挑战性。PC版因为语言是英文的缘故,需要拼接的字符比PSP版要多了不少,难度也变相的被增强了。
4、逻辑深潜
逻辑深潜则是游戏一个全新的玩法,是将电信号在脑内神经细胞间快速传输的过程想象为在管状赛道上向终点疾驰的竞速类推理ACT。在特定地点会出现和事件有关的问题,只要做出正确的选择就可以到达终点。在玩法过程中要小心不要跌落,撞到障碍物或者回答了错误选项,以上情况都会造成体力扣减,一旦体力为0游戏也将失败。
5、恐慌论战
"机关枪论战"也进化为"恐慌论战",原本就走节奏型MUG路线的该环节,不但要时刻把握锁定破坏与装弹的节奏间隙,还要注意对手的言辞攻击时限。本作中以押键操作取代了按键操作,一定程度上减轻了玩家操作上的负担,使大家能够将精力集中在对节奏的把握上。有进化有改良,动感十足的迷你游戏,为整个裁判部分的推理锦上添花。
6、高潮推理
游戏十分能给与玩家成就感的一幕,则是在裁判最后的一部:高潮推理。之前讨论出的犯罪过程中会缺失关键拼图,需要玩家选择对应的碎片并且放置到正确位置。一系列步骤完成后,案件将通过漫画的形式得以再现,推动游戏进入一个章节的最高潮环节。键位说明
WASD键:瞄准
鼠标:移动光标
鼠标左键:对话/检查
R键:离开可是/离开
1键(非小键盘):打开手册菜单
Tab键:观察
A键:往左观察
D键:往右观察
ESC键:帮助
2键(非小键盘):打开手抄本
Q键:(横版时):快速左移
R键:(横版时):快速右移
XBOXONE基本键位
左摇杆:移动/瞄准
十字键:移动十字线
A键:谈话/调查
B键:退出/返回
X键:打开手册菜单
Y键:观察
LB键:改变视角左
RB键:改变视角右
start键:打开帮助
back键:打开手抄本配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better
内存: 3 GB RAM
图形: OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better
内存: 4 GB RAM
图形: OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

