双帕弥什之战:罗塞塔跳跃概要 作者:NGA-夏小雨

有需要的指挥官准备好,BV号在这里:BV16B4y1H78U
先来看看技能改动
罗塞塔的跳跃,QTE加入了捡怪,回馈大招的能量,让蓝球拥有和红球一样的增伤效果。在增加广域电磁炮基础伤害的同时,还增加了收怪效果。广域电磁炮发射后增加了一个新的状态,让接下来的大招和三消获得最大的加成效果。大招不仅增加了基础伤害,还有类似露娜的激活UncooledQTE效果,同时中央电磁炮也可以在大招中蓄力。辅助方面,在3S上增加了5%的减抗,3S超时后会变成10%的减抗。
相比未更新的Rosetta,整个输出系统变得更加流畅。核心到最后一招不再有很长的窗口期,电磁炮后的最后一招不再需要中心点,大大提升了伤害。 接下来我们看看新版本的发布过程
标准流程是两局三局后充电,充满电后使用电磁炮。之后给大号加电,用大号和中号装药再次连接电磁炮。这个过程使伤害最大化。.

另一种是直接开大,开中储存能量,如果此时充满电,可以直接发射广域电磁炮,这个过程不看球,不使用超级计算机。速度略快,伤害略低。
实战中,仰光首次激活RosettaQTE。当她为自己积累暴击率时,罗塞塔增加了她终结技的能量。然后Rosetta退出并闪烁两次以打开内核。使用新机制再玩一局-3满红,能量够开,红利也是最大的。 跳跃消耗/意识/升级/匹配列表: 材料 JumpChip135JumpChip2025主要来自战区,可以兑换代金券 从活动商店兑换的RadiantPrimitive630 180技能点 新5175000 注:恶愿之声会送出大量跳跃晶圆 良心 标准配置 4列文虎克2凯瑟琳 当其他人承担缓解责任时 4列文虎克2达尔文 共振6攻击6工作 无其他输出12攻击通用 升级和配对 更新和跳转之前没有太大变化 尽管如此,SS满足基本需求 SSS增伤效果不错,适合实力强的玩家 SSS是跨地区得分和使用率最高的 标准装备:YangonDeepScarRosetta 无攻低配:仰光重能Rosetta 搭配耳放:Phantom/ExtremeDayYangonRosetta 不建议放弃仰光带的崛起 除非配置差距太大,他愿意批评 总结一下 与旧版本相比,罗塞塔跳跃仍然是第一代装甲。未来前景不明朗。游戏玩法方面,可以忽略对已经强大的Alpha和Musashi牢笼专属Boss的改动。一个工具人,背景只增加收集怪物后,只有高级防具可以减少与防具A同等级10%的抗性,效果中等。 不过跳跃之后,罗塞塔已经可以作为新时代的合格输出了。即便是对付最肉的BOSS,他依然有主C的能力,非攻击型也相对能打。效果不错,在战区,由于新物理装备QTE版本极高的灵活性可以依靠达芬奇完成一定程度的跨波防减覆盖,作为副C的表现也得到了很大的提升改善。 除了得分,角色循环优化非常出色。在艰苦的环境中,作为新物理小队,每一局都可以用大招避险,不再有猝死,每次进场也无需专注于基本点和球担心颜色体验方面,可以说是一个比较大的提升。 总的来说建议资源充足的时候跳,但是由于仰光可以给整个物理队带来质的变化,所以优先级略低于仰光。 小技巧 在杨碧萝的配置下,罗塞塔更适合全爆,除非罗塞塔不接C端角色,没打完,或者只是恢复。 如果不提前开启一个QTE,想单局大干一场,就得死锁共鸣,打三局三局。 三消核心后激活的新状态,只要在倒计时结束前结束倒计时,即可享受奖励。 末招蓄能的广域电磁炮,正常情况下可以触发寒冰誓约的附加攻击。
