本文《国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评》内容由玩家:AY-小熊奶酪 投稿

国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评

国产RogueLike新秀——《霓虹深渊》评测 国产RogueLike,游戏道具丰富,画风新颖
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第1张

封面

游戏介绍 一周前发布的一款国产RougeLike游戏引起了很多人的关注。据我所知,打着“国产”、“RougeLike”标签的游戏??并不多。)正在直播这款游戏,这种炫酷的画风(不确定是不是赛博朋克),充满霓虹元素的元素,还有花里胡哨的人物和枪械,成功让我买下了游戏,决定试一试。 同时游戏中目前有5个boss,最后两个貌似要触发机制。玩了几次没弄出来,但感觉整体游戏体验都差不多。我想借此机会表达一下我的感受。同时,由于我没有玩过恶果之地和以撒的结合等其他同类游戏,所以会缺乏一些横向比较。但我会说游戏给我最直观的感受。 首先给个总分,我可以给7/10。综上所述,游戏元素还是比较丰富的,但是在游戏设计上还有很多可以优化的地方,下面我会详细说一下。
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第2张

游戏细节设计不尽如人意

游戏的基本玩法是在官方关卡中不断拾取道具提升战力,并一一闯过boss。期间,在关卡外,还可以通过积累打小boss获得的水晶解锁新道具。新的玩法也可以得到一定程度的提升。招生实力。 关卡外的技能树设计是个好主意。据我所知,大多数RougeLike游戏都没有像这款游戏那样丰富的关卡技能树设计。首先,从初衷来说,我会说这是一个好主意。但是从实际的角度来看呢?不知道是不是为了突出这个技能树的设计,导致在正式关卡玩起来不是那么流畅,包括但不限于游戏初期启动缓慢,甚至可能没有明显的提升战力在前两三级。小关的boss提供的攻击力提升很稳定,我什至觉得游戏前期有一种种田的感觉。
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第3张

技能树

真的不知道怎么形容负面道具和负面宝宝的设计。比如“金币3秒不捡就会爆炸”、“金球可以挡自己的子弹”、“把100%回血的红心变成有一半血量的发霉的心”chanceofreturnblood”,如果你想说,“就是这个负道具的设计让游戏变得更有趣了,不然你不记得道具,随便捡,就少了很多乐趣。”而我想说的是,那你至少应该把负面道具设计得更合理一些。负面道具应该是为了抵消强大的正面效果而存在的,而且是作为代价出现的,而不是为了恶心人。。我认为爆米花“全是子弹”会爆炸”。这是一个成功的设计。在强大的爆墙效果背后,会伤害到自己。我觉得这是一个很好的设计。 游戏的几个部分仍然需要打磨。比如商城的作用就明显太小了,前期商城里的道具价格昂贵,种类也比较少。在前期玩家没钱的情况下,进店就是花掉3水晶,然后看看。真的,前3关你什么都不会买,或者一旦你在游??戏后期获得了很多金币。当一个商场可以为你腾空的时候,你会感叹,这个商场的设计太蠢了。虽然游戏后期会有道具兑换的机制,但作用还是有限的。它只是把一大笔钱变成了一笔不那么多的钱。
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第4张

看看这排长队的婴儿

怪物种类不够,关卡设计不够。在数量较多的道具背后,怪物的种类和关卡结构的设计都捉襟见肘。虽然打败两个大boss后,原本的怪物种类会多一层护甲,但它的行动方式还是一样的。甚至你每次都可以在挑战室中看到游戏中的大部分小怪,同样的小boss设计也换了名字和皮肤,但这并不代表这是一个完全不同的BOSS。同样,关卡的结构和平台的设计也没有想象中的那么多。当然,这一点是相对于以上几点可以优化的思路,相对来说不会对玩家的游戏进程造成太大的影响。 弹跳手感有待优化。的确,正如很多人所说,游戏的设计在跳跃方面感觉不是很好。同时,游戏没有蹲下的操作,因此游戏缺乏一定的操控空间。我会说蹲的加入会提高游戏性,至少在打BOSS的时候会有很大的操控空间。
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第5张

激光束~~

道具的交互设计挺有意思的 当然,游戏也有很多不错的设计。例如,游戏会隐约给你一个建造项目。例如,如果你捡到两个与鸡蛋相关的物品,那么后面会创造出很多可以与之互动的物品。它真的很大。物品库中这样的设计也是一个不错的主意。道具和宝宝的配合,比如上面说的那个变红心的宝宝,有一个变红心变成盾牌的宝宝,可以保证你不会得到扣血的道具,因为他们两个直接给你食物用完了。(不过看这个互动还是挺有意思的)
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第6张

可爱的橙色

除了几个道具的设计也是玩花样,迪达拉的自爆炸弹,可爱的橙宝等等,至少从道具的设计上可以看出他们还是很用心的。不过说实话,道具本身未必考虑过。这个自爆弹虽然很有意思,但是真不知道它的作用是什么。“消灭敌人后会自爆。”快速自杀的方法?同时,因为宝宝有血容量,所以吃的东西多了,就得死了才能产生收益,而在此之前,可能就被这种负面影响够惨了。
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第7张

吸睛的霓虹画风,元素的借鉴,空洞的剧情

果然,选择游戏还是选择角色一样。首先映入眼帘的是画风。其实我也不知道这是不是赛博朋克(应该不是),但是这种五光十色的霓虹配色还是很吸睛的。,具有良好的感染力,充满活力。 不过这款游戏的剧情还是比较欠缺的。除了一开始的剧情,以及每次进入副本——“你这是在找死”,似乎触及不到游戏剧情的核心。当然,剧情的锦上添花作用也是可有可无,但当然是加分项。
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第8张

看这个背景人物,真的很像零号武士

还有许多类似游戏的游戏参考。虽然没玩过以撒,但对天使房、恶魔房、隐藏房等概念还是有一定印象的,这在我看来不能说是抄袭。相对来说是一个很好的借鉴,也有自己的特点。还有一点,我第一眼看到这个舞蹈动作的时候,还以为是武士零的工作室出品的新作,因为在我看来,可以说是相差无几了。还是希望开发组能多做些创新。
霓虹深渊全道具介绍(霓虹深渊乐游网(国产RogueLike新秀-《霓虹深渊》测评))  第9张

自杀式袭击

总结 综上所述,作为一款国产RogueLike游戏,游戏算不上神作,但也可圈可点。总体质量是可以接受的。不过由于游戏中部分内容设计的不合理,还有很大的提升空间。元素的参考也建议少点还是少点,打造自己的风格更重要。 期待国产大作的不断崛起。最后,让我们谈谈价格。就目前版本而言,由于以上原因,游戏仍有优化空间。58的原价比较贵。当然感兴趣的同学也可以试一试。 P.S我也遇到了BOSS消失的BUG,求快修,如果BOSS消失了,这个文件就作废了,只能重新来过。 那么我们有缘再会~ ——煎饼 了解更多