翻一些练法攻略可以看到,对于属性加点,通常有如下几种说明:

生命变身后2000,敏捷够装备,其他全部力量的狼德,这是纯力量的代表。

比如生命500+,力量够装备,其他全部敏捷的弓马,这是纯敏捷的代表。

力量够装备,敏捷够开圣盾后格挡75%,其他全部体力的圣骑士,这是格挡型练法的代表。

力量、敏捷够装备,其他全体力的一般练法。

可以看到,除了顶球电法可能考虑力量敏捷够装备,将大量属性点数投入到精力外,其他角色一概不加精力。

为什么出现这种情况呢?

我觉得原因如下:

首先盘点一下主流练法,为了说明问题,只举最常见的练法。

德鲁伊:风德,狼德。

刺客:陷阱刺,武学刺

野蛮人:狂乱,狂战士,旋风。

圣骑士:白热,祝福锤。

法师:冰火电或者多修。

死灵法师:纯招,纯骨,纯毒,纯炸。

亚马逊:标枪和弓。

其中又可以分为物理系和法系。

物理系包括,狼德,武学算半个物理,狂乱,旋风,白热,弓,标枪也算半个物理,可以吸蓝。

这里面的技能要么消耗蓝基本都不高,旋风高一些,但是一般物理角色都带吸蓝这个属性,基本蓝上限在200左右就很够用了,靠装备和升级就够了,然后标枪虽然耗蓝高,但一般标枪也会用物理伤害吸蓝,同时标枪会叠ek,基本和其他物理角色一样,可以以战养战。至于说全民tp,这里面需要频繁用到tp的,可能就是野蛮人,其他角色tp基本上就是短途移动,对蓝要求不高,而野蛮人自带bo(吼叫提升血蓝上限,可以解放副手),副手可以选择一些提高蓝上限的装备,对于带tp的野蛮人可以和法系一起说。

法系包括,死灵法师,风德,陷阱刺,法师,祝福锤和tp态的野蛮人。这些角色确实技能消耗法力较多,但是一般法系角色通常会选择,精神盾(150+蓝上限),军帽(按等级加血蓝上限),橡树,技能腰带(加蓝上限百分比),fcr mana黄戒指(最高90蓝),乔丹(蓝和蓝上限),再加上一些生命法力的sc(放在物品栏的小护身符),tp态的野蛮人副手可以双巫师刺或者双精神,这些装备加持下bo后几乎能到700-1000的蓝,完全够用,再加上有的角色佣兵会用眼光(带回蓝光环),很多法系角色会撑ek(每杀死一个敌人得到几点法力),所以通常是不缺蓝的,这种情况下,再加精力性价比就太低了,不如加体力,没有角色会嫌血多。

最后以目前野蛮人的一个主流练法—拳击狂战士为例说明法系为什么不需要加精力

拳击狂战士一般用雷锤死呼做武器,通常卡力量区间在164-192。拳击狂战士比较另类,虽然他看上去是个物理战士,但实际装备思路很法师,因为狂战士也就刷超市,通常情况下战斗时一个狂嚎吓跑小怪,两拳砸死金怪,然后bug超市,大部分时间不是战斗而是飞,那么对于fcr(施法速度,野蛮人一般追求105fcr档位)要求和法力上限要求比较高,几乎可以理解为披着物理外衣的法师。

通常拳击狂战士装备为:

武器 雷锤死呼(暗黑里伤害最高的武器之一,佣兵13级狂热下需要60的非武器ias提速到6f,高伤害)

头 亮金头环(2野蛮人技能 20fcr2孔最好,没有用安脸,安脸的搭配会有细微调整,这里只说极品头环情况,没找到野蛮人的图,图里头环nec技能换野蛮人技能就好,2孔镶两个15ias40ed的珠宝,当然这个装备看看就好,有生之年系列)

衣服 tp甲(实现狂战士0力量的关键,能飞,还提供mf,推荐底材法师铠甲,因为力量要求低,防御对狂战士没有)

手套 安置手(20ias 50%火抗)

项链 大君(1技能 20ias 35%电抗 暴击)

鞋子 骑士鞋(15cb 10ow 15ds)

腰带 技能腰带(1技能 20fcr 5%蓝上限)

戒指 双乌鸦(每只250命中,40蓝上限,20敏捷,无法冰冻)

物品栏除了吉黑德 毁灭 火炬 火炬是德鲁伊的,技能换野蛮人就可以

就是钢肉GC(加命中和血的大护身符,因为狂战士不缺伤害不缺ed不缺ar%,缺基础命中)

副手双精神剑,加了70fcr,配合头和腰带,够105fcr档位,同时加2技能和海量的蓝。

这种搭配下,bo后粗略算一下也有1300左右的蓝,而且这个野蛮人可以纯体,不带任何装备bo后4000+血,5000+血很轻松,所以何须加精力?其他法系同理。