本文《明日方舟攻略新手必需的小常识-进阶篇》内容由玩家:AY-小资 投稿

明日方舟攻略新手必需的小常识-进阶篇

明日方舟攻略新手必备常识篇-进阶篇
明日方舟新手指南(明日方舟新手速成(明日方舟攻略新手必需的小常识-进阶篇))  第1张

大家好,我是你们的狗头谋士吴明。今天我们就继续为大家介绍明日方舟新手攻略。这个攻略有一定的难度,大家要对方舟有比较基础的了解才可以吃。实现声明,本视频大部分数据来自玩家自建方舟数据库明日方舟维基。学习如何搜索数据库可以给我们带来很多好处。

算子类型详解 算子官方分为8类,但这只是粗略的分类方法,每个算子类别都有很多小分类。我们依次分析。 ①先锋 先锋大致分为两种:技能返还和击杀返还。像焚这样的技能可以直接恢复部署费用的先锋属于前者,而像灵玉这样不能直接恢复的技能则具有击杀敌人后撤退恢复费用的特性,可以返还所有部署费用。(进阶王是两者的结合版本)
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一般来说,有技能回传的先锋可以挡住两个单位,技能增益稳定,适合大部分开局情况,大多数先锋都属于这一类。这类先锋干员的用途非常广泛,建议培养两个,帮助我们上手。

而像红豆和灵玉这样的先锋,攻击力更强,但也只能挡住一个单位。打个首发位置明显不好,排线的时候狙击手和法师很容易抢到。这导致没有付款。正确的做法应该是主动出击,利用其高攻高退的特性,将所有费用返还,击杀或拉拢敌方单位。这类先锋的使用对玩家要求较高,不建议新手训练。 ②保护器 我们可以根据攻击距离和格挡次数将防御者分为三类,只能格挡一个敌人的防御者输出距离较短,但是伤害不错,大部分技能都是增加输出的。我们经常使用这部分操作符来暗杀或对付单个敌方单位。也是守卫中最多才多艺的物种,建议至少培养一株。
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可以阻挡两个敌人的守卫可以同时攻击它阻挡的所有敌人,也可以进行远程攻击。鬼鲨和艾斯特尔属于前者,适合作为坦克和出口阵地布置阵型。杜宾和霜叶属于后者,适合放置在重装干员身后提供输出,如果敌方数量多过不了重装干员就可以拦截。这两类后卫适用于不同的球队,建议根据情况进行训练。

③重新加载 重装操作员分两类,看有没有群血回血技能。承受伤害..奶盾的魔法抗性比较高,技能可以恢复友方单位的生命值。但是缺点就是血量有点低,精英1只能提前挡住两个敌人。正规的重型设备操作员多才多艺,建议至少培训两名。但是还是建议至少练奶盾,防止出现某些不适合医疗系干员的卡牌。(Vulcan不属于任何类别) ④特殊 特殊干员大致可以分为2类:强行移动和快速重生,快速重生有沙砾和红色,沙砾是快速重生坦克,红色是快速重生杀手,快速重生可以用来拉群敌人。也有单位。面对一些势不可挡的敌人时拖延时间的好帮手。记住我在核心章节中说过的话,敌方远程单位更愿意攻击他们范围内最后部署的干员。建议培养一个快速复活干员来应对以上情况。
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力招也可以分为两类:肖和噬铁者可以将敌人推回去,而暗索和亚辛则可以将地面推向他们。推力取决于敌人的重量和移动技能水平,当推力足以将敌人推入坑中时,会造成地形被杀。而且,这些算子既可以放在高处,也可以放在低处。应对不同的牌,建议练习一推一拉。

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雕文的独特之处在于她是我妻子唯一一个格挡数为0的单位,这意味着她不会被任何近战敌人攻击。蝎子的攻击范围很大,可以造成群体伤害。如果我方后排的组伤害不足可以补高伤害,也可以放出来清理自爆BUG。

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⑤狙击

狙击可以根据攻速和是否群伤分为三类。攻速高的狙击手部署成本低,可以先发制人攻击敌方空中单位,是我队的起步助手和防空主力。它具有最高的通用性,建议至少训练两个。 群伤狙击攻击力高,攻击距离远,部署成本高,攻击对群体造成物理伤害。这在对付大量低护甲敌人时非常有效,有些需要超远距离攻击。资源充足的时候培养一个。 有两次单目标狙击攻击,攻速不高。森林人和普罗旺斯更喜欢攻击攻击范围内防御最低的敌方单位,近距离射击伤害高。它们适用于不同的情况。你可以考虑自己种植。 ⑥术士 我们可以根据攻击是不是群攻把法师分为两种。胜利。推荐少关注开发群体伤害法术来提供团队伤害。 单体术士适合应对敌人数量少,但是护甲高的情况,如果没有抽到艾雅法拉,我们可以培养英雄阿米娅。艾米的技能爆发力很强,打boss的时候很有用。Ayjafal的1技能是爆发,23技能是群伤。除了有一定的爆发力外,还可以作为低成本的群体伤害法师。单个法师的全能性不是很高,但是建议在资源充足的情况下培养一个。 ⑦医疗 医务人员按一次治疗的次数可分为单次奶和群奶。单次奶单次处理量大但只能挤一次奶,群奶一次处理量稍低但一次可以挤三次奶。团奶在面对小范围内的多路攻击,能造成群体伤害的敌方单位,以及会导致干员不断掉血的地图时更有优势。一奶更浓,提供前线血量,防止秒杀。
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看图后,建议分别养两只奶和一群奶,以应对不同的情况。如果真的没有治疗组,至少是赫默或者嘉维尔,就需要一个治疗组治疗技能的治疗组来应对局部的团伤。

⑧辅助装置 辅助大致可以分为两类:减速停顿、强制减益、召唤。可以导致减速或停顿的支援非常适合拖拽敌方阵型,并且在面对前方不可阻挡的敌方单位时会产生奇迹。一排。空和初雪在中后期的战斗中很强。空可以救场增加对友军的伤害,而初雪可以大幅增加我方的伤害。召唤梅尔和深海都是高额英雄,但玩家需要思路更清晰。 我建议每个人至少开发一种制动和停止支持。初雪和空都属于后期力量型,等资源充足再升级吧。玩家级别的召唤要求很高。如果你对自己的大局观有信心,就可以练习。部署辅助的成本普遍较低,在第三次测试中,辅助的效果显着显现出来,个人认为在公测中优秀的辅助一定会成为团队的核心。