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明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死

明日方舟触发史上最难事件!演员被打哭着说再也不会死了 前世,他是龙门外环赤剑侠。 这些人看到那爆发成虚无的残血,就欺凌凌辱他,真银斩刑,拔刀斩伤,月牙撕裂,跳跃折磨。波切。 初出茅庐,重生为切城杀人魔头,欲将所有羞辱他的人拖下地狱。
明日方舟 最难抽到的角色(明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死)  第1张

那一天,他从废墟中爬出来,手里拿着一把燃烧着的刀刃。

那一天血流成河,罗德岛战败。 那天没有警卫和重型装备,只有死者。那一天,弘道兄的名字响彻了整个融合运动! 我在外环被制服,但我在城市里受到重创。三十年河东,三十年河西,莫欺少年贫!
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2019最爽网文,影教网普通百鱼的逆袭史,《重生:我是红刀哥》

点击危机合约查看全文。
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老鼠抱着头跑到罗德岛,用刀杀死了红衣兄弟

亲爱的罗德岛剑士塔们,最近几天睡得好吗?你可曾梦想过神挡杀神,佛挡杀佛,弘道兄一剑击光,一剑凝视?
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随着危机契约的推出,《明日方舟》的玩家们才意识到自己曾经是多么的天真:他们在玩危机契约时流下的眼泪,只是填写问卷写下“游戏不够难”的瞬间.

明日方舟 最难抽到的角色(明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死)  第5张

在这次的危机契约中,《明日方舟》在地图挑战的基础玩法中加入了玩家自选的“契约”附加物。在各种插件的加持下,连解决地图问题的思路都变复杂了。

明日方舟 最难抽到的角色(明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死)  第6张

玩过暗黑破坏神3的同学,可以想象有一天暗黑破坏神3打开,你可以选择自己的附加组件。大叔洗澡的时候还闻着自己身上的味道,这么酸爽?

明日方舟 最难抽到的角色(明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死)  第7张

各种BUFF加成的叠加,让“红刀哥”一举成为最上天。在这段时间里,减速、控场等曾经被认为是“杂耍”游戏的游戏,成为了解决高难度游戏关卡的方法。核。

明日方舟 最难抽到的角色(明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死)  第8张

除了常驻地图,游戏还有每日更新的挑战地图。相比之下,挑战地图的自由度较低,游戏难度也较低。

整合运动的领导者太强硬不能鲁莽 如果说《明日方舟》出现“危机条约”的重要性,作者感觉就像一张泡沫纸从我面前经过,我对稿件被拒感到愤怒。
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游戏内容单一、活动更新频率低、用户留存率降低、间接付费减少,对于一款手游来说几乎是致命的。

而《明日方舟》可以说从诞生之日起就面临着这些问题。
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基本上,《明日方舟》是一款塔防游戏。固定的地图意味着解决问题有固定的思路。“抄作业”成了游戏的捷径,让游戏完全没有了“挑战性”的关卡。球员的出场套路也成为延期发展的必然。

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虽然在美术和音乐方面的表现尤为突出,但游戏的“挑战”还是有限的。超能干员直接碾压推图,游戏的解题思路依旧固化。每次更新,玩家都以光速推送图像来面对游戏设计。

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危机合约让《明日方舟》的玩家们知道,“鲁莽”后抄老板作业、撕图的时代已经结束。对于挖掘玩法深度,鼓励玩家发展新的干员来说,“危机契约”绝对是一件好事。

你现在不在乎她,你现在买不起她 解决一个问题总是伴随着无数其他问题的诞生。《明日方舟》及其《危机契约》也不例外。刚才我们说了“危机合约可以鼓励玩家发展新的干员”,这就带来了新的矛盾。 对于绝大多数玩家来说,他们会选择少数实力强的干员进行重点培养,而资源倾斜导致大量干员根本没有机会上场。
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然而,在这种情况下,一些冷门的运营商反而成为了推图的MVP。恐慌就是这样开始的。没钱也没资源,只能眼睁睁的看着大佬们冲上前去,还追杀“红刀哥”,自己卡在6级和8级都没有回过神来。

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对于一些因素对运营商的限制,也有不少玩家不满。举个栗子:一个限制干员数量的因素,可以挡住很多用常规打法推图的剑塔。但是,如果您有回调运算符,这个因素的影响就会小得多。

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由于主叫方麦哲伦人气不高,没人选,有玩家猜测“这是鹰角逼氪的阴谋”,甚至有玩家直接吐槽“鹰角不不打算这样做。”一名党员强行举手,令人作呕。”

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此外,即便有降低游戏难度的“应援契约”,赛事奖励的“最低保障”很容易??实现,但仍有不少“咸鱼”玩家劝说他们退出本次赛事.

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这也引发了游戏玩家群体的争论:“不炸肝不填钱的游戏还值得玩吗”、“咸鱼玩家有人权吗”。看似似是而非的模棱两可的问题,点燃了无数玩家对“论坛PVP”的热情。

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救恩,但还不够

《明日方舟》危机契约活动对老玩家来说是一场艰巨的挑战。事实证明,游戏确实能让玩家在“开荒”中找到乐趣,但其局限性也很明显。
明日方舟 最难抽到的角色(明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死)  第19张

首先,这个玩法由硬附加和固定地图的组合组成,这意味着它只是一个具有更高上限的挑战。

玩家所期待的是可以挑战无穷的玩法,最好能有不断挑战玩家的游戏内容。危机合约还不能做到这一点,它只能作为一种活动出现。
明日方舟 最难抽到的角色(明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死)  第20张

因为官方也知道,这场比赛迟早会被淘汰,他们没有做出(或者没有时间做好)更深层次的挑战来留住球员。

毫无疑问,这次的活动是成功的,游戏成功地将玩家的注意力集中在如何顺利完成挑战上,而不是担心奖池里有什么以及如何快速疏散人员。
明日方舟 最难抽到的角色(明日方舟推出史上最难活动!玩家被打蒙,哭着说再也不作死)  第21张

这次活动让《明日方舟》的热度再次大增。笔者身边的几位朋友因为这件事再次回到了山洞。虽然他们时常感叹“真香”,但也顺便把张月卡填满了。