《月圆之夜》萌新攻略:学会“诱导”少走弯路 《月圆之夜》是一款优秀的独立单机卡牌游戏。它改编自格林童话《小红帽》。玩家扮演小红帽,将在黑暗的森林中寻找外婆的下落。每次通过关卡解锁一个小剧情,慢慢发现事情的真相。游戏中共有八种职业:骑士、游侠、修女、女巫、魔法师、药剂师、承包商和狼人。600多张卡片可以自由搭配,组成你自己的套牌。

画风好看,对手友好,是一款让人印象深刻的策略游戏。但是对于纯萌新人来说,因为不了解卡组的构建和各种流派的区分,很容易走很多弯路。如果你在游戏过程中经常觉得自己拿不到自己想要的牌,或者不太注重牌组的构筑,看到牌就拿,总是猝死,那你可以学习一下“归纳法”。
什么是“归纳理论”?归纳法是一种官方认可的伪形而上学技术。比如小魔女,在游戏中是一个流派很多的职业,主要有冰、火、雷、毒、法力、火炬等。她在旧猫店看到了它们。这是一个大杂烩。卡组里经常有冰、火、雷、毒各种类型的符卡,所以她不负众望,不停地做卡牌。关闭orz。这种情况会导致卡组不专精某个属性,混搭的输出远不如单一流派的输出有优势。
根据“归纳论”,比如你第一轮在老猫店购买了冰系卡牌,后续系统会为你打造店铺内容,从下一章开始的店铺就会有冰系倾向la.如果一下子拿各种牌,系统会开始乱,所以不要拿太多牌。如果从前期开始打造某个流派的卡组,后期获得该流派核心卡的概率会大大增加,也更容易过关。
例如,您当前的套牌只有初始毒药卡,例如AcidSpray和ToxicSpread:

那么在下一章中,有很大概率会遇到“凋零”、“毒爆”等非常强大的毒核卡牌。


综上所述,也就是说,上一章获得的卡牌和祝福,会影响下一章商店刷出的商品和祝福。当然也有通关大杂烩的例子可以通关,但是难度系数真的很高。遵循“归纳理论”是降低难度的有效途径。既节省了初始的卡组强化成本,也节省了最终的卡组删除成本。.
其他需要注意的事项:并不是所有的牌或者所有的流派都可以被诱导。有些卡牌,比如收缩射线,本身是没有属性的,所以没有办法感应。除了一般的归纳风格外,还有很多其他强大的套路组合,比如火炬法流派,卡牌之间不一定存在归纳关系。这些套路流派,以及其他的游戏机制等等,还是有待大家去熟悉和了解,找出更多容易通关的操作~ 祝大家游戏愉快!