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DNF:狂战士旋涡和鸟背技能加点分析,无争议技能只有3个

DNF:狂战士技能“漩涡”和“鸟背”加点解析,无挑战技能只有3个 我喜欢玩耍和分享快乐我是HappyTree。 这两天关于狂战士审核后技能取舍的讨论比较多!对于之前大叔分享的那套加分方法,很多兄弟发表了不同的看法。技能点怎么加其实没有特别定论,只能根据游戏版本和攻略副本的不同,随时调整选择最合适的!现阶段95级版本必须要过两个团队副本,一个是“鸟背图”,一个是“时空漩涡”。本期我们将重点关注这两个副本,分析一下狂战士的技能。和妥协!
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“鸟的背影”和“漩涡”有共同点

泰波尔斯的鸟背图和时空漩涡都有一个共同的特点,就是boss会有15-秒的破防时间,破防期间boss会原地不动,而且都比较厚血.必须洗清罪责! 根据这样的特点,我们分析一下Berserker的技能应该达到:有小的清怪能力,BOSS房间有足够的爆发输出技能!Berserker的爆发技能应该是留给二boss的,所以清怪图应该有一定的小技能配合清图!
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只有三个无可匹敌的技能

LandslideSlash:这个技能不应该被丢弃。这个技能的CD不算长。青兔瞬间秒杀小怪!鸟背影和漩涡都有不错的发展空间,所以这个技能是毫无争议的第一个需要完成的技能。 血腥狂怒:75级的“大血爆”射程大,伤害增长高,释放速度快!安托万可以火山之力杀人,卢克破防可以一招杀人,泰波尔斯可以清怪打BOSS爆发,漩涡可以秒睡后打技能循环。 二次觉醒:Berserker的二次觉醒是无可争议的必须完成的技能,无论鸟背图还是超空间漩涡,二次觉醒都是Berserker的重要输出手段。
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大血爆伤害范围大!

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狂战士第二次觉醒

[在Taybols鸟背图片上加点] 补充一点思路:泰波尔斯鸟背之战主要由两部分组成,第一是小怪阶段,第二是boss战阶段。所以在玩鸟背图之前,我们需要把狂战士的技能分成两部分,选择几个强力的小技能,保证我们的技能循环足够舒服,小怪清的够快,这就是其中之一。二是要有足够的大技能,这样我们面对boss的时候就能打出“成吨”的伤害!
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对于泰伯斯,我选择了补满【崩山击】和【小挠头】这两个小技能,也是大家认为最有争议的两个技能。泰伯斯小怪多,大红神的“大技能”很值钱,应该留给boss输出。真空期,不能单靠“双刀”!

Tappers在最终boss中肯定不是一回合技能就能清boss的,良好的技能循环必不可少!放弃【狂暴爆发】和“大血球”关卡,换上“新35”崩山和“小挠头”,发现狂战士的技能循环变得很舒服,几乎不会出现“黑”技能”案例! TP技能的选择,可以根据自己的喜好选择填充“新35”或者“血剑”。
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【漩涡超时空加点】

加点思路:在时空漩涡和泰布尔人中加点有一个本质的区别,那就是两个时空漩涡队伍之间会有配合时间,而且技能CD不是问题。All在第一轮输出之后,大家都会期待两队的技能CD完全重置完成后,防守破门!所以在超空间漩涡加点的时候一定要注重大技能的输出!
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新技能60EX打不出来的原因很简单,这个技能经常在面对最终boss罗什的时候丢失,降低了我们的容错率,让技能循环变得更糟。抛开新的60,我们的SP点就很丰富了,大叔选择把剩下的加到【小挠头】,大家也可以根据自己的喜好加到【崩山击】。

TP技能的选择基本没有争议,优先选择高阶技能,剩下的加到怒气爆发上。
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争议技能解析

看完以上两组加点,大家心中应该都有争议的技能了吧,而争议最大的两个技能应该就是【小头巾】和【大血球】了! 小抓头在泰布尔有不错的输出环境,大家可以在实战中试试就知道,塌山和打小抓头的组合用起来很舒服。不过在超空间漩涡中,我们需要更多的爆发技能来击杀boss,所以小技能只能靠小崩山或者小头这两个技能来扔,大家可以根据自己的习惯来选择。
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“大血球”就是【魔血坠落】我个人觉得这个技能是用来“补充伤害”和“清图”的。对于一个boss的输出来说,这个技能的伤害其实是很小的,但是需要的SP点太多了。所以对于泰波尔斯,他们放弃了他的等级,换来了【小抓头】和【崩山击】更好的技能循环。

但是在超空间漩涡中,为什么要让我们的伤害最大化,而且在考虑技能CD和周期的前提下,【魔血坠落】需要充满。
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以上就是大树给兄弟们带来的BerserkerTabors和Vortex的两组加成点。希望能给你一些启发!当然,没有正确的加点,只有最适合自己的加点,大家也可以提出自己的建议和意见!