魔兽世界怀旧服攻略:60级开始从0基础到黑龙、mc通关心得分享
魔兽世界怀旧服攻略:从60级,基础0到黑龙,MC通关,关爱分享 作者:NGA-雾雨呃
首先想说一句公会嘲讽战士的一句话:“真是一家人,敢打战士,敢打T,家里有个富矿。”另一方面,任何职业想要成为团队中的坦克都不是一件容易的事。需要付出更多的努力,而不仅仅是反对跑步。而下面将解释为什么反骑兵不同于勇士,以及反骑兵在当前队伍中的优势在哪里。
齿轮选择从60级开始 现在60级做T并不难。设备选择主要基于强度和耐用性。考虑到属性,带点锁甲也是不错的。选秀天赋是20/31。顺便收集一些治疗假装这是一个任务和混合副本。但是我后面会说,如果你想成为反骑兵,最好开始突袭,不要想着弄奶装。 单独说说天赋吧。这里第一层圣域我选择了力量和智力并重。被遗忘的正义印章改进。天赋其实多半是看个人喜好,没有优劣之分。 第一,大部分的升级过程都来自于惩罚,所以力量装备应该是不少的,力量提升的收益更高。现在游戏速度很快,Aoe很多,正义圣印的局限性还是挺大的。一开始放弃也没关系。 从现在开始就要规划好自己装备的最终形态,因为摆脱反骑并不容易,所以在选择装备的时候尽量不要走弯路。很多AH档都用很久,所以如果不行,尽量省钱。刷书提升技能,省钱升级装备,很靠谱。 这个思路也可以减少反复换治疗组合和T抢装备的情况。尽量把装备拿出来~~治愈是给亲友的写照。你的目标是坦克->MT。 长寿命AH设备: 项链:莫里斯元帅勋章,7抗10防 取代:电弧护身符、任务物品、智慧项链 肩甲:囚徒肩甲,20抗性10防御 披风:要塞披风,15抗7防(向厄运致敬,称之为世界,易得且不贵) 手腕:秩序之源护腕,11抗性,8智慧(T1绑定属性好,难度低) 下一个: 盾牌:神圣防御者,10智慧,15抗性(任务盾牌,基本60) 如果没有,可以暂时选择惩罚装备,问题不大。但始终建议购买。毕竟可以用mc没问题的装备。 然后准备就绪,我们拥有所有的人才和设备。我们去哪?我是初学反骑,没有亲友团,没有团怎么办。 结论:前往黑石深渊 BlackstoneDepths是我最喜欢的地牢。一是等级低,50级到60级都可以玩,mc门和黑龙门的任务很多,去的人多容易组团。更重要的是,我们是60级,进去后很多地方都有等级压制,同时作为一个60级的人做5人MT,增加了可信度和容错率。在拥有大量耐力、防御和治疗装备的同时更容易提高技能。你可以完全武装自己。 刷掉深渊最好的东西 戒指:阿格曼奇之戒10抗性5防御 饰品:意志之力7防御 我在另一个吐槽里说过,防御等级对于防骑来说很重要。获得的零件也比战斗机少得多。最好开始。其中“意志之力”可以跳入火海直接杀死皇帝,经验丰富的队伍30分钟以内。路线简单易学。慢慢积累开T怪的意识和带队意识。 附魔:一些廉价的附魔可以在这个阶段完成。 上面的事情差不多做完了,怎么办呢? 准备好开始我们的心灵之旅。5个死骨头会掉落在这里。我什么都想要,我就是无法拒绝,没有什么是我不想要的。特别是,需求工程从这里开始。这个主要适用于铁手榴弹,对于时间少,G不足的同学,只需要拿铁手榴弹就可以了。每次带30个左右,因为铁手榴弹每次2-4个,不算太贵。 对于打开怪物召唤师、瘟疫龙和最终的一堆老板房间非常有用。这里给新手提个醒,几个地方的怪物和boss都被魔法攻击了。圣盾不行,启蒙不行。所以以上都放弃了加强正义。 如果你得到2-3件枯骨和装备会被AH掉落。你可以考虑洗天赋。选择你喜欢的人才。此时我放弃了力量加成,改成了正义圣印。主要是这套凡骨耐力装备的力量加成太少了。还有一个很好的buff奖励。在亡灵地牢里,他主要赌的是驱魔和引仇恨的决心。 附魔:这个阶段有一个物品可以增加一层防御,叫做熔岩护甲,非常好用。再提一下FM的治疗,优先级防御。如果你真的很在意体力,你应该在每次预订时优先考虑制作药水和烹饪食物。增加血量的方法有很多种,如果不行,也有混合的。在别处多付钱并不能弥补。 几乎任何副本都可以在这一点上进行。STSM的需求量并不大。如果你想放松,你不必去。擦防御头和盾防黑。但是我很早就和黑龙打了T2所以a这是毫无意义的。此时最好将防御等级保持在360-380。去任何地方都很容易。 总结一个小问题: 最重要的是,小本锻炼的是:在场上的勇气、意识、控制力。对不会控怪,不识路的T来说真的很吃力。我希望在Abyss和TL中建立信心和感受。事实上,反骑手可以使用的技能工程道具有很好的回场方式。别总是一脸讽刺的样子。士兵嘲讽不是万能的,所以市场上还是有很多水T的。 而且在raid之前,我觉得390的防御等级进raid问题不大。至于防御等级,等防御等级提高了,生存能力就提升了。既然目标是防骑,就不说T1之类的耐力档了。SS哥在换装备的时候血量也很大,狂暴的战斗可以带盾抗几次。既然玩防骑,那就专业点吧。 他从未提及武器。在raid之前,我想说奎尔瑟拉有30法术伤害。我认为这是更好的武器。属性不说,触发效果不错,可以盗取一些防御等级来代替枯骨部件。之后我想等待设备成型和测试。 总觉得400奎尔塞拉天赋就够了。。。因为就算自爆,格挡速度也会提升,无法连续自爆。您可以在其他地方堆叠其他属性。 另一个原因是作为反骑士很难获得认可和良好的突袭位置。所以有了QuelSerra的小书就很容易了。有很多优点。毕竟圣骑士团的会长和首领是少数。其他大部分职业可能连70级的防骑技能是什么都不知道。 30魔法伤害,需要治疗的时候使用。告诉大家我们的态度。我真的觉得很贵,起码要造成30个法术。FM开荒,喝药,升级装备再FM才是逃生之道。就像70年代玩宝石和盔甲一样。同款装备可有效升级。总的来说,它节省了时间。 开始谈论突袭。先做好自己的事,那是你自己的事。黑龙上天捡小龙,加龙蛋捡怪物,整个智慧试炼过程都是我的事。如果治疗死太多,别忘了把血洗干净,放在手上。 总的来说,黑龙还是比较简单的。带队2-3个CD后,如果不失误,装备足够可以体现T的意识,抗黑龙不是问题。 PS:我们来说说如何提高团队友好度。我有一个小技巧来支付更多。没关系,在包里放点其他职业的法术材料,准备个大蓝或者炕。 我在防骑上的定位主要是提高队伍的抗失误能力。MT的上位首先是荣誉和信任的象征。像很多人都会把第一把风剑给MT。要发挥防骑性能。 关于mc,我有很多话要说。 首先,我还没有完成mt,主要是辅助上的2-4T。但是到了这个版本,它还是有自己的优势的。大多数反骑团队不相信,是因为他们中的大多数反骑意识不够,态度不端正。 1-RL在我开小怪的时候没有给我分配任务,怎么办? 帮助收集怪物,照看、保护和开炕。 在准备添加时保持警惕并收集怪物。 被放逐时,切断被放逐的怪兽。一个好的坦克可以在没有分配任务的情况下有意识地做很多工作。 2-mc的优点: 我没看到有人跟我说话!当我们感到有点气氛的时候,我们应该增加防骑师徒的作用。 a-帮忙捡怪,毕竟审判有一点施法距离,风险属于AOE,开怪的时候。可以帮助团队减少开怪的几率。 目前还没有开机,所以效果不错。我认为好的防御骑兵可以作为支援。在我捡起怪物后,战士嘲讽离开,我认为这很正常。防骑任务完成。别想着被士兵嘲讽之后要回来。去看看其他怪物地点,想出增益,并奉献很多东西。 b-无敌,有时mc会践踏混乱局面。开无敌可以帮助吸引怪物。 c保,从实际效果来看,防骑的仇恨就够了,就算ot也够了。一个倒T就足够了。 虽然没有嘲讽,但嘲讽也不是万能的。通常1个怪物值2个嘲讽。00 说说mc的情况。主要是注意倒T的情况。或者加个乱仇恨。 为什么说防骑仇恨就够了,首先,战士dps不停就不好对付了。恨是乱七八糟的,可以嘲笑,但有怪物是嘲笑不来的。也有超出范围,头晕腿短的情况。需要反骑的时候,应该是战士已经躺下,或者没有其他战士查场的时候。 在这种情况下: 首先,如果努力工作,antiriding会有一些基本的仇恨。不能从0开始。 第二,防骑是有害的,应该不仅仅是战士。所以仇恨应该可以超过治疗(个人经验)。看看dps以上的几个职业,法师可以冰冻,猎人可以装死,盗贼可以闪避或者消失。你留这3个职业都是火dps。仇恨在治愈的同时为团队提供电池寿命。(适当牺牲一些其他职业的兄弟,打完bossRescue)简而言之就是在T倒转的时候作为不得已而为之使用。防骑很称职。 d-大螺丝拔出小火 注意防身,无脑尘君。轻扫以争取无敌并让战士打开盾墙,嘲讽一个群体或频道A。 e-喝大蓝和鞭打国王是基础操作。等同于组的部署组增加仇恨。这在人多或人多的时候很有用。 3-我现在不太喜欢MT,毕竟海山以前主要用在暴民阶段。更多的boss是为了更适合战士反击而设计的。但这并不妨碍我们玩反骑。防骑带人也很方便,可以打架,增幅,复活。和DPS一样,打SS全团先打mc出口几乎是不可能的,但是SS的boss也不少。这并不妨碍我们热爱这个职业。 了解更多
