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《奥日与萤火意志》很难?看完这些要领让游戏更简单

《奥日与小精灵的意志》很难?看完这些要领让游戏更轻松 《奥日与萤火意志》是一款恶魔城风格的游戏,于2020年3月11日登陆STEAM平台。众所周知,恶魔城游戏系列有着非常庞大的收藏系统。玩家在玩这类游戏时,往往会在探索之路上走上全集之路,不为别的,只为获得游戏内的所有道具,完成全集的成就。当然,收集所有这些游戏并不容易,这些道具往往隐藏在一些让人发现的角落。本期我会简单的为《奥日与精灵的意志》做一个完整的采集路径和建议。
奥日与萤火意志怎么样(《奥日与萤火意志》很难?看完这些要领让游戏更简单)  第1张

《OriandtheWilloftheWisps》是一款由MoonStudiosGmbH开发的横向卷轴动作冒险游戏。游戏采用了类似于银河恶魔城的模式。让玩家在充满异域风情的广阔世界中开启全新的冒险之旅,一个接一个地征服强大的敌人,解开游戏中隐藏的谜题,让世界在玩家的眼前展开一个又一个任务。在这款游戏中,玩家可以自由探索游戏世界,收集各种物品,结识奇葩NPC。全集的路可能有点艰难,但请相信我,当我完成它时,我是完全满意的。

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天很大,地很大,什么事都有可能发生

《奥日与萤火意志》这款游戏挺好玩的,不比同类的《空洞骑士》和《红印记:夜之仪式》差。同时,《奥日》的画面和画风也算得上是其中的佼佼者。几乎每一帧画面都可以作为壁纸,每一幅画面都诠释着这个神奇的世界。当然,这么好的形象离不开背后的游戏公司。毕竟他是微软的主人,有钱就是固执。好了,废话不多说,先来说说整个合集的第一步吧。
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游戏一开始,玩家和奥日一起掉进了墨色沼泽,一切的冒险从这里开始。刚到这里的玩家们可以说是手无寸铁的手无寸铁的鸡,能使用的按键就只有方向键和跳跃键了。没办法,毕竟我才刚来到这个世界,所有的能力都得靠玩家自己去探索收集。序幕很简单,基本上就是Ori的操作练习,让玩家快速熟悉游戏中的常用操作。只要你不做任何特别的事情,序章就可以通过。在本章中,玩家收集到了第一个技能,精灵之刃,玩家收集到的第一个近战技能。

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从这一刻起,可以说游戏中一些最重要的能力基本上都来源于“树木”,吸收它们的光芒解锁这些能力,到达更远、更高、更神秘的地方,完成更多的收集。然后这里是关于游戏地图的简短讨论。游戏地图共分为11个部分,墨沼、春林、春泉、光池、鲍尔之触、寂静森林、狂风沙漠、枫叶遗迹、沃林深渊灵树尽头、午夜地下城和最后的BOSS战。其中,光之池、鲍尔之地、沃林在狂风沙漠的深处有着非常重要的能力。当玩家收集到这些能力时,这片土地上就没有玩家到不了的地方。意思是天高海阔任你遨游。这些地图的开启方式都可以根据游戏的主线开启。打开所有地图后,您就可以开始准备整个游戏的收藏。

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选对路,找对树

在这种情况下,在《奥日与萤火意志》这款游戏中收集能力就显得尤为重要了。不用说,前两个技能都是近战攻击。毕竟这一代作品的战斗场次要远远大于一代。二是尖刺,是游戏中优先获得的,它的存在可以让玩家在平台跳跃时跳得更快更远。之后,通过标签和标签一直关注任务,直到出现任务。该任务要求玩家收集隐藏在光之池、鲍尔之触、疾风沙漠和沃林深渊中的精灵的光,并重新点燃精灵树。
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此时,玩家可以自由选择哪个位置先收集精灵的光,每个区域都有自己独特的能力。光之池是水中冲刺,鲍尔之触是火球可以点燃弹跳,狂风沙漠是在沙中自由漂浮的能力,最后的沃尔森林是一个出口技能,给予玩家能够照亮周围环境。接下来让我们谈谈他们的优先事项。

首先选择鲍尔的火焰弹光环齐射。该能力允许玩家发射手中的火球。蓄力发射的大火球可以配合玩家沿途收集的能力进行爆破。这两种能力的结合可以让玩家跳到相当高的位置。较高的位置可以确保跳台时的安全并减少死亡人数。毕竟玩游戏老是死掉可不好玩。 其次,光之池和疾风沙漠技能分别是水下冲刺和沙漠冲刺。这两个能力的优先级基本相同。毕竟,它们有些相似。一个在水下,另一个在沙子里。两者都可以在他们离开的那一刻冲刺。,使角色跳得更远,到达指定位置。最后去Vol.深处收集闪电能力。这个能力的主要功能很简单。它在角色和光中的敌人周围创建一个光场人类会持续受到伤害,直到法力耗尽黑暗才会攻击敌人。毕竟沃尔深处的地图一片漆黑。只要玩家在没有光的黑暗中移动,对不起,我会立即将保存点发送给您。只要获得了这个能力,当魔力充足的时候,黑暗就不再是那么可怕的存在了。
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之后玩家可以继续推进主线,直到萤火之约主线出现,就可以停下来准备全部收集了。跑这条主线的目的是为了拿下游戏中最后一个非常有用的能力,炮弹跳跃。这个能力的本质和史莱姆有些相似,但是比史莱姆要强大的多。它根本不需要发动什么,直接就能达到满贯反弹的高度。当玩家获得这个能力的时候,真的是天高海阔让你畅游。

收集一切是如此容易 最后一步是找到隐藏物品的位置。对于休闲玩家来说可能有点困难,但游戏仍然非常人性化。我们会在每一张新地图上找一个制图师,当他和这个制图师交流的时候,他会给我们一张同一个地方的地图。除了可以在各种新地图上找到之外,这个制图师也可以在喷泉林地找到,但是找到他需要玩家拥有沙漠冲刺或水下冲刺两种能力之一。在特定位置找到他后,玩家可以消耗精神。蜡烛的购买显示了物品在地图上的位置,仙女,生命之石和魔法之石。有了这些位置后,找到它们就容易多了。
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解决完这三样东西之后,游戏里就多了一个可以收集的东西,就是精灵之光,游戏的货币,隐藏在地图的各个角落,实在是太难收集了你自己。但是有办法。在游玩的过程中我们会发现游戏中有一个支线任务,叫做从手到手。他通过收集到的各种任务道具在特定的Moki手中来回切换,直到任务结束会给玩家一张地图盘,玩家只需要拿着它找到制图师,就可以打开另一个神殿地图盘,地图上所有仙灯的位置都会出现在地图上。最后提醒一下,游戏中有很多隐藏路径,玩家进入后才能显示出来,但是这些隐藏的地方是不会出现在地图上的,不过之前有一个收集能力可以解决这些问题,装备神秘WallAbility可以让这些遮挡物变得透明,让玩家可以更好地发现这些隐藏的物体。之后我就全部搞定了,能买的东西都买了。最终游戏通关,完美实现了整个收藏。

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最后的话

《奥日与萤火意志》简单易学,精美的画面和空灵的BGM,玩过的玩家都会沉寂在魔法大陆。游戏难度适中,首先是跳台。这个工作的跳台难度比第一个要容易很多。加上人性化的存档点,就算你不会跳,也可以多试几次。其次,游戏中的战斗难度也比较轻松。新手必须装备ElvenArcStrike中的所有奖励技能,这样他们才能在普通难度下一路轰炸。以上所有特点让这款游戏非常值得一玩。
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还有一点,想要集齐的玩家要注意。在收集过程中,尽量确保他们在收集完物品后死在下一个保存点。游戏中可能存在一个BUG,即玩家收集后在下一个存档点死亡后,那么收集到的物品会重置到之前的位置,不会出现在地图上。为此,笔者的光池图还是完成了99%。真的很不愉快。