随着移动游戏的发展,明日之后成为了备受期待的生存手游,吸引了众多玩家的关注。那么在游戏中,偶有来往是多少呢?
游戏设置
在明日之后中,玩家需要在荒野中生存,采集资源、建造基地、与他人互动。而游戏中的交互主要分为两种:
- 与NPC交互
- 与其他玩家交互
与NPC交互可以获得任务、购买物品等,但是与其他玩家交互则更加丰富多彩。
与其他玩家交互
在明日之后中,玩家可以通过好友系统添加其他玩家为好友,或者加入一个团队。而与其他玩家交互的形式主要有:
- 采集
- 敌对
- 购买
- 合作建造
采集
在荒野中,资源稀缺,采集是生存的关键。而有时候,某些资源点可能会在其他玩家的领地内,这时候就需要与其他玩家协商采集。如果两个人同时采集,会导致资源减少。
敌对
在游戏中,有时候会遇到其他玩家抢夺资源或者攻击自己的基地。这时候就需要与其他玩家发生敌对关系,通过PVP的形式解决。但是敌对关系也可以通过道歉、赔偿等方式解除。
购买
在游戏中,玩家可以通过系统买卖物品。如果一个玩家缺少某种资源或者工具,另一个玩家可以通过提供。这种交互方式可以增进玩家之间的友谊,也可以获得更多的资源。
合作建造
在游戏中,玩家可以通过加入一个团队或者邀请其他玩家来合作建造基地。大家可以共同分工,加快基地的建设进度。同时,团队内的玩家也可以分享自己的资源和装备。
明日之后中,偶有来往的程度取决于玩家自身的选择。如果玩家愿意与其他人交互,可以获得更多的资源和快乐。而如果玩家更加倾向于独立生存,也可以选择避开其他玩家的领地,自己独自采集、建设。
明日之后链式夹层做多了
对于喜欢玩明日之后的玩家来说,链式夹层是一个非常重要的装备,可以提升角色的生存能力和战斗力。但是有些玩家却热衷于做多层的链式夹层,这究竟是好还是不好呢?
做多了的好处
首先,做多层链式夹层可以提供更多的存储空间,方便玩家储存更多的物品。尤其是对于一些有探索欲望的玩家来说,他们会不断地搜集各种资源和道具,需要更多的空间存放。
其次,多层链式夹层可以提供更好的隐蔽性,确保玩家的藏匿能力。在明日之后这个游戏中,玩家需要时刻面对各种危险,有时候需要躲避敌人,多层链式夹层就可以提供更好的藏匿场所。
做多了的风险
然而,做多层链式夹层也有一些风险。首先,多层链式夹层会增加玩家的操作难度,需要更多的时间和精力来维护。如果玩家没有足够的时间和精力,就会导致链式夹层的混乱和失控。
其次,多层链式夹层也会增加游戏的卡顿和延迟,影响游戏的体验。根据游戏开发者的介绍,明日之后的游戏中,链式夹层的存储和读取是非常消耗资源的,如果链式夹层的层数过多,就会导致游戏卡顿和延迟。
如何取舍?
在这种情况下,玩家应该如何取舍呢?首先,玩家应该在考虑多层链式夹层之前,确定自己的游戏目标和时间安排,避免过度投入游戏而影响日常生活。
其次,玩家可以选择适当的层数来满足自己的需,避免过度做多层链式夹层而导致游戏体验的下降。例如,可以根据自己的储存需和藏匿需,选择2-3层链式夹层。
最后,多层链式夹层对于明日之后的玩家来说,既有优点也有风险。玩家应该在游戏中慎重考虑自己的需和时间安排,避免过度做多层链式夹层而影响游戏体验。