出现题设这种情况的一个很重要的原因,在于:

大量玩家被期待值满点、销量也最高的《4》所伤,以至于对非巧舟主导的作品有种潜在的不信任感。

这当中有一些深层次的原因——也就是所谓的“大人的事情”。

对于成步堂三部曲,不光是巧舟一直兼任企划、脚本、监督,其他的开发人员也是相对固定。

在这之后团队解散。四叶草工作室成立。制作成步堂三部曲的大部分工作人员被转移至四叶草。

DS版追加的“复苏的逆转”,虽然巧舟仍旧是企划脚本监督,但其他staff完全一新。特别是制作总指挥从三上真司变成了三並达也。另外,此时山崎刚便已经进场,当时担任的是企划一职。

而到了《4》,巧舟的职位变成了“原作·总监督”,实际的监督变成了远藤充,制作总指挥变成了稻船敬二——也就是他强烈要求将成步堂硬塞进本打算完全另起炉灶的《4》原案里的。这也能解释《4》里成步堂从外形到性格再到某些细节设定,跟前三部曲为什么有着太多违和。

在逆转系列玩家群体里有这样一个共识:《4》埋下了各种不合理要素,导致系列已经发展到《6》了,都还不得不为《4》善后。

当年的玩家主力讨论社区,例如任天堂世界、TGBUS论坛、YYJOY等,现在早已伴随论坛的全面衰落,要么灰飞烟灭、要么转型为其他社区了。但上面所说的,的确是当时《4》在玩家群体中的真实评价。

很多玩家口中的“巧舟味”,其实是个很玄学的东西。要说“文本间透露出的那种灵动感”,后续作品中也不是没有。山崎刚担任企划剧本监督的《逆转检事》系列,除了第一作的最终boss如牛皮糖般的赖皮让人发指之外,整体评价还是不错的(尤其是第二作)。但这两作任意一作的销量,都还没到《4》的一半——很大程度上都得归功于《4》所造成的慢性恶果。

至于《大逆转》系列,除开“挖一个跨度为两年的巨坑”这一点让人咬牙切齿之外,(第一作)剧情本身的质量确实也存在不少争议之处。依稀记得2015年第一作刚发布时,不少系列玩家表示“巧舟梦”已经幻灭——不过在两年后第二作发布后,玩家们纷纷表示“又能信巧舟了”【狗头】。

复制一下当年S1上的无剧透测评。

第一作:

先来个总结性话语:差评。理由如下。

1、能让人在通关后感到最直接不爽的一点:挖这么多坑是要闹哪样?第一章凶手的动机;那个XXXXX之犬的来历;更不要提尾声时还不声不响给你丢一个巨坑。纵观逆转系列作品,虽然很多作之间都能算作多部曲(如逆转1~逆转3

;检事1~检事2),但是单独拿出其中任意一作出来都能作为一个独立的作品,前因后果交代得清清楚楚的······除了这代。

2、能让人在每章结束后都感到不爽的一点:案件本身无趣。而这其中又以第2章和第4章为甚。第4章还稍微好点,虽然真相蛋疼了点,好歹还让人有个“啊,是这么回事!”的推理。而第2章···则纯粹是无论从犯案的手法还是犯罪的动机都让人脱力。

3、能让人在游玩的具体过程中感到不爽的一点:很多地方偷懒了。举个例子:本作能调查的地方相比5代多了很多,这很好,但问题在于······很多不同的地方调查都是相同的效果。也就是说,你看到一个有各种东西的场景,满以为可以找一大堆捏他出来,结果却发现调查了其中一个物品后,其他大部分的地方也已经打钩了······。发售前很期待的陪审员系统,实际上也仅仅是走过场而已,没有任何分歧(当然这个是没办法的事情)。

当然,本作优点肯定是有的。画面毫无疑问历代最好,然后人物刻画得也不错。我想,有些未交待清楚的可能会交由DLC来补全。这真的不是个好现象,巧舟同学可千万不要误入歧途啊!

第二作:

2年前前作刚出的时候也发了一篇帖子,当时的感觉是失望透顶。这第二作(很可能也是这个系列终结作)的具体剧情大家在讨论帖里都讨论得差不多了,不过鉴于还没玩的同学去那里会被透一脸,这里还是单独说一下自己的意见。不涉及具体情节,可安心服用。

总的评价:漂亮。细部下面一一道来。

1、漂亮的伏线收回。玩过前作的朋友都知道,前作最为人诟病的一点就是“故意挖坑”。无论是第一章凶手的动机与去向,第三章最后的突发事件与“死神”的秘密,亚双义无论如何都要去伦敦的理由,还是尾声的电报,全都意图满满的“有续作,到时候赶紧买哦”。而在本作,这所有的伏笔,全部(你没看错,是全部)都得到了解释。就连前作中被我怀疑是单纯蹭梗的某一章标题(记不清是第几章了抱歉)“巴斯克维尔家的犬

”,在本作中都有完整的演绎。另外需要清楚一点的是,本作与前作的联系,与正传里456之间的联系不同。后者里,每代拿出来是可以作为一部完整的单独作品的,主要是由于4里面漏洞太多,而导致后续作品要不断对其进行补足。而本作和前作加起来才能算一个完整的作品。

2、漂亮的人物刻画。由于年代设定关系,本作中大部分角色的“外在表现”被控制在比较合理的范围内(某机器人例外)。但并不意味着给玩家留下的印象不深刻。宁愿有罪也要守护自己理论成果的博士,嘴上虽不饶人但从心里敬重自己上司的少女刑事(前作的小盗贼),我们的最终boss等等等等,当然还少不了几大主角。游玩过程中能感受到一股强烈的意志,每个人都有自己的方向——这种感觉我在玩逆转检事2

的时候也曾体会到。种种被传达出来的情感,是能确切地契合副标题中的关键词“觉悟”的。

3、漂亮的展开。这次的情节能给人以典型的“意料之外,情理之中”之感。本作的重点并不在案件本身的具体trick,而是放在了证物的意义,人物关系,以及在大环境(亦或称之为大阴谋)下每个人所处的位置上。到最后所有的细枝末节能连起来,完整地解释这两部作品的背景,这种感觉是无以言表的。另外,本作的难度稍微有点高(尤其是在最后两章,有几个地方的举证略显晦涩)。如果感觉有点卡关,除了求助于攻略,不妨把手头的证物再仔细检查一下。

补充:很多人认为本作乃巧舟的最屌剧本,我也基本同意这个观点。关键的是,本作不存在超自然现象

,所以非常考验剧本的硬实力。

可惜了本作的素质,销量。。。这锅我认为应该甩给万恶的商法。