附个老婆的图不会怪我吧

首先放图防云(测试服),这个阵容玩了3天,基本成型。

新元素:

1.其实这个作品一改前两部的玩法,首先是战吼这个新元素,变相增加了可玩性与游戏难度,刚开始玩不太好适应,但是确实又让每个玩家更用心磨合阵容,这个还挺好。

2.人物获取方式也从酒馆变成抽卡形式,这个也变相增加了氪度(下边会具体介绍),不过保底机制还算好,20下就可以保底,但是和探索保底的传说品质保底进度不通。

3.公会系统增加了游戏的社交性,但是公会内容相对简陋,不知道公测了会不会好一点。

4.但是转职系统减少了,不用攒素材转职升级之类的,技能之类的可以一眼看到底(数值不同,人物基本套路简单了一点,但是核心玩法没变)。

5.地图也变成一种更为立体的模型了(不知道是不是3D,我判断不出来,水平有点低,勿喷)。

6.游戏的音乐可以随时更换,这个很nice。

7.既然不用攒素材转职那也不用再等好几天生产木头呀,魔粉,灵木等等用来转职,减少了玩游戏的等待时间。(我个人有时候很烦那个素材的积累,不过那素材积累出来的数量多了之后就很舒适)。

8.另外食物走路的玩法也从1 2部改了,玩家可以做出来食物可以在短时间提升人物的属性,这是一个大胆尝试。

9.嘲讽技能变成护卫的默认被动了,还算可以。

10.增加了一些抽奖系统。

11.增加了全服怪击杀奖励机制,还算可以。

个人感觉不足

1.每个图变的更小了,没玩的就没了。

2.游戏怪和人物之间的平衡性不太好,特别是玩家过渡的那段时间,怪的盾和血量太厚然后1分多种打不死就狂暴,然后就瞬间一拳一个,奶都奶不动,烦人。能磨死怪也行,这都不给机会。

暂时就玩出来这么多,弱弱说一句,3跟地下城堡1 2 差别挺大,玩家要慢慢适应。

开篇人物攻略

首先是乌鸦这个人物,战吼必中毒,还可以少量奶,抽到就可以先砸资源给他,后边遇见会按秒回血的boss你就知道有个减治疗有多舒服了,切记抽到就可以无脑练。

我绝对不是因为她好看练的她(薇奥拉也可以双奶阵容,主流也是双奶,单奶不好打中后期),四个技能都有回复效果,单奶 群奶 回盾都是T0的存在阵容常驻人员。

至于盾基本是金芒刃这个货(我没有传说品质的就不放了)

然后另外3个人物看玩家自己想玩啥,如果双奶人物凑不齐(奶妈还不给力的时候)的话可以用塞尔玛顶一下,有个减伤还加恢复效果还是可以的,战吼还可以用来破盾还是可以的(她没装备所以属性低了一点)

地下城堡3:魂之诗 的简单心得  第1张
地下城堡3:魂之诗 的简单心得  第2张

另外就不得不提一口暗鸦这个人了,一个战吼可以极大的提高队伍的整体生存空间,基本也是阵容必备的,另外她还可以回复魔盾,输出也不错。

地下城堡3:魂之诗 的简单心得  第3张

最后给大家推荐的是一个全能型的法师不灭风暴 安

地下城堡3:魂之诗 的简单心得  第4张

既是一个混伤法师还有一堆的减益加成,战吼和四技能差不多,用起来很舒服,也可以练练,当作中期过渡用。

地下城堡3:魂之诗 的简单心得  第5张

副本探索方面比较无脑还是很简单的,就不详细说了。

以上内容只是对新手 平民玩家来说的(我也是平民玩家,氪老的世界我不懂),氪佬可以不用管,看看就行(懂得都懂)

地下城堡3:魂之诗 的简单心得  第6张