《月圆之夜》二山评分8.9分:空诗十万还不如打牌

从小就想玩游戏有仪式感:和朋友坐在沙发上,对着墙那么大的电视机,几个人敲着手柄玩《FIFA》。》或《NBA2K》;或者当你一个人的时候,打开《刺客信条》,去巴黎、伦敦和佛罗伦萨,就像索尼或任天堂游戏机广告中经常出现的场景。

我想很多朋友和我的想法是一样的,但是众所周知,“秀买家”和“秀卖家”自古就是两个不同的东西。上大学的时候,手里拿着PS4和NS,当我每个月可以吃饭存一些自己喜欢的游戏的时候,我发现这种仪式感并不是我想象的那样:买3A游戏需要一个solid$60,这是经济成本;但能付就得付,这就是时间成本;大人之间流行一句话:小时候有时间玩没钱;长大后,我有钱,但我没有时间。而这种现实在下班后变得越来越明显:你很难找到整块时间坐在你的PS4前享受游戏的乐趣,更不用说那些经常需要数百小时肝的工作了..

但正因为如此,像我们今天评测的主角《月圆之夜》这样的作品,才具有了更深的意味。就像现代青年的早餐一样,你可能没有时间在米其林星级餐厅花上半小时或一个小时来品尝一顿精致的早茶,但路边小吃并不代表你不能尝试烟花——埃斯特拉达边摊上不也有拍馄饨这种热卖的吗?

下面详细说说《月圆之夜》这款游戏。

《月圆之夜》是一款使用卡牌讲故事的游戏。游戏主体在WeGame上完全免费。《小红帽》故事DLC售价18元,DLC角色每个售价18元。售价6元。故事的主线非常简单明了,甚至可以用五个字来概括:小红帽在找外婆。是的,这是每个人小时候都听妈妈讲的故事。当然,听到这里你可能想骂我:“ekko,你是在推荐4399吗?!”


但简单的主要故事并不意味着游戏缺乏深度。其实,《月圆之夜》最值得称道的是其多周探索的丰富性:游戏一共有7种职业供玩家选择(其中3种免费,4种收录DLC),每个职业设置的卡组和打法也完全不同:比如骑士卡组会专注于积血和护甲,游侠的物理攻击。这是非凡的;小巫婆可以像机枪一样施放多个法术,甚至可以叠加增益以获得秒杀效果。您可以在每个职业中玩出不同的口味。

游戏剧情中出现的不同boss和怪物也很丰富。《月圆之夜》拥有多达30个不同的boss和101个怪物供玩家挑战,但它们不是冷工具怪物:每个怪物都有自己独特的能力和套牌,需要运筹帷幄,选择性部署才能打败它们;

每个老板和怪物都有自己的背景故事。我更喜欢将游戏的每个星期称为一个分支:你通过击败怪物来完成游戏剧情的方式,并且取决于你在游戏中做出的选择,你面对的Boss和你将获得的成就结局将也有所不同。而这些boss就像游戏中的线索一样。通过怪物嘴里说出的寥寥数语,你将把游戏中的各种线索从点到线串联起来。每次打败怪物,你都会继续进步。,露出黑森林的最深处。秘密...

下面说说卡牌层面的游戏玩法。在满月之夜,您从一副起始纸牌开始游戏,并随着游戏的进行逐渐获得更多纸牌。然而在真实的战斗中,每一轮抽取的卡牌数量是有限的,这也成为了游戏中最重要的战略要点之一:如何最大化你的套牌。卡片只能在特定时间和地点移除的设置也颇具挑战性;毕竟没有人会喜欢天天抽普攻卡的法师。

在最新的DLC《小红帽日记》中,游戏再次创新。全新的起始牌组定制模式将给玩家带来不同于旧经典模式流派的体验,打出属于自己的牌组。.此外,骑士、女巫和药剂师这三个主要职业也进行了重新设计。“一命通关”的挑战,也让玩家不得不更加谨慎地对待每一场战斗。


在卡牌丰富度上,《月圆之夜》也可以说是应有尽有:团队卡、行动卡、法术卡、反卡……再加上中毒、护甲、元素、穿孔等丰富的机制。定义,《月圆之夜》的战斗至少够你脑洞大开了。

另外值得一提的是“月圆之夜”的成就系统。与大多数成就与发行平台挂钩的独立游戏不同,《月圆之夜》拥有一整套独立运作的游戏内成就。系统而这些成就不是花瓶,也不是“只是为了纪念”。成就解锁后,将获得皇室卡牌奖励和专属立绘。

纪念部分在这里。对于你遇到的每一个boss和怪物,你都可以在“BossStory”中重温他们的故事和背景。



小巧玲珑,即使不能活得好看,也要展现出人间最璀璨的一面,这就是《月圆之夜》。作为一款独立游戏,玩家要想在浩如烟海的游戏大军中脱颖而出并非易事。来看看它在移动端的成绩:TapTap9.6分,iOS和GooglePlay双双4.5分,iOS支付榜单第一,TapTap热榜第二,日活最高35万,本土最佳独立游戏2017年...
没有强制引导,没有重复繁琐的刷图,没有肝氪两难。或许像《月圆之夜》这样的游戏可以让我们进一步审视游戏本身的意义。 “七杯之味,一壶之趣;空十万句,不如饮茶”
