《深空之眼》是可以期待的未来还是被欺骗的未来? 近期发售的二次元动作手游《深空之眼》的评价出现了两极分化,觉得这款游戏好玩的说它前途无量,但并不是所有人都觉得好玩。赢钱的游戏你做的越多,回报越多,过去几年的游戏就越有趣。那么这款游戏值得一玩吗?我在这里做一个简单的分析。 国内的二次元手游很多,但是说到二次元动作手游,就不得不说《崩坏3》和《双帕弥什》了。在《深空之眼》紧随其后的情况下,有必要对这两款游戏进行比较。 从游戏操作来看:崩坏3的组合,战双帕弥什的信号球移除和深空之眼连接各有千秋,但又不同于其他两款游戏,只有一款。玩家进场替换玩家,深空之眼是三人组队,其中一人控制,另外两人由AI控制,但AI的伤害远高于此的球员,这让人觉得。有点尴尬(附送三款游戏的礼物)

崩坏Ⅲ

双重战争帕弥什

深空之眼
从游戏玩法的角度来看,这三款游戏本质上是相同的: 黑区净化:外围聚集粉丝前往主关卡→“崩坏3rd”封锁区和“战双帕弥什”矿区; 梦境重构:封禁角色每周BOSS战→《崩坏3rd》战场、《双帕弥什之战》牢笼; 多维变量:不断攀登塔楼拯救粉丝并获得积分→《崩坏3》中的亡灵天堂和《双帕弥什之战》中的通天塔; 因果观察:探索随机地图事件→限时事件游戏三重蹦极和双人战争。 历练轮回:爬塔→《崩坏3rd》和《双帕弥什》剧场的超级。 在画质和手感上,深空之眼不如前两款老游戏,但这是一款新游戏,未来应该不断优化。 再看福利和爆率,永世没有继承碧蓝航线的优良传统,福利也不如其他两款游戏,但这是一款新游戏,如何在不增加的情况下留住新玩家。幸福感和爆发率。 由于《深空之眼》的剧情是新的,所以无法与其他两款游戏相提并论。 总结:作为一款新游戏,深空之眼并没有什么创新的玩法,三人站场配合秘境也不一定好。肝脏在游戏中得到强化,性格也得到加强。模型和操作手感都比较死板,只能寄希望于优化了。虽然深空之眼还存在种种不足,但预后还是相当不错的,就看规划决策了。未来可期,还是未来可欺,我们拭目以待!
