《重生细胞》开荒新手经验分享 文丨地狱勇士@bigfuncommunity

我已经玩了70多个小时的《死亡细胞》,但我仍然觉得自己是个新手。本文旨在帮助以后开荒的新手,让新手少走一些弯路。文中如有错误,请老铁反馈,感谢并指正。
这是正文。 一、装备基础
使用按钮不是废话
游戏开始时,玩家会获得3件基础装备,分别对应近战武器、远程武器和盾牌。 名称后的罗马数字代表武器等级,名称下方的伤害面板。伤害分为两种:普通伤害和暴击伤害。严重损坏将以黄色字母显示在面板上的括号中。在特定条件下会触发暴击。游戏中暴击率不多,不同的武器造成暴击伤害。放大倍率也不同,一切以面板显示为准。
在上图中,我们可以注意到“老木盾”的伤害为20(40),正常招架会对敌人造成20点伤害,成功招架会对敌人造成40点暴击伤害。
招架在文中被描述为“点击招架,成功则可以格挡所有伤害”。事实上,这些就是很多游戏中的“反弹”和“反护盾”机制。只需在进攻前的那一刻按下防守即可。 请注意,大多数远程武器(例如弓箭)都有弹药限制,这会显示在图标上。如上图所示,有6发弹药。如果所有的弓箭都插在敌人身上而敌人还没有死,就会陷入一时不能射箭的尴尬境地。(手榴弹可以生成“收集箭”词缀,可以缓解这种情况) 武器的三种颜色也分别代表了强化的三个方向——暴政、战术和生存。 顾名思义,暴虐装鲁莽主要是为了近战,攻速更快,就是为了干这个。战术装备多为远程和各种召唤物,突出一个猥琐。生存装备偏向于控制,或者是威力强大的重型武器,注意步调,所有盾牌都是绿色的。
玩家可以在地图上找到变强的卷轴,如上图(力量卷轴),每次提升伤害15%,血量会逐级递减,生存>暴政>战术。血条侧面会显示升级等级。等级越高,武器伤害越高,但是卷轴数量有限,所以玩家必须投入一个主属性来保证输出(根据自己想要使用的武器的颜色),其他的子属性只提供惠普。

游戏中的武器是双色的,无色的武器也可以通过游戏中的事件获得,双色和无色的武器都是取属性值最高的来计算伤害。
比如我的属性是红2,紫5,绿3 然后无色武器显示为紫色,计算5级属性伤害加成。如果是红绿武器,则显示多为绿色,计算3级属性伤害加成。 因为属性强化的越多,HP增加的百分比就会越少,所以新手可能会陷入给彩虹加点的误区,这样对玩家的伤害反而会少一些。是boss),所以没有浪费多少血,反而增加了死亡率。所以再次记住,一定要加一个item。 之前在介绍暴击伤害的时候,因为初始武器没有暴击和buff,所以我就以上图中的“胡桃夹子”为例来做进一步说明。 这把“胡桃夹子”的等级为“III”(即3级),增强等级为“”,伤害为“531(1320)/秒” 然后最下方有“125%伤害”的说明。 看下面的“电鞭”,等级为“II”(二级),升级等级为零,伤害为“178/秒”(无评) 其实怪物在水里的时候会触电暴击,伤害值不算。 然后最下面有“4%伤害”的说明 这个描述可以直接理解为“武器伤害的等级加成和提升”,也就是说“III”的加成是125%,“??II”的加成是4%。 如果您不确定罗马数字级别和增强级别增加多少伤害,只需查看百分比即可。 以我的经验,一级强化大致等于二级罗马数字,即III等于3227级。当然,这没什么用,看数字就完事了。 《胡桃夹子》的临界条件是“敌人在昏迷、冰冻或定身时必须处于临界状态”。如果未触发条件,则永远不会命中临界值。不同的武器有不同的触发条件,所以一定要仔细阅读武器说明。,然后匹配相应的设备。例如,这个“胡桃夹子”应该与具有眩晕、冻结或定身效果的武器搭配使用。 装备不仅包括武器,还有技能和护身符 技能与武器颜色相同,并从相应的颜色属性中获得加成。不同的是,技能通常有冷却时间,不能连续释放,多用于辅助战斗。比如下图中的“圆斩箭塔”,属性介绍和武器大体相同,只是右上方有个冷却时间图标,意思是“10秒冷却时间”。
技能分为放置、手雷、力量三种。放置涉及放置产生各种特殊效果的召唤物,威力类似于一般游戏中的魔法技能,至于手雷,顾名思义,就是手雷,但是各有特点,比如冰冻手雷,火焰手雷,闪光弹等等。
符咒一般都有减伤和属性增强效果,一般先看对主属性有没有反应,再看其他词缀。
2.武器选择
四个字就是“越简单越好”。在新手开始时,建议您尝试遇到的每一种新武器。不要太在意标志(除非档位相差太大,像上面的“胡桃夹子”),找一把好用的武器多用。.打怪会出现很多武器图纸,但是如果你一开始没有把所有的武器都玩完,不要急于解锁,因为格子有限,为了降低难度,先解锁一些基础功能,比如因为血瓶比较重要。 如果一定要推荐陪伴你的素材,我推荐子流的《电鞭》 虽然说是“够用”,但还是要仔细查看武器的属性效果。最好使用能打出暴击的武器,尽量配合暴击。因为暴击伤害可能比实际显示的伤害还要高。 例如,带有大约2倍面板暴击伤害倍数的弓,实际上击中的暴击数是正常伤害的3或4倍。所以,能打出暴击的武器,一定要尽量打出暴击。 猜测:可能怪物有基础防御,比如50防御的怪物,100(200)/秒伤害的武器,假设每秒攻击一次,伤害可以是50和150,有的武器甚至可以打出伤害不暴击的话也很高,可能是因为攻击速度慢,每次攻击的实际价值高,比如我现在很喜欢用的对称枪。当然,以上只是推测,还望大家指正。在任何情况下,玩家都必须追求暴击。 3.一点经验 尤其是基础知识 ① 通常怪物攻击前会有感叹号。这个时候是最适合招架的时机,但是有些怪物会在地面造成AOE伤害,这种攻击是无法招架的。 掉到地上的炸弹,只要还没有爆炸,就可以用格挡弹开。
②
受到攻击后,会有一条黄色的血条逐渐消失。这段时间攻击可以吸一部分血 类似于《血源》中的战斗机制
③
如果有可以互动但没有效果的物品,不用担心,那是因为你还没有对应的符文,只要你在游戏进程中推进,探索新地图,一般都可以得到。全部。
④
进门用力往下(空中按跳跃)可以短时间击晕怪物,往下是有害的。 ⑤ 当你遇到新的怪物时不要担心。如果有放置技能,可以扔掉,让怪物打。观察怪物的攻击方法以防止它们。通常最可怕的是首杀,因为玩家对怪物不熟悉,很容易被新动作冲昏头脑。 请注意,如果放置技能离玩家太远,它们将失效。如果仅用于目标观察,则无所谓。 收集到的细胞优先提升血容量,其次才是其他“一般提升”,这样才能先提升基础功能。除非需要的格子太多,升级需要解锁其他物品,否则最好这时候解锁武器,尽量先解锁格子少的武器。 普通难度下,每过一关所有的血瓶都可以重新装满,所以有没有血瓶和有多少血瓶真的是天壤之别。
“传奇铸造厂”会出现在BOSS关卡之后,也是需要投资的升级设施,依次为“”、“”、“S”关卡。之前说过,一级强化基本相当于两级罗马数字,所以这个装置相当于直接增加了玩家的输出。
注入细胞后,高级物品的生成率将提高“5%”。例如,如果注入45个细胞,则为45/500。50/500,概率为10%。 击杀boss获得的cell其实并不多,如果想快速升级铸造厂,就需要将之前关卡的cell存起来,打败boss后一起放在铸造厂。期间采集器后面的门会提示玩家“身上有细胞不能通过”,其实可以把门打坏,这样就可以保存细胞了。 这种方法最大的问题是玩家能否将活细胞带到铸造厂,所以推荐已经打过BOSS的玩家使用。
⑥
游戏中有很多隐藏的小符文,可以通过行走或者攻击来触发。一般道具和银币补给都很常见,有时挑战关卡也能找到。通过跑酷机制路线后,可以获得额外卷轴奖励。如下所示,
⑦
游戏中有许多隐藏的秘密区域,其中隐藏着一些蓝图。多注意多余的路线,墙上空心的藤蔓,墙上的深色树叶。这些可以指示隐藏的段落。这些隐藏区域可以通过翻滚、跳跃等方式进入。
有白灯的地方就是剧情区,可以得到一些补给。
⑧ 通过关卡后会有一个奖励门。奖励门分为两种,一种是限时门,一种是无伤杀手门。每个门都有20个细胞、金钱和进步的奖励。设备。第一关限时2分钟,有30个无伤致命门,玩家可以自行决定是否接。寻找这些奖励。 每次受伤后无伤数会重置,所以初始受伤不会影响你获得无伤门奖励,只要下一个无伤数可以跟上,无伤受害者数可以显示在设置,然后它将显示在细胞计数上方。
⑨
saveandload,缩写为SL,代表保存和加载文件。游戏内置了复制存档功能,玩家可以退出游戏,复制存档,死后重新复制存档,这就是死亡细胞的SL。 《死亡细胞》基本上是一款肉鸽游戏,所以在玩法上,它不允许玩家通过试错来保存和加载文件。但是这种方式可以有效的缓解玩家面对boss的压力。好不容易打到boss,两三下就被击退了,下次见面还要经过很长的地图,两三击又被击退了。在BOSS门前打卡可以帮助玩家快速熟悉BOSS,打一次不够可以打十次。 SL功能其实可以在游戏的任何地方使用,比如打开被诅咒的宝箱后,比如在担心的怪物堆前。甚至只要玩家有耐心,也可以杀个怪存个档,UnlimitedSL甚至可以让玩家在不受伤的情况下战斗到底。但是肯定会影响游戏体验,所以这个功能可以根据玩家自己的需要使用或者不使用,基本上是一种“软作弊”。 以上就是我个人开荒的一些经验。如有错误,希望大家指出。希望对以后的新手玩家有所帮助~ 最后是游戏中越来越强大的黑暗灵魂之卵和神秘法术:

我死过很多次,我是个好厨师

