孔融高利放贷流,开局四回合,即可月入7000。
即使是狗王袁绍,也被借贷得根本发展不起来。
先附一个战报,80回合荡平3帝。
80回合175万,也算是挺高的吧开局4回合也就是恰好一整年,孔融已经通过高利放贷,月入7000有余。
外交里的5000全都是放贷来的近乎翻一番第14回合预计有7万,月入14000。
第24回合14万,此时月入24000.
相当于一回合可以同时供养3支满编队伍。
你已经可以征战天下~以下是正文:
玩法核心:
成为地主,发放借贷,一次借贷,10次回报,双倍收益
玩法原因:
这个游戏,其实就只有一个最本质的资源--钱。如何让钱生钱?
造建筑,但拿回本金遥不可期!起码得20回合以上才开始盈利,且十分低,单城投入10000,方能回合收益1000,低得令人发指。
而当地主直接10回合翻倍为何要用孔融?
有高额无成本金钱收益:贸易协定,开局即可达到收益3000,加上祖产,十分适合资本原始积累。玩法就三句:
1,初始任务一战一城后,兵种放首都抵挡一次何以、黄巾后,直接解散,留一个无兵将领,探路。
2,找到陶谦,直接把所有钱贷款给陶谦
3,10回合后,找到袁绍,直接所有都贷款给他,从此狗王为路人。
注意:
不要留兵,不要留兵,不要留兵
随从物品不要换钱,不要换钱,不要换钱!
不要升级建筑,不要升级建筑,不要升级建筑!
思路详解:
1,以下均建立在最快取得战役胜利、无挂的情况下。
2,胜利本质上是快速提高自己声望到王,然后通过军队攻破另外两个皇都。
3,前期声望点极为重要,声望点取得方式:城市、声望建筑、军队、太守、差事等。
4,如何快速取得声望:城市与建筑。军队由于财力限制,受限。太守、差事无法无限扩展。而城市与建筑理论上可以无限扩展,因此快速造城、出声望建筑是首选之道,两者本质就是快速拓展地盘。(此处后面分析)
重点: 不要随便给建筑升级!
不要随便给建筑升级!
不要随便给建筑升级!
(具体原因有时间再讲)
5,前期如何拓展城市。
打?一个正常能够占城的部队,需要一次性投入一万左右,回合支出1500左右,同时连续拓展城市间隔7个回合左右(这个自己估计的,包含了补员、行军等),也就是基本上一个城市需要一万多,最难受的事会遭受AI的报复,有极大的隐形支出。
买?前期一个城=15个态度点=10000金。
前期给周边所有人好好相处,有钱的你,直接买来就是。
6,跟谁交易。
4回合陶谦,14回合袁绍或曹操。由于地理限制,其他人太穷,给不出好的价格。
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最近更了一个快速支援战场的小技巧,俗称“天外飞军”(好中二,尴尬)
还有一个如何通过“代理人战争”的方式统一天下的攻略。