古铭文“战双:帕弥什”:行动守护者 文丨今天可以吃兔子吗@bigfuncommunity

*测试服务器数据,一切以官方服务器为准
每个版本都会有一些变化和新的玩法。可见其对游戏内容的不断探索和丰富。我个人认为这是一个很好的测试, 运维 圆形地图,整个地图有十六个关卡格子,每个格子之间的距离为一个 (双人版单人独享)
第一的
游戏重置CD为一周,清除所有记录,刷新战斗任务、宝箱支持、行动次数。 2个 当前巡逻持有的巡逻计划点数(骰子点数)一次最多可持有3点,用完后随机补充1点巡逻点数。 使用积分时,只需点击一次,目的地位置就会显示在地图上。再次点击确认选择(非常人性化,不用数数不数格子也不用快速出错)如下图:
每一圈的起点是固定的,不管你过了多少点,你都会留在起点。如下所示:

使用当前位置有巡逻点的卡片遇到战斗等级时,计分卡右上角会出现战斗字样(具体按战斗等级),如下图:

3个
3.1 战斗任务:瞄准每个关卡,一周内至少五次到达战斗关卡格并通关,满足条件完成任务,获得有帮助的宝箱。 3.2 完成5个作战任务前,有3次机会获得应援宝箱,目前应援宝箱奖励为角色养成卷轴。(如下所示)
3.3
每使用一个巡逻点,行动次数就会增加一次,每天固定最多8次行动。每日5:00刷新动作数(遇到随机高士气事件时会额外获得动作数) 4个 地图只有两个战斗等级格子,位置固定,会被主动标记,其他随机事件需要激活一次才能标记。
随机事件(固定)
战斗任务:战斗胜利后激活奖励 应援箱:一共有两个应援箱,前往应援箱可以获得更多奖励 开路:无事发生 改变计划:立即改变巡逻计划,(改变骰子) 士气高昂:每日巡逻计划限1个 移动:在网格X上向前/向后 临时改制:改变前进方向
