我的世界地狱换算

在我的世界游戏中,地狱是一个充满挑战的世界,充满了恐怖的生物和绝望的地形。在这个世界中,玩家需要一些特殊的技能和物品才能生存下来。但是,在地狱中旅行时,玩家需要知道如何将地狱中的测量单位与常规世界中的测量单位进行转换。

地狱中的测量单位:

在地狱中,有三个基本的测量单位:

  • 方块(Blocks)
  • 米(Meters)
  • 刻(Ticks)

方块是最基本的测量单位。在地狱中,一个方块的是比常规世界中的方块要小一半,也就是说一个地狱方块的大小是8个像素。因此,一个地狱方块的体积是普通方块的1/8。一个地狱方块的边长是1米。

米是地狱中的另一个测量单位。它的大小和常规世界中的米是一样的,是一个标准的长度单位。

刻是地狱中的时间测量单位。在地狱中,一个游戏刻是1/20秒。因此,20个游戏刻等于1秒。

地狱和常规世界之间的换算:

在地狱中旅行时,玩家需要知道如何将地狱中的测量单位与常规世界中的测量单位进行转换。以下是一些常用的换算公式:

方块换算:

地狱方块的大小是普通方块的1/8。因此,当你要将地狱方块转换为普通方块时,需要将地狱方块的数量乘以8。

例如,如果你在地狱中挖掘了32个方块,那么在常规世界中,这相当于挖掘了256个方块。

米换算:

地狱中的米和常规世界中的米是一样大的。因此,米之间的换算不需要进行任何转换。

例如,如果你在地狱中走过了100米,那么在常规世界中,你也走了100米。

刻换算:

在地狱中,一秒钟包含20个游戏刻。因此,当你需要将地狱中的游戏刻转换为秒时,需要将游戏刻的数量除以20。

例如,如果你在地狱中生存了200个游戏刻,那么在常规世界中,你在地狱中生存了10秒。

了解地狱中测量单位的含义和如何进行换算,对于在地狱中生存和探险是非常重要的。希望本文能够帮助各位玩家更好地掌握地狱中的测量单位,从而提高探险的效率和成功率。

我的世界如何设置所有人重生点

在我的世界中,所有的玩家都会需要一个重生点。这个重生点可以让玩家在游戏中死亡后,重新生成在指定的位置,并且不会失去背包里的物品。下面是我介绍的所有人重生点的设置:

步骤一:设置出生点

首先,你需要设置一个出生点。这个出生点将会是所有人的重生点。在设置前,请先在游戏中找到一个安全的位置,然后按下键盘上的F3键,查看自己的当前坐标。假设你的坐标为x=100,y=60,z=200。

接下来,用指令 /setworldspawn x y z 来设置出生点的位置,例如:

/setworldspawn 100 60 200

现在,当有玩家进入游戏时,他们将会生成在这个位置。

步骤二:设置玩家个人重生点

在设置个人重生点前,请先确保你的开启了白名单,并且玩家的游戏模式是创造模式。因为只有在创造模式下,才能使用指令。

现在,用指令 /spawnpoint 玩家名 x y z 来设置玩家的个人重生点,例如:

/spawnpoint player1 100 60 200

在这个例子中,我们将玩家player1的个人重生点设置在了刚才我们设置的那个位置。

步骤三:设置所有玩家的个人重生点

如果你不想为每个玩家都手动设置个人重生点,那么你可以使用指令 /spreadplayers x y spread distance 是否使用随机坐标 玩家名 来设置。这个指令将会把所有玩家随机分散在一个区域内,并且为每个玩家设置个人重生点。

例如,我们要把所有玩家都设置在x=100,z=200的区域内,那么我们可以使用以下指令:

/spreadplayers 100 200 0 10 false @a

在这个例子中,我们使用了x=100,z=200作为点,0作为距离扩散的最小值,10作为距离扩散的最大值,false表示我们不想使用随机坐标,@a表示我们想要针对所有玩家进行设置。

上面讲到的就是设置所有人重生点的。你可以根据自己的需要,选择手动设置个人重生点,或者使用指令批量设置。无论哪种,都可以帮助你更好地管理你的。