逆水寒被红名杀了爆装备吗
逆水寒是一款备受欢迎的游戏,其中有一个比较让人头疼的问题就是被红名杀了是否会爆装备。
首先,对于新手玩家来说,红名一或许并不是很了解。红名指的是在游戏中攻击了同阵营的其他玩家,导致声望下降到一定程度后,变成了红色。而红名杀指的是其他玩家攻击了红名玩家导致其死亡。
那么,当玩家被红名杀死后,会不会爆装备呢?答案是不会。游戏的者们并没有给红名杀死玩家这种奖励,因此不管是红名玩家还是绿名玩家,死亡后都有一定几率掉落装备。所以,有些玩家会误认为红名玩家掉装备的几率比绿名玩家高,这是错误的。
此外,游戏中还有一个比较特别的装备——神兵,它只有在极其罕见的情况下才会掉落。即使是最高级别的BOSS,掉落神兵的几率都很小。因此,大家不要对红名玩家抱有很高的期望,认为能够通过红名杀死他们就能够得到神兵。
总的来说,红名玩家并不会因为被杀死而掉落装备,游戏中的掉落装备几率是和颜色无关的。大家在游戏中应该注重发展自己的角色,而不是用攻击别人来获得装备和经验。
逆水寒10天混江湖打工数值
逆水寒是一款非常受欢迎的武侠游戏,其中有一个混江湖打工系统,玩家可以通过打工取金钱和经验值,提升自己的实力。下面就来介绍一下10天混江湖打工的数值。
第一天
在混江湖打工系统中,第一天可以选择做小贩、搬运工、采集者或挖矿工。做小贩可以取1两银子和50点经验值,搬运工可以取2两银子和40点经验值,采集者可以取3两银子和30点经验值,挖矿工可以取4两银子和20点经验值。
第二天
第二天可以选择做店小二、驿站员、渔夫或伐木工。做店小二可以取2两银子和50点经验值,驿站员可以取3两银子和40点经验值,渔夫可以取4两银子和30点经验值,伐木工可以取5两银子和20点经验值。
第三天
第三天可以选择做药铺伙计、铁匠铺伙计、烹饪师或木匠。做药铺伙计可以取3两银子和50点经验值,铁匠铺伙计可以取4两银子和40点经验值,烹饪师可以取5两银子和30点经验值,木匠可以取6两银子和20点经验值。
第四天
第四天可以选择做草药种植者、锄草者、砍树者或挖掘者。做草药种植者可以取4两银子和50点经验值,锄草者可以取5两银子和40点经验值,砍树者可以取6两银子和30点经验值,挖掘者可以取7两银子和20点经验值。
第五天
第五天可以选择做守卫、巡逻兵、走私者或贼匪。做守卫可以取5两银子和50点经验值,巡逻兵可以取6两银子和40点经验值,走私者可以取7两银子和30点经验值,贼匪可以取8两银子和20点经验值。
第六天
第六天可以选择做仓库管理员、村长、镇长或州牧。做仓库管理员可以取6两银子和50点经验值,村长可以取7两银子和40点经验值,镇长可以取8两银子和30点经验值,州牧可以取9两银子和20点经验值。
第七天
第七天可以选择做护卫、镖师、马夫或船夫。做护卫可以取7两银子和50点经验值,镖师可以取8两银子和40点经验值,马夫可以取9两银子和30点经验值,船夫可以取10两银子和20点经验值。
第八天
第八天可以选择做城门官、岗哨守卫、城隍庙祭司或道观道士。做城门官可以取8两银子和50点经验值,岗哨守卫可以取9两银子和40点经验值,城隍庙祭司可以取10两银子和30点经验值,道观道士可以取11两银子和20点经验值。
第九天
第九天可以选择做驿站总管、商会掌门、武林盟主或王府家丁。做驿站总管可以取9两银子和50点经验值,商会掌门可以取10两银子和40点经验值,武林盟主可以取11两银子和30点经验值,王府家丁可以取12两银子和20点经验值。
第十天
在最后一天,可以选择做江湖大侠、武林宗师、武林至尊或武学大师。做江湖大侠可以取10两银子和50点经验值,武林宗师可以取11两银子和40点经验值,武林至尊可以取12两银子和30点经验值,武学大师可以取13两银子和20点经验值。完成这一天的打工后,就可以重新从小贩、搬运工、采集者或挖矿工四个职业开始打工。
综上所述
通过混江湖打工系统,玩家可以快速积累银子和经验值,提升自己的实力。不同的职业有不同的和经验的效率,玩家可以根据自己的游戏需选择合适的职业进行打工。不过需要注意的是,打工时间过长也会对角色造成疲劳影响,需要及时调整。
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