本文《DNF女法师即将三觉5大职业发展应该如何抉择?》内容由玩家:AY-初夏 投稿

DNF女法师即将三觉5大职业发展应该如何抉择?

DNF的魔法女人们应该如何选择三大觉醒的五大职业发展?
地下城女法师三觉哪个职业强(DNF女法师即将三觉5大职业发展应该如何抉择?)  第1张

近期DNF国服也将推出魔界三感,韩服上线后,先行组放出的各种资料和试玩,加上各大平台的讨论,是最有希望的.只是女招,但总觉得怪怪的,好像哪里不对?

但对比其他4大转职,战术受宠也就不足为奇了。接下来将从成绩、操作、范围、培养四个方面总结一下各大平台对三绝法师的评价,不足之处请大家文明讨论。 【初级】
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输出:★★★★★

分析:在之前爆出的信息中,元素圣灵有18项技能攻击得到提升,再加上是全属性攻击,无论是单体攻击还是群体攻击,都是五个职业中最高的。女法师职业,唯一的缺点就是后期主要退出技能,demo动画比较长,遇到超体型的怪物,经常会跑出伤害范围,所以有时候要配合吸引怪物,比如22中的罗森博格附身,如果操作不当被射中,伤害会不完整。另外,怪物在后期会移动。像【元素之幕】和【圣灵水晶】等技能demo时间较长,可能无法完全命中。感觉,当然有人会说这是误操作,所以我也不排斥,但是谁也不能保证后面要上线的【流放山脉】副本不会被误操作,所以伤害元素具备三感后会更高,也有更高的操作要求。 操作:★★★★ 分析:在分析结果时,以Rosenberg为例。天天去22的玩家一定很熟悉了。虽然大部分玩家已经可以拿一套了,但如果拿不到,就会被拿走。一下子射死他很烦人。另外元素高伤害技能的demo动画过长,需要根据情况灵活判断。因此,即便是元素移动施法,一旦操作失败,很多技能都会被打断,全场也不会出现伤害全无的尴尬场面。 范围:★★★★ 分析:除了一些小技能,很多主技能的射程都非常高,但这并不代表射程可以偶尔使用。比如二次觉醒后的黑洞,必须配合其他能力使用。除了你自己的损失。,所以大范围的好处一是清图,二是对大面积boss更有用。 培训:★★★ 分析:由于伤害高,同等级比其他职业女法师高1级4伤害,在装备形成过程中,没必要跟随服装的效果。一个史诗传奇或100无全套,也可以拿大部分地图。当然,仅仅在互联网上有洞察力是不够的,但是开发路线很容易。 提示:除了第三次觉醒后伤害提升,元素还因为被动95提升了很多小形态的能力,虽然用的不多,但不代表没用,所以元素还是相当值得的。研究和探索。然而,操作模式代表了一个主要的缺点。
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【召唤师】

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输出:★★★

分析:虽然召唤【蚀月】、【束缚】、【黑月】等增加了很多新能力,但主要可以召唤的还是召唤兽。转技能感觉有点跑题,加上结果多少和召唤兽速度成正比【鞭打】等级越高收益越大,国服有技能球,可以增加很多发烧友的速度,所以召唤师的产出有时高有时低,这很正常,这不是载云,因为当初收地的时候,用的是召唤,只有精灵王,祭祀之流,适用于人物属性。等等,一路走来,真的是上下波动,所以输出的时候没有固定的数字。 操作:★★★★ 分析:我给它4星的唯一原因是因为[心灵感应]召唤能力。鞭子必须时刻保持,必须落下胶囊进行定位,然后间接操作瞬移。三觉后的新95技能,没有打蓝拳的节奏可以减掉很多伤害。 范围:★ 分析:除了精灵王和牛王的攻击范围大以外,其他召唤兽的攻击范围不是一般就是很小,而且召唤师的技能没有大范围的效果。三个觉醒后,95的新技能射程会很高,但就算是那个CD也够高了。 培训:★★ 分析:召唤师是进入DNF最热门的职业之一,可见其对修为的要求不是很高,也因为有召唤兽的存在,所以成型的非常快。 提示:如果你是DNF新手,想开废土可以考虑召唤师。第二,无论是主账号还是娱乐账号,如果召唤师电脑配置不是太高,不建议选择这个职业,即使DNF已经换成64位了,有些地图还是会卡。
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【战斗法师】

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输出:★★★★

分析:战术的胜负完全取决于手的速度。虽然【追击者发射】要看个人习惯,但在操作流畅的玩家手中,也是伤害的一部分。另外战术分为棍/枪,跑Chaser路线的战术更考验手速,得益于【Chaser压力】【追击融合】使用条件有限,现在格斗玩家更多选择长枪,这也造成了非追击游戏(留下强大的BUFF压力叠加),伤害变得简单粗暴,以至于在三-方式转换在80秒内出口将更加粗糙。 操作:★★★★ 解析:和动作职业一样,操作好不好直接决定了战术的伤害高低。我见过很多战术大师。一套op比伤害爆发还顺眼多了。不得不说,这些高手在接触战术方面非常擅长,我努力了。 范围:★★ 分析:可惜第三次觉醒后,战斗方式需要伤害和速度,但是射程有所欠缺,即使是变身状态也达不到魔法和元素的射程,还好速度足够.补偿。范围有限,跑过去打架还不够大,谁让移动速度快点。 培训:★★★★ 分析:没钱、没时间、自虐的不建议尝试这份工作,新手阶段会被辞退。满级之后,装备威力不够,让人怀疑你加100史诗长枪打假攻略。BUG等级加成创造了战术般的悬崖。 提示:不管招法如何从第一变神识、第二变神识,到新的三变神识,都是千变万化,越强越好,所以技法是除非他们是大牌或痴迷于动作,否则不建议新玩家使用。
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【法师学者】

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输出:★★★★

分析:魔法师分为【苦涩棒棒糖】和【幸运棒棒糖】两种,第一种偏重炉石,第二种偏重徐航,但在raid中,更多的会选择苦涩,你能输多少20年有多少技能,没有那么多机会等待技能的展示完成;相反,团卡外,很多法术都是幸运的,因为白图很多,不值得用大技能清图,偶尔遇到绿名会用主技能,比如如22白地图上有很多小怪。苦涩效果虽然简单,但靠的是足够的伤害。伤害不够就得靠运气,靠技能demo补其他技能cd,出路苦了伤害会爆很多。 操作:★★ 分析:在【苦涩棒棒糖】的作用下,魔道几乎没有高难度操作,看时机射程和投掷技巧;相反,【幸运棒棒糖】有电鳗车、雪地钻车、熔岩瓶等能力,需要根据怪物的种类搭配好投掷。否则,像Rosenberg和Huamandalin这样的特殊老板经常会被打断或耗尽他们的技能范围。其实花曼达琳还好对付,罗森博格却很头疼,因为喀山效应,【幸运棒棒糖】的灵活性不如【苦涩棒棒糖】,魔道不得不根据当前情况灵活应变. 范围:★★★★★ 分析:女法师5个职业中,除了元素圣灵,魔法领域最大。如果真的把这两个职业对比一下,真的是旗鼓相当,尤其是后期。主要技能范围不小。,而且确实有很强的控制效果(虽然现在的条件很苛刻),但是论范围,魔道确实是不会出错的。 培训:★★★★ 分析:在发展方面,魔法模式的装备需求高于其他4个职业。究其原因,无非是两种玩法都需要高伤害作为基础,才能体验到花里胡哨的感觉和多样的玩法。 建议:新手不推荐这个职业,虽然操作要求不高,但是因为很多技能伤害不够,墨渍久了会觉得打不死。服用[苦涩的棒棒糖。】更是浪费技能。,剩下的满场飞,一个人打还好,组队别人会以为你在打,不当回事。
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【小魔女】

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输出:★★★

分析:魔女的评分其实不低。在单刷的情况下,有一个辅助加成,加上自带的BUFF效果和偏好,她和狂熊的伤害都非常高,尤其是后期技能狂熊是主要目标,控制以后,一团人偶和疯熊会造成不小的伤害,就算是白兔,一个【火热的爱】也能烧掉大量的膜。其他4个女法师职业虽然比较少但是也够看的了,更何况奶职业现在更多的是组队所以很难一个人打过去。 操作:★★★ 分析:BUFF职业的通病就是给画面加BUFF,然后偏向主C,打完后随时丢人偶,还得开个小屋等等。。。所以没有我特别心急,习惯被骂。 范围:★ 分析:除了自己的傀儡技能范围比较大以外,疯熊的主要技能范围还是比较独特的,不是直线出就是必须近身。唯一有吸力效果的技能就是CD40s,所以女巫的技能范围大的并不多,更别提全屏了。 培训:★★★★★ 分析:奶职业的发展花钱多少奶老板算过,全红身10,徽章,附魔,品质100%,煞气玉,勋章,宠物,时装等,接近顶。一个Cmaster的投入不算在这个过程中我们要照顾整个团队,如果我们没有非常高的敬业精神,我们根本就不会想做一个乳制品企业。 提示:无论你是新手/回归玩家,还是之前一直活跃在线的玩家,如果你想投资以奶为主的职业,不推荐女巫;第二,如果你一个人玩的话,魔女们还需要了解副本的很多出路,合理安排人偶的技能,不然你会发现人偶不够用,只需要补人偶就可以了,这就是真令人沮丧。 女法师三觉醒后,除了召唤术、战技、魔法和手感有明显提升外,元素和女巫几乎感觉不到太大的变化。原因是国服物品不多,小技能95新被动,技能跟没改一样,女巫也一样。除了伤害增幅外,多了一个三感能力,实在感觉不出太大的变化;但由于召唤兽新增95被动效果,鞭打效果的强化相当于间接增加了召唤兽的攻击力;另外,作为一种战斗方式本身,操作感非常好。三感之后,80后转型更乱;魔法之路在新被动95下变化最明显,一个是AI版的酸雨云,一个是马版;如果要说整个魔法女侠最明显的提升和变化就是孙子兵法和魔法之道了。 最后祝各位冒险者多多转运!