在《魔法门之英雄无敌:战争年代》看经典IP定制的正确方法 在IP热的浪潮下,又一全球经典IP单机游戏于今夏改编为手游。 由育碧官方授权,掌趣旗下玩蟹科技开发,腾讯代理的《英雄无敌:战争时代》(简称《战争时代》)手游于4月开始公测。将于6月正式上线。来自《战国时代》的原创《英雄无敌》系列已经诞生了20年。以复杂多变的策略玩法着称,曾被称为“单机SLG鼻祖”。手游如何继承《英雄无敌》复杂的玩法?是外界对这场比赛最大的关注点。从目前的测试情况来看,游戏在保持原作部分经典设定的同时,也进行了调整和创新,策略类游戏也取得了不俗的成绩。 事实上,核心玩法薄弱是近年来单机游戏改编手游普遍面临的问题。由于运营方式单一,众多定制化手游同质化严重,上线后反响不佳。如何解决独立IP改编手游的痛点?还有其他方法可以自定义手游吗?至少从《战争时代》的做法来看,高度还原已经不是手游改编的头等大事了。 致敬上一期:恢复英雄和单位高度,加入联盟地图 在还原方面,游戏将继承《魔法门之英雄无敌》系列中的经典英雄和经典单位。13位英雄中,凯瑟琳、孟菲斯、泽达、肯洛哈格等老玩家都耳熟能详,英雄名称和每个英雄的专长、专精、特色法术都保留了下来。大部分英雄法术也得到了恢复,老玩家仍然可以看到冰眼、致盲、闪电链、死亡涟漪等熟悉的法术。



43种武器分为进攻、防御、攻击、射手和魔法五类。大天使、独眼巨人、凤凰、比蒙巨兽、武僧、死木守护者、十字军等老玩家熟悉的武器都继承了原作,并保留了特殊技能,如复活大天使队友、大恶魔传送、凤凰重生、和更多。
此外,在背景音乐、战斗音效、经典建筑、地图细节、宝物拾取设置等方面,《战争纪元》沿用了原单机游戏的“老套路”,对老玩家还是比较友好的播放器。 向原作致敬的另一个亮点是增加了一张联盟地图。多人可以同时在一张地图上探索、收集和战斗,还有《魔法门之英雄无敌3》联机模式、宝物系统、行动值限制、要塞占领、方尖碑等要素基本符合原来的。 游戏突破:战前实时切换回合制阵型+战斗中解锁技能 原版《魔法门之英雄无敌3》的玩法复杂多变。在适配手游的过程中,简化和降低操控难度是必然的。《战争纪元》的一大精简就是摒弃了原作的回合制战斗,改为即时的多军团战斗,大大减少了每场战斗的时间。不过为了不影响游戏的策略乐趣,游戏允许玩家在战斗前安排兵种,在战斗中单独释放技能,增加了玩家微操的余地。


为了进一步增加游戏的策略性,手游将军团分为攻击、防御、攻击、射击和魔法五类。不同的技能,不同的阵型,达到不同的攻防效果。及相关影响。当玩家达到16级时,游戏将解锁英雄系统玩法。每个英雄可以开发不同的辅助技能,每个军团产生不同的收益效果;玩家达到24级后,解锁大本营功能。并且玩家可以选择加入联盟;达到28级后,将解锁专精系统,进一步提升相应的英雄技能……有了这个设置,越多的玩家向后玩,游戏就越有战略意义。是。
此外,相较于原作中英雄们无法集齐所有武器的情况,《战争纪元》手游可以集齐所有武器,并且可以随意与英雄们进行连线,让玩家在战斗中拥有更多的自由度。游戏。战斗的安排。游戏还开放了英雄对抗的PVP玩法,解决了原单机游戏中战斗有问题的问题。 市场现状:不同题材、重度IP的自编越来越受欢迎 整理了近年市面上手游改编的独立IP地址,涵盖了各种话题。总的来说,有几个规律:单机武侠游戏最火,重度IP越来越火。 以国产超级单机IP《仙剑奇侠传》??为例,从2014年至今至少改编了8款手游,堪称手游改编最多的单机IP。由于改编作品泛滥,质量参差不齐,甚至引发了“过度消耗仙剑IP”的质疑。另一著名单机IP《侠客风云传》也被改编为单机手游。玩家可以通过不同的方式进化主角,从而触发游戏中不同的剧情。 近年来,随着重度手游的发展,越来越多强调重度玩法的单机游戏被改编成手游。 例如单机射击游戏《魂斗罗》已经改编为3D横版移动射击游戏,在继承最经典的魂斗罗关卡和双人组队模式的同时,创新性地加入了实时PK、军团对抗等多种联机玩法,游戏目前仍处于公测阶段。动作冒险游戏《古墓丽影》改编为二次元解谜冒险手游《劳拉GO》,其衍生作品《劳拉与光之守护者》也改编为手游版。 与此同时,SLG改编的手游也开始进入市场。继经典系列《英雄无敌》改编为策略卡牌手游《战争纪元》后,另一款知名SLG单机游戏《三国志11》也已完成国内授权,将改编为手游.据了解,战略玩法将得到保留。加入角色扮演游戏开发。 如何将手游改编为单机游戏:高刷新并不是追求核心游戏创新和平衡的唯一途径。 将经典单机IP改编成手游容易,但想要成功延续原作的辉煌却并不容易。如何将一个独立的经典IP成功打造成为一款热门手游?这从近几年的案例可以看出:其实还原度越高越成功。创新和核心游戏平衡是最重要的。要求手机游戏完全重现单人游戏体验在技术上是不现实的,但另一方面,对于不喜欢该IP的玩家的吸引力也有限。
以《拳皇98终极之战OL》为例,这款手游并没有将拳皇动作IP改编成纯格斗手游。而是创新性地加入了卡牌对战连击,既保留了动作IP的基本玩法,又将操作过于淡化。事实证明,这样的修改不仅留下了大量拳皇手游的独立粉丝,也吸引了一批新的卡牌爱好者和泛IP玩家。另一款同样改编自拳皇IP的手游《拳皇命运》引入了经典的RPG模式,并号称在原有主线剧情基础上增加新剧情,填补原作的空白作品也吸引了大批粉丝。专注于。动作冒险游戏《古墓丽影》并未改编为动作手游,而是改编为2D解谜冒险手游《劳拉GO》,被评为AppStore年度最佳游戏。
从《战争纪元》的改编也可以看出,《全面革新》不再是第一次尝试改编手游:原本的单机SLG《英雄无敌》已经改编成了策略卡牌手游游戏。并在游戏玩法方面接管了最初的标志性游戏。游戏的回合制战斗改为即时战斗,但同时保留了战前阵型和战中施法的功能,在保持策略游戏特色的同时降低了操作门槛。 可以说,在独立IP大树的支撑下,手游改编占了很多先机。不过,IP也是一把双刃剑,改编不当会忘恩负义。对于单机游戏改编的手游,是从IP中诞生的,但不应该过分依赖IP。尤其是在同质化改编泛滥的今天,抓住玩法核心才是任何作品的精髓所在。 不少玩家期待的《魔法门之英雄无敌:战争时代》将在6月开启不删档。 英雄不朽,涅槃重生。埃拉西亚的复兴,等你一起见证。■ (关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游最新动态)
