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原神:海外对幻塔的评价挺高,或成为第二个原神那样成功的游戏

元神:《魔塔》海外评分很高有望成为又一款和元神一样成功的游戏 两天前,魔塔官方宣布将在美国、加拿大、日本、英国、德国进行内测,这意味着魔塔国际服已蓄势待发。
幻塔是抄原神的吗(原神:海外对幻塔的评价挺高,或成为第二个原神那样成功的游戏)  第1张

现在舆论已经到了第三天,关于魔法塔的热议在网络上不断升温,媒体的报道也是每天都在增加。

关于报道的内容? 有的日本媒体做了专栏解说魔塔,有的登了国内的实机视频。这也是魔塔开播以来,外媒首次在国外发表广泛评论。 当天YouTube和推特上的评论非常热闹。至少在视频中,玩家们搜索魔法塔这样的关键词,很快就找到了相关的讨论,甚至有主播打广告,想要过来吃第一块暖心蛋糕。根据一份论坛报告,当时关于魔法塔的讨论和帖子的推文大约有数万条。
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带着这样的热情,国外的游戏媒体经常会发布梦幻塔的视频,有的甚至在内容中制作了“第二原神”等吸引眼球的标题。

同时,更多关于魔法塔内容的细节也将揭晓。 看完视频,所谓的“第二代原神”,就是说魔法塔可以像第二代原神一样成为一款成功??的游戏。 之所以有这样的猜测,是因为魔塔国际服官宣后,美日玩家的积极反馈非常强烈。在趋势列表中上升。根据报告的汇总统计,魔塔的海外收视率非常高。 在大部分外服玩家看来,开放世界的养成类手游就那么几款,现在选择多了,很好,也很受欢迎。而且广告pv画面的游戏画质还过得去,真机视频也传过来了,虽然不能在国外测试体验,但第一印象还不错。 目前,外服主机端的玩家们都非常期待魔塔国际服的测试。这是推特上的主流观点,也是这两天的热门话题。
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但是,中间有一个插曲。

就在魔法塔在国外关注度很高的时候,英区的一些版块趁机准备了相应的游戏攻略,一下子放出了很多攻略。有网友认为这“很不寻常”,因为时机太大了。精明的人,看到京城,更容易认为大动作要来了,官推只是前奏。 不过后来就找不到更多的提示了。 对户外魔法塔的热情和厚望是真实的。
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最后,怎么看。

首先,受众不同。 MagicTower在国内上线三个月,国外还没有开始测试,只是官方的推送和公告。 从一般舆论来看,双方确实存在很大的分歧,而且事态的来龙去脉不仅复杂。但在玩家们开始定型对魔法塔概况的了解之后,却对海外的好评充满了疑惑。为什么会这样? 我们不喜欢评论,就像前一句话一样,游戏背后有着复杂的原因,我们不能简单地总结什么是对的,什么是错的,考虑玩家的喜好。:口口相传只会让观众受益。 国内外的游戏环境不同,有的喜欢mmo,有的喜欢rpg等。此外,游乐场的预期观众也不同。
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二是不容忽视的问题。

虽然外媒在评价魔法塔时随口提到了元神,但从双方的差距来看,元神还是元神,2月份的对外收入依然是冠军。某些视频开头的外部媒体很微妙。做对比,应该是流行趋势,也能引导讨论的方向。 嗯,普通的东西,但它有效。 我们也看到海外舆论对魔法塔的评价略有上升。 在很大程度上,这是国产游戏出海的又一个良好开端,可以打开更多的局面。
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不过平心而论,魔法塔的国际服还是面临着严峻的考验。测试后会达到预期吗?在像中国这样的运营中是否犯了不必要的错误?游戏中是否还有任何优化?有什么想对国服玩家说的吗?

它们无法避免,也影响着国内外玩家的追踪态度。 你还不能真正得到解脱,魔法塔,外面的“风云”才刚刚开始。